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Também introduz a premissa de fenômenos celestes desde 1039 QB e explica implicações ligadas às constelações e presságios sobre Rondra, a constelação da Espada e Estrelasar.",{"@graph":14,"@context":72},[15,34,55],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/","Contos e 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Roth  \nGerentes Editoriais  \nEevie Demirtel, Alex Spohr  \nIlustração da Capa  \nTristan Deneke  \nLayout, Composição e Design  \nThomas Michalski, Michael Mingers  \nIlustrações Internas e Mapas  \nNikolai Ostertag, Regina Kallsch, Hannah Möllmann, Axel Sauerwald, Rabea Wieneke, Tristan Denecke, Julia Metzger, Janina Robben, Fabian Schempp e Matthias Rothenaicher  \nVERSÃO AMERICANA  \nTradução  \nWalter Milani-Müller  \nEditor  \nKevin MacGregor  \nLayout  \nBen Acevedo  \nVERSÃO BRASILEIRA  \nTradução  \nYon Justino  \nRevisão  \nLaís Franco  \nLayout  \nG. Moraes  \nEditor de Projetos  \nFernando “del Angeles” Pires  \nTexto em Português © 2021 GMD Ludodesigns Ltda. Copyright © 2016 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems.  \nTHE DARK EYE, AVENTURIA, DERE, MYRANOR, RIESLAND, THARUN e UTHURIA são marcas registradasda Ulisses Spiele. Todos os direitos reservados. RETROPUNK PUBLICAÇÕES, RETROPUNK GAME DESIGN, ROLEPUNKERS e marcas relacionadas são de propriedade da GMD Ludodesigns Ltda.  \nEsta publicação está protegida pelas leis de direitosautorais dos Estados Unidos da América. Nenhuma partedesta publicação pode ser reproduzida, armazenada num sistema de recuperação ou transmitida, sob qualquer forma ou por qualquer meio, por via eletrônica, mecânica, fotocopiada, registrada ou não, sem o consentimentoprévio por escrito da Ulisses Spiele GmbH, Waldems.  \nPara tornar uma cena mais fácil para os heróis e heroínas, use as sugestões deste parágrafo.  \nPara tornar uma cena mais difícil para os heróis e heroínas, use as sugestões deste parágrafo.  \nÍndice  \nPara o MJ 4  \nArivor – Os Dias Anteriores 7  \nComeçando a Aventura 19  \nEscapando do Teatro 29  \nCidade em Ruínas 41  \nAs personagens não-jogadoras vêm em três categorias, como se segue.  \nEstas PNJs desempenham papéis vitais na história oficial de Aventuria e aparecem em produtosfuturos. Trocar, matar ou alterar estas PNJs cria conflitos problemáticos com outras publicações de TDE.  \nEstas PNJs devem sobreviver, já que elas desempenham papéis importantes em outras aventuras oficiais. No entanto, você pode trocaressas PNJs por outras de sua campanha, desde que elas cumpram a mesma funçãobásica (tais como ser mentoras, antagonistas ou o esquadrão de resgate).  \nEstas PNJs são completamente substituíveis. Elas desempenham um papel nesta busca, mas nãoaparecem em outras aventuras oficiais.  \n Textos deLeitura em Voz Alta: Leia este texto em voz alta para as jogadoras e jogadores ou parafraseie, se desejar. Eles não contêm informação exclusiva do MJ.  \n Informação do MJ: Este texto é destinado principalmente para  \no MJ, mas pode incluir informações que os heróis e heroínas podem descobrir à medida que a aventura avança.    \n Últimas Palavras: Este livro inclui sugestões das últimaspalavras para certas PNJs que provavelmente morrerão durante esta aventura. Eletambém incluisugestões de como encenar suas cenas de morte. Algumas PNJs sobreviveme passam a aparecer em futuras aventuras oficiais, masnão se sinta obrigado a garantir que elas sobrevivamem sua campanha. Também incluímos sugestões para amorte destas PNJs. Uma vez que as mortes destas PNJs sãoopcionais, suas últimas palavras aparecem entre parênteses para distingui-las de outros PNJs.  \nPara o MJ  \nQue os Doze estejam contigo! Os eventos prestes a se desenrolardiante de você e das jogadoras e jogadores em seu grupo (e,é claro, suas personagens) são parte da Queda das Estrelas, umevento misterioso que marca o início de uma nova era de heróise heroínas em Aventuria.  \nEm Perdição de Arivor, os heróis e heroínas testemunham nada menos do que a destruição de uma das maiores cidades de Aventuria! E os heróis e heroínas estão bem no meio da catástrofe, lutando para sobreviver e tentando salvar quem quer que tenha restado. 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