[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-seo-161238-112":3,"detail-sidebar-cat-1-pt-112":80,"doc-detail-161238-pt":114},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"ok",{"site_id":7,"language":8,"slug":9,"title":10,"keywords":11,"description":12,"schema_data":13,"social_meta":73,"head_meta":75,"extra_data":77,"updated_unix":79},112,"pt","curricular-internship-activities-plan","Plano de Atividades do Estágio Curricular","","Plano de Atividades do Estágio Curricular com foco em Engenharia de Computação, definindo atividades a serem realizadas durante 200 horas em áreas temáticas obrigatoriamente escolhidas ao menos em uma frente de atuação. O documento organiza conteúdos por núcleos como Computação Gráfica, Interfaces Humano-Computador, Controle e Automações, Eletrônica Embarcada, Engenharia de Informação, Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Negócios On-line, além de Projeto de Sistemas Computacionais, Jogos Digitais e Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos, detalhando subtemas e objetivos técnicos e aplicados.",{"@graph":14,"@context":72},[15,34,55],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/template/","Template",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/template/formulários/","Formulários",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/template/curricular-internship-activities-plan/161238/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/curricular-internship-activities-plan/161238.png","ImageObject",442,249,{"name":42,"@type":43},"Rhys","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document","2026-09-30","2026-08-30",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":33},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",{"@type":56,"mainEntity":57},"FAQPage",[58,64,68],{"name":59,"@type":60,"acceptedAnswer":61},"Quantas horas de estágio estão previstas e como as atividades são distribuídas?","Question",{"text":62,"@type":63},"O estágio prevê 200 horas, com atividades realizadas em pelo menos uma das áreas da Engenharia de Computação listadas no documento.","Answer",{"name":65,"@type":60,"acceptedAnswer":66},"Quais são as principais áreas temáticas definidas para as atividades do estágio?",{"text":67,"@type":63},"As áreas incluem Computação Gráfica, Interfaces Humano-Computador, Controle e Automação, Eletrônica Embarcada, Engenharia de Informação, Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Negócios On-line, Projeto de Sistemas Computacionais, Projeto e Desenvolvimento de Jogos e Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos.",{"name":69,"@type":60,"acceptedAnswer":70},"O documento detalha tópicos específicos dentro de cada área?",{"text":71,"@type":63},"Sim. Cada área apresenta subitens, como algoritmos de primitivas gráficas, métodos de design em IHC, programação para PLC, criptografia e autenticação, e camadas de redes no modelo OSI/TCP-IP.","https://schema.org",{"og:url":32,"og:type":74,"og:title":10,"og:site_name":45,"og:description":12},"article",{"robots":76,"canonical":32},"index,follow",{"doc_id":78,"site_id":7},161238,1790571538,{"code":4,"msg":81,"data":82},"success",[83,87,91,95,99,103,106,110],{"id":84,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":85,"show_sort_weight":4,"slug":86},167,"Apresentações","apresentacoes",{"id":88,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":89,"show_sort_weight":4,"slug":90},174,"Cartas","cartas",{"id":92,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":93,"show_sort_weight":4,"slug":94},171,"Cartazes","cartazes",{"id":96,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":97,"show_sort_weight":4,"slug":98},168,"Currículos","curriculos",{"id":100,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":101,"show_sort_weight":4,"slug":102},170,"Faturas","faturas",{"id":104,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":29,"show_sort_weight":4,"slug":105},173,"formularios",{"id":107,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":108,"show_sort_weight":4,"slug":109},175,"Geral","geral-25299031d61e408a910febceb3238a26",{"id":111,"doc_module":22,"doc_module_name":25,"category_name":112,"show_sort_weight":4,"slug":113},172,"Redes sociais","redes-sociais",{"code":4,"msg":81,"data":115},{"doc_id":78,"user_id":116,"nickname":42,"user_avatar":117,"doc_module":22,"category_id":104,"category_name":29,"doc_title":10,"doc_description":12,"doc_content":118,"file_id":119,"file_url":120,"file_type":121,"file_size":122,"view_count":33,"is_deleted":4,"is_public":22,"is_downloadable":22,"audit_status":22,"page_count":123,"language":124,"language_code":8,"site_id":7,"html_lang":8,"table_of_contents":125,"faqs":126,"seo_title":127,"seo_description":12,"update_tm":128,"read_time":26},687207024643,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_3d24733baf745e90a7e4bdd5f77d97b2","PLANO DE ATIVIDADES DO ESTÁGIO CURRICULAR\nAtividades a serem desenvolvidas no estágio:\nDurante as 200 horas de estágio, deverão ser realizadas atividades em pelo menos uma das seguintes áreas da Engenharia de Computação:\n1. COMPUTAÇÃO GRÁFICA\nRefere-se à área da computação responsável pela geração de imagens, seja em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real ou simulado.