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As mecânicas descritas não fazem parte do jogo oficialmente e não são permitidas em eventos da D&D Adventure League, mas podem ser refinadas com base em comentários e depois incorporadas a um livro de D&D. Para o bárbaro, detalha a Trilhada Alma Selvagem, incluindo Magia Duradoura, Impulso Incontrolável e suas tabelas de efeitos, além de Reserva Mágica e Castigo Arcano.",{"@graph":59,"@context":115},[60,77,98],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/pt/document/",2,{"item":72,"name":10,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/pt/document/primal-path-wild-soul-path-playtest/512449/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":92,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":93,"interactionStatistic":94},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/primal-path-wild-soul-path-playtest/512449.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"A glass of water","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-29","2026-10-06",true,{"@type":95,"interactionType":96,"userInteractionCount":76},"InteractionCounter",{"@type":97},"ViewAction",{"@type":99,"mainEntity":100},"FAQPage",[101,107,111],{"name":102,"@type":103,"acceptedAnswer":104},"Este material de playtest é oficial para eventos da D&D Adventure League?","Question",{"text":105,"@type":106},"Não. 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Estas mecanicas de jogo esta􀀘 o em versa􀀘 o preliminar, podendo ser utilizada emsua campanha, mas ainda na􀀘 o foi refinada pelodesenvolvimento e ediça􀀘 o do jogo. Elas na􀀘 o fazem partedo jogo oficialmente e, portanto, na􀀘 o sa􀀘 o permitidas nos eventos d D&DAdventure League.  \nSe no􀀍 s decidirmos tornar este material oficial, ele sera􀀍 refinado com base nos seus comenta􀀍 rios, e enta􀀘 oaparecera􀀍 em um livro de D&D.  \nTrilha Primitiva  \nNo 3º ní􀀍vel, um ba􀀍 rbaro ganha a caracterí􀀍stica Trilha Primitiva. A seguir apresentamos uma opça􀀘 o de playtest para essa caracterí􀀍stica: a Trilhada Alma Selvagem.  \nTrilha da Alma Selvagem  O reino da Agrestia das Fadas abunda com belezas, sentimentos imprevisí􀀍veis e magias espontaneas. Um ba􀀍 rbaro exposto a este reino experimenta emoço􀀘 es intensamente e a magia impregna todoseu corpo.  \nQuando um ba􀀍 rbaro que segue essa trilha entraem fu􀀍 ria, e􀀍 como um urro retumbante de liberdade, uma explosa􀀘 o de expressa􀀘 o, se manifestando de maneiras imprevisí􀀍veis.  \nCaracterí􀀍sticas da Trilha da Alma Selvagem  \nNível de Bárbaro Característica  \n3º Magia Duradoura, Impulso  \nIncontrola􀀍 vel  \n6º Reserva Ma􀀍 gica 1d4  \n10º Castigo Arcano  \n14º Fu􀀍 ria Cao􀀍 tica, Reserva Ma􀀍 gica  \n1d6  \nMagia Duradoura  \nNo 3º ní􀀍vel, seu corpo reage a: presença de magia. Voce pode conjurar a magia detectar magia sem gastar um espaço de magia ou componentes materiais. Constituiça􀀘 o e􀀍 seu atributo de  \nconjuraça􀀘 o para essa magia. Voce brilha suavemente com a cor correspondente a escola demagia que voce detecta (voce escolhe a cor) .  \nVoce pode usar essa caracterí􀀍stica um nu􀀍 merode vezes igual ao seu modificador de Constituiça􀀘 o (no mí􀀍nimo uma vez) . Voce recupera todos osusos quando termina um descanso longo.  \nImpulso Incontrola􀀍 vel  \nA partir do 3º ní􀀍vel, magia emana de voce quando voce esta􀀍 em fu􀀍 ria. Quando voce entra em fu􀀍 ria, use a tabela Impulso Incontrola􀀍 vel paradeterminar o efeito ma􀀍 gico que voce produz.  \nSe o impulso incontrola􀀍 vel requerer uma salvaguarda, a CD e􀀍 igual a 8 + seu bonus de proficiencia + seu modificador de Constituiça􀀘 o.  \nImpulso Incontrolável  \nd8 Efeito  \n1 Energia necro􀀍 tica explode a partir de voce. Cada criatura a 9 metros de voce sofre 1d10 pontos de dano necro􀀍 tico, e voce ganha pontos de vida tempora􀀍 rios igual a: soma do dano necro􀀍 tico sofrido pelas criaturas.  \n2 Voce se teleporta para um espaço vazio a 6 metros de voce que voce consiga ver. Ate􀀍 sua fu􀀍 ria acabar, voce pode ativar esseefeito novamente em cada um de seus turnos como uma aça􀀘 o bonus.  \n3 Voce conjura 1d4 espí􀀍ritos intangí􀀍veis que se parecem com vultos em espaços vazios a  \n9 metros de voce. Cada espí􀀍rito voaimediatamente 9 metros em direço􀀘 esaleato􀀍 rias. No final do seu turno, todos os espí􀀍ritos explodem e cada criatura a 1,5 metro de um ou mais deles deve ter sucesso em uma salvaguarda de Destrezaou sofrera􀀍 2d8 pontos de dano energe􀀍 tico.  \n4 Energias arcanas envolve voce. Ate􀀍 sua fu􀀍 ria terminar, voce ganhar um bonus de +2 na CA, e sempre que uma criatura a 3 metros de voce lhe acertar um ataque, essacriatura sofrera􀀍 dano energe􀀍 tico igual ao seu modificador de Constituiça􀀘 o.  \n5 Vida vegetal temporariamente cresce ao seu redor: ate􀀍 sua fu􀀍 ria terminar, o terreno  \n3 metros ao seu redor se torna terrenodifí􀀍cil.  \n6 Energias arcanas penetram nas mentes daqueles ao seu redor. Cada criatura a 9 metros de voce deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou voce tera􀀍 um vislumbre dos pensamentos da criatura, descobrindo como ela planeja atacar voce. Como resultado, a criatura tem desvantagem em jogadas de ataque contra voce ate􀀍 o iní􀀍cio do seu pro􀀍 ximo turno.  \n7 Sombras se entrelaçam ao redor de uma arma que voce empunha a sua escolha","cbCaic73GKfhUrtf","https://ap.wps.com/l/cbCaic73GKfhUrtf","pdf",79019,"Portuguese","# Unearthed Arcana\n## Playtest e status não oficial\n## Trilha Primitiva\n## Trilha da Alma Selvagem\n## Características de nível e tabela\n## Magia Duradoura\n## Impulso Incontrolável\n## Reserva Mágica\n## Castigo Arcano\n## Fúria Caótica\n## Tradição Monástica\n## Caminho do Ego Astral","[{\"question\":\"Este material de playtest é oficial para eventos da D\\u0026D Adventure League?\",\"answer\":\"Não. 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