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Inclui exemplos de conceitos, raças e lista de vícios e virtudes.",{"@graph":14,"@context":72},[15,34,55],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/","Contos e Romances",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/document/quimera-rpg-basic-book-chapter-1-character-creation/542145/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/quimera-rpg-basic-book-chapter-1-character-creation/542145.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Aldword","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-22","2026-10-10",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":33},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",{"@type":56,"mainEntity":57},"FAQPage",[58,64,68],{"name":59,"@type":60,"acceptedAnswer":61},"Qual é o foco do sistema de RPG descrito no documento?","Question",{"text":62,"@type":63},"Foca em narrativa e role-play, dando maior ênfase ao interior do personagem, às suas escolhas e às consequências, e não em busca de poder e pilhagem.","Answer",{"name":65,"@type":60,"acceptedAnswer":66},"Quais etapas compõem a criação de personagem no Capítulo 1?",{"text":67,"@type":63},"Inclui conceito e raça, vícios e virtudes, atributos, perícias, benefícios, desvantagens e, por fim, pontos extras e vantagens, além de equipamentos iniciais.",{"name":69,"@type":60,"acceptedAnswer":70},"Como funcionam os benefícios principais calculados no sistema?",{"text":71,"@type":63},"O documento define fórmulas como Vida = Vigor x 2 + bônus de tamanho, Mana = auto controle + poder x 2, Iniciativa = Destreza + raciocínio e Classe de armadura = (Força + Vigor + 3), entre outras.","https://schema.org",{"og:url":32,"og:type":74,"og:title":10,"og:site_name":45,"og:description":12},"article",{"robots":76,"canonical":32},"index,follow",{"doc_id":78,"site_id":7},542145,1792132358,{"code":4,"msg":81,"data":82},"success",[83,87,91,95,99,103,107,111,115,119],{"id":84,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":29,"show_sort_weight":85,"slug":86},26,60,"story-novel",{"id":88,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":89,"show_sort_weight":85,"slug":90},46,"Estilo de Vida","lifestyle",{"id":92,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":93,"show_sort_weight":85,"slug":94},28,"Exames","exam",{"id":96,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":97,"show_sort_weight":85,"slug":98},47,"Geral","general",{"id":100,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":101,"show_sort_weight":85,"slug":102},29,"Histórias em Quadrinhos","comic",{"id":104,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":105,"show_sort_weight":85,"slug":106},27,"Literatura","literature",{"id":108,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":109,"show_sort_weight":85,"slug":110},32,"Pesquisa e Relatórios","research-report",{"id":112,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":113,"show_sort_weight":85,"slug":114},33,"Religião e Espiritualidade","religion-spirituality",{"id":116,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":117,"show_sort_weight":85,"slug":118},31,"Saúde e Cuidados","healthcare",{"id":120,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":121,"show_sort_weight":85,"slug":122},45,"Tecnologia","technology",{"code":4,"msg":81,"data":124},{"doc_id":78,"user_id":125,"nickname":42,"user_avatar":126,"doc_module":4,"category_id":84,"category_name":29,"doc_title":10,"doc_description":12,"doc_content":127,"file_id":128,"file_url":129,"file_type":130,"file_size":131,"view_count":33,"is_deleted":4,"is_public":22,"is_downloadable":22,"audit_status":22,"page_count":132,"language":133,"language_code":8,"site_id":7,"html_lang":8,"table_of_contents":134,"faqs":135,"seo_title":136,"seo_description":12,"update_tm":137,"read_time":138,"preview_page_count":4},2336478940917,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_6f874abed73319feea01a86fa6f0fab8","zz  \n1  \nVersão definitiva  \nSobre o sistema  \nEsse sistema é um conjunto de regras desenvolvidos com a finalidade de jogar Rpg de mesa em um jogo focado em narrativa e role-play dando maior foco ao interior do personagem, nas suasescolhas e consequências. Não se trata de um jogo de busca por poder, invadir masmorras e pilhar tesouros. Neste sistema enquanto um jogador pode interpretarum poderoso paladino coberto por uma armadurareluzente e espadas magicas, outro jogador poder serum jovem príncipe indefeso sem nenhuma capacidadede combate destinado a mudar a história do mundo.  \nCapitulo 1:Criação de personagem  \nO personagem é o foco principal neste jogo, eserá este personagem que você interpretara durante todo o tempo. Esqueça os números e por enquanto, concentre-se na personalidade e na vida cotidiana do personagem.  \nPrimeiro passo : Conceito e raça  \nAntes de dizer o que seu personagem faz, você deve decidir o que ele é . Você começa formulando um conceito básico para o seu personagem. Este conceito só precisa ser uma ideiageral sobre como ele será , alguma coisa única e interessante que seja agradável de ser interpretada. Sintase a vontade para criar novos conceitos.  \nA raça de seu personagem influencia tanto na personalidade quanto nos atributos dele, veja napágina”” mais detalhes sobre cada raça.  \nEXEMPLO DE CONCEITOS  \nArtesão: ferreiro, alfaiate/costureira, escultor, joalheiro.  \nArtista: pintor, músico, tecelão, contador de histórias. Camponês: criado, fazendeiro , pastor, cavalariço, taverneiro.  \nCavaleiro: escudeiro, cavaleiro exilado, nobre cavaleiro, paladino.  \nSacerdote: monge, clérigo, bispo, criado, estudante. Andarilho: refugiado, exilado, estrangeiro, fugitivo, escravo.  \nErudito: estudante. escrivão. médico, alquimista, sábio, cientista , professor.  \nMercador: bardo, taverneiro , vendedor ambulante, treinador de animais , caçador.  \nNobre: barão, herdeiro real, cruzado, bastardo , familiar nobre ,  \nGuerreiro: mercenário, veterano de guerra, guarda, assassino.  \nEXEMPLO DE RAÇAS  \nHumanoide: Humano, Élfo, Anão, Titãno, Halfling.  \nFeral: Bunnyx, Foxtra , Panihi, Garuda, Korupanga.  \nGóblinóides: Orc, Goblim, hobgoblin, Troll  \nMisto: Gnomo, Fada , Vampiros, Cyborgs etc.  \nSegundo passo : Vícios e virtudes  \nTodos personagens tem pontos fortes efracos, aspectos nobres e lados sombrios de sua personalidade, apesar da maioria das pessoas tentar cultivar as virtudes e abster-se dos vícios, ambos sãoelementos que reforçam sua personalidade. Sempre que um personagem realizar uma açãoperigosa que reflita seu “Vício” ele recupera um pontode força de vontade.  \nSempre que um personagem realizar uma açãoperigosa que reflita sua “Virtude” ele recupera Três pontos de força de vontade.  \nVejas mais detalhes sobre os vícios e virtudes napágina “”.  \nVirtudes  \nEsperançoso  \nApaixonado  \nHonesto  \nHumilde  \nConfiável  \nLeal  \nAltruísmo  \nJusto  \nPacífico  \nGeneroso  \nDefensor  \nCorajoso  \nPaciente  \nVícios  \nPessimista  \nOdioso  \nMentiroso  \nArrogante  \nTraiçoeiro  \nDesleal  \nAmbicioso  \nCruel  \nViolento  \nGanancioso  \nCorrupto  \nCovarde  \nAnsioso  \nTerceiro passo: Atributos  \nOs atributos são um conjunto de características que medem o qual eficiente seu personagem é nas ações que ele realiza , os atributossão divididos em três categorias: físico, social e mental. Cada nível em um atributo oferece dadosbônus a ação realizada relacionada a ele.  \nVejas mais detalhes sobre os atributos na página “”.  \nTodo personagem já inicia com um nível em todos os atributos.  \nDistribua 10 pontos entres seus atributos a suaescolha.  \nO nível inicial máximo de um atributo é igual a 3, comexceção do atributo superior de sua raça.  \nQuarto passo :Pericias  \nAs pericias são um conjunto de habilidadesespecificas no qual seu personagem treinou durante sua vida, são áreas de estudo e treinamento no qualpodem continuar sendo evoluídas com o tempo. Vejas mais detalhes sobre as pericias na página “”. 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