\n1.1. Algoritmos de primitivas gráficas\n1.2. Representação e estruturação de informação gráfica\n1.3 Aplicações gráficas\n2. INTERFACES HUMANO-COMPUTADOR\nRefere-se ao estudo do relacionamento das ferramentas computacionais e sua interação com usuários. Tem como objetivo entender os modelos, características intrínsecas e formas de interação com diferentes modelos de sistemas computacionais.\n2.1. Aspectos humanos\n2.2. Aspectos tecnológicos\n2.3. Métodos e técnicas de design\n2.4. Ferramentas de suporte\n3. CONTROLE E AUTOMAÇÃO\nRefere-se à aplicação de teorias de sistemas de controle a sistemas elétricos e mecânicos. Sendo assim, busca-se conhecer a estrutura, programação e operação de controladores programáveis, bem como os sistemas atualmente disponíveis.\n3.1. Estrutura hierárquica dos diversos níveis de automação industrial\n3.2. Lógica programada e Hardware do PLC\n3.3. Linguagem de programação para PLC\n3.4. Esquemas Elétricos a Relé\n3.5. Técnicas de programação para PLC usando a lógica booleana na resolução de comandos automáticos\n3.6. Controle regulatório\n3.7. Controle PID\n3.8. Métodos de sintonia de PIDs\n3.9. Nível de supervisão: sistemas SCADA, softwares supervisórios e programação de telas\n4. ELETRÔNICA EMBARCADA\nRefere-se aos conceitos básicos de comunicação móvel veicular, os componentes e sistemas que a suportam bem como as questões envolvidas na manutenção desse tipo de comunicação.\n4.1. Espectro de frequências\n4.2. Sistemas de posicionamento GPS\n4.3. Telefonia celular\n4.4. Sistemas de mediação eletrônica\n4.5. Sensores, transdutores e microeletromecanismos\n4.6. Ruído em dispositivos semicondutores\n4.7. Compatibilidade eletromagnética\n4.8. Circuitos e sistemas de interface\n4.9. Instrumentação inteligente\n4.10. Sistemas periféricos\n5. ENGENHARIA DE INFORMAÇÃO\nRefere-se aos princípios que caracterizam os atuais modelos de segurança da informação bem como às ferramentas, técnicas e mecanismos atualmente em uso na área.\n5.1. Definição de serviços de segurança da informação\n5.2. Modelos de segurança\n5.3. Política de segurança\n5.4. Caracterização da segurança como um processo e não como um produto\n5.5. O ciclo contínuo de uma política de segurança: análise de risco, requisitos de segurança, definição da política, implantação da política, acompanhamento e auditoria\n5.6. Mecanismos criptográficos de segurança\n5.7. Criptografia de chaves públicas: seu uso em certificação digital\n5.8. ICP-Brasil\n5.9. Mecanismo de autenticação: senhas e segredos, tokens e cartões, biometria\n5.10. Vírus e sistemas antivírus\n5.11. Sistemas de detecção de intrusão (IDS)\n5.12. Arquitetura de sistemas de Firewall\n5.13. Redes Privadas Virtuais (VPN)\n6. ENGENHARIA DE SOFTWARE\nRefere-se ao conjunto de conceitos, métodos e tecnologias para a especificação, o desenvolvimento, a criação e a manutenção de sistemas de software, bem como as melhores técnicas e práticas para a gerência de projetos de software.\n6.1. Paradigmas da Engenharia de Software\n6.2. Levantamento de Dados\n6.3. Técnicas e ferramentas de especificação dos requisitos do usuário e do sistema\n6.4. Métodos de análise e projeto de sistemas de informação\n6.5. Implementação de sistemas de informação\n7. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL\nRefere-se aos princípios e técnicas atuais de heurísticas usadas para a representação de conhecimento e resolução de problemas.\n7.1. Fundamentos e aplicações de Inteligência Artificial\n7.2. Histórico e princípios de IA\n7.3. Resolução de problemas\n7.4. Representação de conhecimento\n8. NEGÓCIOS ON-LINE\nRefere-se ao estudo dos aspectos sociais, econômicos, computacionais, jurí","cbCainapz707qaPz","https://ap.wps.com/l/cbCainapz707qaPz","docx",65638,5,"Portuguese","# Atividades a serem desenvolvidas no estágio\n## Computação Gráfica\n## Interfaces Humano-Computador\n## Controle e Automação\n## Eletrônica Embarcada\n## Engenharia de Informação\n## Engenharia de Software\n## Inteligência Artificial\n## Negócios On-line\n## Projeto de Sistemas Computacionais\n## Projeto e Desenvolvimento de Jogos\n## Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos","[{\"question\":\"Quantas horas de estágio estão previstas e como as atividades são distribuídas?\",\"answer\":\"O estágio prevê 200 horas, com atividades realizadas em pelo menos uma das áreas da Engenharia de Computação listadas no documento.\"},{\"question\":\"Quais são as principais áreas temáticas definidas para as atividades do estágio?\",\"answer\":\"As áreas incluem Computação Gráfica, Interfaces Humano-Computador, Controle e Automação, Eletrônica Embarcada, Engenharia de Informação, Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Negócios On-line, Projeto de Sistemas Computacionais, Projeto e Desenvolvimento de Jogos e Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos.\"},{\"question\":\"O documento detalha tópicos específicos dentro de cada área?\",\"answer\":\"Sim. 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