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O texto esclarece que o conteúdo não integra o jogo oficialmente e não é permitido em eventos de D&D Adventure League. Regras descrevem talentos voltados a conjuração e pactos, metamágica para alteração de magias com pontos de feitiçaria, e opções para artífice iniciado com truques, magias sem gastar espaços e proficiências utilitárias. Também traz talentos de combate e utilidades como chefe de cozinha, arcos de disparo, e envenenador com criação e aplicação de venenos e salvaguardas.",{"@graph":59,"@context":115},[60,77,98],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/pt/document/",2,{"item":72,"name":10,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/pt/document/unearthed-arcana-talentos-playtest-material/512616/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":92,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":93,"interactionStatistic":94},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/unearthed-arcana-talentos-playtest-material/512616.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"Ezra","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-29","2026-10-06",true,{"@type":95,"interactionType":96,"userInteractionCount":76},"InteractionCounter",{"@type":97},"ViewAction",{"@type":99,"mainEntity":100},"FAQPage",[101,107,111],{"name":102,"@type":103,"acceptedAnswer":104},"Este material é oficial e pode ser usado em eventos da Adventure League?","Question",{"text":105,"@type":106},"Não. 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Estas mecânicas de jogo estão em versão preliminar, podendo ser utilizada em sua campanha, mas ainda não foram completamente refinadas pelo desenvolvimento dojogo. Elas não fazem parte do jogo oficialmente e, portanto, não são permitidas nos eventos de D&D Adventure League.  \nSe nós decidirmos tornar este material oficial, ele será refinado com base nos seus comentários, eentão aparecerá em um livro de D&D.  \nAdepto do Paranormal  \nPré-requisito: característica de classe Conjuração ou Magia de Pacto  \nEstudando o ocultismo, você desbloqueou opoder paranormal dentro de você: você aprende uma Invocação Mística de suaescolha da lista de Invocação Mística dos Bruxos. Se a invocação tiver algum pré requisito, você só pode escolher essainvocação se você é da classe Bruxo e possuiro pré-requisito adequado.  \nSempre que você ganha um nível, você pode substituir a Invocação Mística escolhida por outra da lista da classe.  \nAdepto da Metamágica  \nPré-requisito: característica de classe Conjuração ou Magia de Pacto  \nVocê aprendeu como exercer sua vontade sobre suas magias para alterar ofuncionamento delas. Você recebe os seguintes benefícios:  \n• Você aprende duas opções Metamágicas, desua escolha, disponíveis ao Feiticeiro. Você pode usar apenas uma Metamágica em umamagia quando você lança, a menos que a opção diga o contrário. Sempre que você  \nganha um nível, você pode substituir uma das opções do Adepto da Metamágica com outra da classe do Feiticeiro.  \n• Você ganha 2 Pontos de Feitiçaria para utilizar Metamágica (esses pontos são adicionados a quaisquer Pontos de Feitiçaria que você possui, mas deve ser utilizado apenas em Metamágica) . Após um descanso longo você recupera todos os Pontos de Feitiçaria gastos.  \nArtífice Iniciado  \nVocê aprendeu um pouco da inventividade deum Artífice, recebendo os seguintes benefícios:  \n• Você aprende um truque mágico de suaescolha, que deve estar presente na lista de magias do Artífice, Além disso, você aprende uma magia de primeiro nível presente namesma lista, a sua escolha. A sua Inteligência é a habilidade utilizada para essas magias. Sempre que você avança um nível de personagem você pode substituir uma dessas magias com outra do mesmonível e presente na lista de magias do Artífice.  \n• Você pode lançar a magia de primeiro níveldeste talento sem utilizar um espaço demagia, devendo realizar um longo descanso para que você possa lançá-lo desta formanovamente. 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Você ganha os seguintes benefícios:  \n• Aumente sua Constituição ou Sabedoria em 1 ponto, com o limite máximo de 20 pontos naquela habilidade.  \n• Você ganha proficiência com utensílios decozinha, caso ainda não tenha.  \n• Como parte de um descanso curto, você pode cozinhar um prato especial, desde que você tenha ingredientes e utensílios decozinha disponíveis. O prato preparado é osuficiente para alimentar um grupo igual a 4 + seu bônus de proficiência. No fim do descanso, qualquer criatura que seali","cbCainywbl3mf35Y","https://ap.wps.com/l/cbCainywbl3mf35Y","pdf",191920,"Portuguese","# Adepto do Paranormal\n# Adepto da Metamágica\n# Artífice Iniciado\n# Chefe de Cozinha\n# Envenenador","[{\"question\":\"Este material é oficial e pode ser usado em eventos da Adventure League?\",\"answer\":\"Não. 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