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Enthalten sind Befehle für Extrudieren, Unterteilen, Duplizieren (abhängig/unabhängig), Verbinden/Mergen, Flächenbildung sowie Normals-Ausrichtung. 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B.„unterteilen“) |\n| E | extrude | extrudieren (herausziehen) |\n| Ç + R | unterteilen | unterteilen (mit Mausrad scrollen um die Anzahl der Unterteilungen\u003Cbr>einzustellen) |\n| Í + D | duplicate | duplizieren (ein ganzes Objekt verdoppeln im Object-Mode, funktioniert\u003Cbr>auch im Edit-Mode um Punkte oder Kanten zu duplizieren) |\n| Å + D | duplicate | duplizieren (ein ganzes Objekt wird abhängig vom Original verdoppelt) |\n| Å + M | merge | verbinden (vereinen) |\n| F | face (Fläche) | verbinden (zum Beispiel 2 Kanten —> ergibt eine neue Fläche) |\n| Å + F | face (Fläche) | Zwischenraum zwischen mehreren Punkten zu Fläche verbinden |\n| Ç + N | normals | Normalen ausrichten (Senkrechten der Flächen) oder umdrehen |\n| Í + F | ﬂy mode | Flug-Modus um sich mit der Kamera zu bewegen\u003Cbr>⇢ W zoom in, S zoom out, A links schieben, D rechts schieben,⇢ Q oben schieben, E unten schieben |\n| Ç + Å + 0 | kamera festlegen | die Kamera wird neu gesetzt, so wie der Viewport im Moment steht |\n| Ç + P | unterordnen\u003Cbr>(gruppieren) | das oder die zuerst ausgewählten Objekte (children) werden unter das\u003Cbr>zuletzt ausgewählte Objekt (parent) eingeordnet. |\n| Ç + P | Pfad/Spline folgen | Objekt animiert einer Kurve folgen lassen. 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