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A cada etapa, o leitor responde perguntas e toma decisões que levam a páginas específicas, revelando novas continuidades e finais diferentes. Entre sinais estranhos como uma ilha de cocos cantantes, um farol que assobia e um navio fantasma brincalhão, Miguel aprende coragem, atenção aos truques e a alegria das risadas. 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Cada escolha indica o número dapágina onde continuar (→ página X) . Escolha a frase que mais gosta, depois vire as páginas até o número indicado paradescobrir a continuação da aventura . Os números das páginas estão indicados na parte inferior de cada página. Quando você chega a um final, pode voltar ao início e refazer a história escolhendo outros caminhos para descobrir novos finais .  \n2 ©[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \n[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \nO mapa na garrafa  \nO mar fazia “shhh” bem baixinho, e o barco balançava como berço. Miguel, um jovem marinheiro com olhos curiosos, esfregou as mãos e disse:  \n— Hoje eu quero uma aventura de verdade!  \nDe repente, uma garrafa bateu no casco: toc, toc! Miguel pegou a garrafa eviu um papel enrolado. Era um mapa pirata, com tinta brilhante e um desenho de polvo que parecia… rir.  \nQuando Miguel abriu o mapa, ele fez cócegas no nariz.  \n—Atchim!  \nNo mapa, três sinais piscavam: uma Ilha do Coco Cantante, um Farol que Assobia e um Navio Fantasma que adora piadas.  \nA tripulação olhou, animada. O capitão Piscadela falou:  \n— Escolhe bem, rapaz. Coragem e cabeça esperta!  \nMiguel respirou fundo. O vento parecia chamar seu nome.  \nPara onde Miguel deve guiar o barco primeiro?  \n• Ir para a Ilha do Coco Cantante (→ página 4)  \n• Seguir o som do Farol que Assobia (→ página 5)  \n• Procurar o Navio Fantasma brincalhão (→ página 6)  \n3 ©[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \n[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \nA tua escolha > Ir para a Ilha do Coco Cantante  \nO barco chegou perto de uma ilha verdinha. De longe, dava para ouvir:“Lá-lá-lá!” Não eram pessoas cantando. Eram cocos! Nos coqueiros, os cocos balançavam e faziam coro, como se fosse um show.  \nMiguel riu:  \n— Cocos cantores? Isso é coisa de pirata maluco.  \nNa areia havia pegadas pequenas, como de caranguejos com botas. Atripulação andou em fila. Um papagaio da ilha gritou:  \n— Senha! Senha!  \nO capitão Piscadela cochichou:  \n—Aqui, quem erra a senha ganha banho de coco.  \nMiguel viu três coisas: uma concha com letras, um coco com um “X”desenhado e um caranguejo segurando um sininho.  \nO mapa tremia, como se tivesse pressa. A ilha era bonita, mas tinha um arde travessura.  \nO que Miguel deve fazer para entrar na parte secreta da ilha?  \n• Ler as letras da concha em voz alta (→ página 7)  \n• Quebrar o coco com X para ver o que tem dentro (→ página 8)  \n• Seguir o caranguejo com sininho (→ página 9)  \n4 ©[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \n[pt.ohmytales.com](pt.ohmytales.com)  \nA tua escolha > Seguir o som do Farol que Assobia  \nMiguel guiou o barco até um farol alto, pintado de listras vermelhas. Mas omais estranho era o som: “Fiu-fiu-fiu!” como se o farol estivesse assobiando uma música de brincar.  \n— Ele tá chamando a gente!—disse Miguel, com um friozinho na barriga eum sorriso maroto.  \nQuando chegaram, viram uma porta pequena e uma escada em espiral. Lá em cima, uma luz piscava como olho de gato. A cada “fiu”, o vento mudava, empurrando o barco para rochas escondidas.  \nO capitão Piscadela falou sério:  \n— Esse farol pode salvar… ou pregar peça.  \nPerto da porta, havia três coisas: uma alavanca enferrujada, um sinodourado e uma plaquinha escrita: “Assobie de volta, se for corajoso.”Miguel engoliu em seco. Precisava usar a cabeça e não cair em truque.  \nComo Miguel deve lidar com o farol que assobia?  \n• Puxar a alavanca para mudar a luz (→ página 10)  \n• Tocar o sino dourado com cuidado (→ página 11)  \n• Assobiar de volta, bem alto (→ página 12)  \n","cbCaiaSulWe9fxwi","https://ap.wps.com/l/cbCaiaSulWe9fxwi","pdf",348133,43,"Portuguese","# Resumo da história\n## Como funciona a história interativa\n# O mapa na garrafa\n## Sinais no mapa e primeira escolha\n# A tua escolha\n## Ilha do Coco Cantante\n## Farol que Assobia\n## Navio Fantasma brincalhão\n## Letrinhas da concha em voz alta","[{\"question\":\"Como funciona a história interativa de “O Pirata Jovem e o Mapa que Faz Cócegas”?\",\"answer\":\"Em cada parte há uma pergunta e várias escolhas. 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