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O Mestre decide quais variantes usar, e o material está em versão preliminar, sem validade oficial para eventos da D&D Adventure League.",{"@graph":14,"@context":72},[15,34,55],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/exames/","Exames",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/document/unearted-arcana-variant-class-features/513234/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/unearted-arcana-variant-class-features/513234.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"acoobca","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-30","2026-10-06",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":33},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",{"@type":56,"mainEntity":57},"FAQPage",[58,64,68],{"name":59,"@type":60,"acceptedAnswer":61},"O que significa uma característica de classe variante substituir uma característica normal?","Question",{"text":62,"@type":63},"Quando uma característica é substituída, você não recebe nenhum benefício da característica original, nem se qualifica para nada do jogo em que ela seja pré-requisito.","Answer",{"name":65,"@type":60,"acceptedAnswer":66},"O que acontece quando uma característica de classe variante aprimora uma característica normal?",{"text":67,"@type":63},"Quando a característica é aprimorada, você continua a usufruir dos benefícios existentes, mas com novas capacidades.",{"name":69,"@type":60,"acceptedAnswer":70},"As características de classe variantes apresentadas no material são oficiais para eventos da Adventure League?",{"text":71,"@type":63},"Não. 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Alguma vez você quis uma alternativa para uma destascaracterísticas? Ou você tem uma característica que lhe dá opções para escolher e você gostaria de outras opções? Se sua resposta for sim para essas duas perguntas, as seguintescaracterísticas de classe variantes são para você .  \nAqui você encontrará características que substituem ou aprimoram as características normais da sua classe de personagem. Cadacaracterística de classe variante especifica qualcaracterística ela substitui ou aprimora, conforme resumido na tabela Características de Classe Variantes (ver página 2) . Se uma característica for substituída, você não recebenenhum benefício dela e não se qualifica paranada do jogo em que ela seja pré-requisito. Se uma característica for aprimorada, você continua a usufruir de seus benefícios, mas agora com novas capacidades.  \nO Mestre decide quais destas opções estãodisponíveis para os personagens em uma campanha. O Mestre é livre para proibir essas variantes, permitir todas elas ou tornar algumas delas disponíveis para você .  \nIsto é Material de Teste  \nO material presente neste artigo é para ser testadoe para atiçar sua imaginação. Estas mecânicas de jogo estão em versão preliminar, podendo ser utilizadas em sua campanha, mas ainda não foramrefinadas pelo desenvolvimento e edição do jogo. Elas não fazem parte do jogo oficialmente e, portanto, não são permitidas nos eventos de D&D Adventure League.  \nSe nós decidirmos tornar este material oficial, ele será refinado com base nos seus comentários, eentão aparecerá em um livro de D&D.  \nTodas as Classes  \nA variante a seguir está disponível para todas as classes do jogo.  \nProficiência Versátil  \nCaracterística de 4º nível ou maior (aprimora Aumento no Valor deAtributo)  \nSempre que você ganhar a característica Aumento no Valor de Atributo de sua classe, você também pode substituir uma de suas proficiências em perícia com uma proficiênciaem perícia oferecida por sua classe no 1º nível (aproficiência que você está substituindo não precisa ser de sua classe) .  \nEssa mudança representa uma de suas períciasatrofiando enquanto você se concentra em uma perícia diferente.  \nManobras do Mestre de Batalha Se você souber alguma manobra do arquétipo do guerreiro Mestre de Batalha, você tem acesso àsopções na seção do guerreiro deste documento. Veja as subseções “Manobra Versátil” e “Opções de Manobra” lá .  \nBárbaro  \nUm bárbaro tem acesso às seguintescaracterísticas.  \nInstinto de Sobrevivência  \nCaracterística de 2º nível de bárbaro (substitui Sentido de Perigo)  \nVocê se torna proficiente com duas das seguintes perícias a sua escolha: Lidar com Animais, Medicina, Natureza, Percepção ou Sobrevivência. Seu bônus de proficiência é dobrado para todosos testes de atributo que utilizem ambas as perícias.  \nCARACTERÍSTICAS DE CLASSE VARIANTES  \nClasse Nível Característica Variante Mudança  \n\n| Bárbaro | 2º | Sentido de Perigo | Instinto de Sobrevivência | Substitui |\n| --- | --- | --- | --- | --- |\n|  | 5º | Movimento Rápido | Bote Instintivo | Substitui |\n| Bardo | 1º | Inspiração de Bardo | Inspiração Mágica | Aprimora |\n|  | 1º | Conjuração | Magia Versátil | Aprimora |\n|  | 1º | Conjuração | Magias de Bardo | Aprimora |\n| Bruxo | 1º | Magia de Pacto | Magia Versátil | Aprimora |\n|  | 1º | Magia de Pacto | Magias de Bruxo | Aprimora |\n|  | 2º | Invocações Místicas | Opções de Invocações Místicas | Aprimora |\n|  | 3º | Dádiva do Pacto | Opções de Dádiva do Pacto | Aprimora |\n| Clérigo | 1º | Conjuração | Truque Versátil | Aprimora |\n|  | 1º | Conjuração | Magias de Clérigo | Aprimora |\n|  | 2º | Canalizar Divindade | Canalizar Divindade: Direcionar Poder Divino | Aprimora |\n|  | 8º | Golpe Divino | Golpes Abençoados | Substitui |\n|  | 8º | Conjuração Poderosa | Golpes Abe","cbCaimKmn3eJVEDR","https://ap.wps.com/l/cbCaimKmn3eJVEDR","pdf",1494085,15,"Portuguese","# Visão geral\n## O que são características de classe variantes\n## Regras de substituição e aprimoramento\n## Papel do Mestre e disponibilidade em campanha\n## Natureza preliminar do material\n# Todas as classes\n## Característica de 4º nível ou maior: Proficiência Versátil\n## Manobras do Mestre de Batalha\n# Classes e variantes (início)\n## Bárbaro\n## Bardo\n## Bruxo\n## Clérigo\n## Druida\n## Feiticeiro\n## Guardião\n## Guerreiro\n## Ladino\n## Mago\n## Monge\n## Paladino","[{\"question\":\"O que significa uma característica de classe variante substituir uma característica normal?\",\"answer\":\"Quando uma característica é substituída, você não recebe nenhum benefício da característica original, nem se qualifica para nada do jogo em que ela seja pré-requisito.\"},{\"question\":\"O que acontece quando uma característica de classe variante aprimora uma característica normal?\",\"answer\":\"Quando a característica é aprimorada, você continua a usufruir dos benefícios existentes, mas com novas capacidades.\"},{\"question\":\"As características de classe variantes apresentadas no material são oficiais para eventos da Adventure League?\",\"answer\":\"Não. 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