[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-seo-139864-112":3,"doc-detail-139864-pt":81,"detail-sidebar-cat-0-pt-112":98},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"ok",{"site_id":7,"language":8,"slug":9,"title":10,"keywords":11,"description":12,"schema_data":13,"social_meta":74,"head_meta":76,"extra_data":78,"updated_unix":80},112,"pt","mobile-game-concept-art-character-design-and-brazilian-folklore","Concept Art para Jogos Mobile - Design de Personagens e Folclore Brasileiro","","Trabalho de conclusão de curso voltado ao desenvolvimento de concept art para um jogo mobile, com foco no design de 3 personagens inspirados no folclore brasileiro para o Clash Royale. O projeto aplica um método adaptado da dupla diamante, juntamente com abordagens de design de personagens, para organizar o trabalho em quatro momentos: Descobrir, Definir, Desenvolver e Entregar. O processo culmina na produção de peças técnicas e ilustrações dos personagens Iara, Caipora e Boitatá.",{"@graph":14,"@context":73},[15,34,56],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/literatura/","Literatura",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/document/mobile-game-concept-art-character-design-and-brazilian-folklore/139864/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/mobile-game-concept-art-character-design-and-brazilian-folklore/139864.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Angel","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-28","2026-08-24",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":55},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",6,{"@type":57,"mainEntity":58},"FAQPage",[59,65,69],{"name":60,"@type":61,"acceptedAnswer":62},"Qual é o objetivo do trabalho de concept art descrito no documento?","Question",{"text":63,"@type":64},"Desenvolver o projeto de concept art de três personagens inspirados no folclore brasileiro para o jogo Clash Royale.","Answer",{"name":66,"@type":61,"acceptedAnswer":67},"Quais personagens do folclore brasileiro são produzidos no projeto?",{"text":68,"@type":64},"As ilustrações e peças técnicas são produzidas para a Iara, a Caipora e o Boitatá.",{"name":70,"@type":61,"acceptedAnswer":71},"Como o projeto é estruturado em fases?",{"text":72,"@type":64},"O trabalho é operacionalizado em quatro momentos: “Descobrir”, “Definir”, “Desenvolver” e “Entregar”.","https://schema.org",{"og:url":32,"og:type":75,"og:title":10,"og:site_name":45,"og:description":12},"article",{"robots":77,"canonical":32},"index,follow",{"doc_id":79,"site_id":7},139864,1787563596,{"code":4,"msg":82,"data":83},"success",{"doc_id":79,"user_id":84,"nickname":42,"user_avatar":85,"doc_module":4,"category_id":86,"category_name":29,"doc_title":10,"doc_description":12,"doc_content":87,"file_id":88,"file_url":89,"file_type":90,"file_size":91,"view_count":55,"is_deleted":4,"is_public":22,"is_downloadable":22,"audit_status":22,"page_count":92,"language":93,"language_code":8,"site_id":7,"html_lang":8,"table_of_contents":94,"faqs":95,"seo_title":96,"seo_description":12,"update_tm":80,"read_time":97},687207412472,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_155a257f0dc6eb9ab79c44ca47cae57d",27,"Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Curso de Design Visual  \nRICARDO HAGEN  \nCONCEPT ART PARA JOGOS MOBILE: DESIGN DE PERSONAGENS E FOLCLORE BRASILEIRO  \nPorto Alegre  \nRicardo Hagen  \nCONCEPT ART PARA JOGOS MOBILE: DESIGN DE PERSONAGENS E FOLCLORE BRASILEIRO  \nTrabalho de Conclusão de Curso submetido ao curso de Design Visual, da Faculdade de Arquitetura, como requisito para a obtenção do título de Designer.  \nOrientador: Prof. Dra. Cínthia Kulpa  \nPorto Alegre  \nAGRADECIMENTOS  \nComeço por reconhecer que a minha formação é fruto de um grande esforço coletivo, dos meus pais, dos meus amigos, dos meus professores e da minha família.  \nAgradeço aos meus pais, que sempre me deram a melhor educação possível e que, assim como eu, acreditam no poder transformador de uma educação superior pública e dequalidade. Agradeço também ao meu irmão que, junto dos meus pais, acompanhou esse processo e ofereceu insights importantes para a construção desse projeto.  \nAgradeço aos meus mestres e, sobretudo, à minha orientadora, que aceitou orientarum trabalho já em andamento e que foi imprescindível para o resultado desse trabalho.  \nAgradeço aos meus amigos que sempre me acolheram quando precisei, tanto os de dentro e de fora da universidade, aqueles que entenderam quando precisei me ausentar e aos que comigo passaram por essa etapa.  \nRESUMO  \nO presente trabalho consiste no desenvolvimento do projeto de concept art de 3 personagens inspirados no folclore brasileiro para o jogo Clash Royale. A partir de um método adaptado da metodologia duplo diamante, e das metodologias de design personagens “The Silver Way” e “The Stylization Process” foi possível operacionalizar o projeto em 4 momentos. No primeiro momento, chamado “Descobrir”, foi realizada uma imersão nas temáticas referentes ao projeto. Já no segundo momento,“Definir”, definiu-se o conceito do projeto, que se vale dos sentimentos de valorização da cultura e do folclore brasileiro e os impulsiona a umcenário global. Também, decidiu-se quais os três personagens seriam desenvolvidos.“Desenvolver”, o terceiro momento, foram geradas e selecionadas as alternativas para a caracterização visual de cada personagem. Por fim, no momento “Entregar” foram produzidas as peçastécnicas e ilustrações da Iara, do Caipora e do Boitatá .  \nPalavras-chave: Design de personagens. Concept art. Foclore brasileiro. Jogos mobile.  \nABSTRACT  \nThe present work consists on the concept art project of 3 characters inspired by Brazilian folklore for the game Clash Royale. By using an adapted method based on the double diamond methodology, as well as the character design methodologies \"The Silver Way\" and\"The Stylization Process,\" it was possible to operationalize the project in 4 phases. In the first phase, called \"Discover,\" an immersion into the themes related to the project was conducted. In the second phase, \"Define,\" the project's concept was defined, which draws upon the feelings of appreciation for Brazilian culture and folklore, propelling them into a global scenario. Additionally, the decision was made regarding which three characters would be developed. In the third phase, \"Develop,\" various alternatives for visually characterizing each individual were generated and selected. Lastly, in the \"Deliver\" phase, the technical pieces and illustrations of Iara, Caipora, and Boitatá were produced.  \nKeywords: Character design. Concept art. Brazilian folklore. Mobile Games.  \nLISTA DE FIGURAS  \nFigura 1-Screenshot do jogo e screenshot promocional........................................................ 17  \nFigura 2-Arte promocional (Splash art) do Monge e da Fênix ............................................. 18  \nFigura 3-Representação do Duplo Diamante......................................................................... 21  \nFigura 4-Representação do método “The silver Way”.......................................................... 22  \nFigura 5-Representação do método “the styliza","cbCaisM1c11gD185","https://ap.wps.com/l/cbCaisM1c11gD185","pdf",22515569,151,"Portuguese","# Agradecimentos\n# Resumo\n# Palavras-chave\n# Abstract\n# Keywords\n# Lista de Figuras\n## Figuras 1-22","[{\"question\":\"Qual é o objetivo do trabalho de concept art descrito no documento?\",\"answer\":\"Desenvolver o projeto de concept art de três personagens inspirados no folclore brasileiro para o jogo Clash Royale.\"},{\"question\":\"Quais personagens do folclore brasileiro são produzidos no projeto?\",\"answer\":\"As ilustrações e peças técnicas são produzidas para a Iara, a Caipora e o Boitatá.\"},{\"question\":\"Como o projeto é estruturado em fases?\",\"answer\":\"O trabalho é operacionalizado em quatro momentos: “Descobrir”, “Definir”, “Desenvolver” e “Entregar”.\"}]","Concept Art para Jogos Mobile - Design de Personagens e Folclore Brasileiro | PDF",233,{"code":4,"msg":82,"data":99},[100,105,109,113,117,121,123,127,131,135],{"id":101,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":102,"show_sort_weight":103,"slug":104},26,"Contos e Romances",60,"story-novel",{"id":106,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":107,"show_sort_weight":103,"slug":108},46,"Estilo de Vida","lifestyle",{"id":110,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":111,"show_sort_weight":103,"slug":112},28,"Exames","exam",{"id":114,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":115,"show_sort_weight":103,"slug":116},47,"Geral","general",{"id":118,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":119,"show_sort_weight":103,"slug":120},29,"Histórias em Quadrinhos","comic",{"id":86,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":29,"show_sort_weight":103,"slug":122},"literature",{"id":124,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":125,"show_sort_weight":103,"slug":126},32,"Pesquisa e Relatórios","research-report",{"id":128,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":129,"show_sort_weight":103,"slug":130},33,"Religião e Espiritualidade","religion-spirituality",{"id":132,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":133,"show_sort_weight":103,"slug":134},31,"Saúde e Cuidados","healthcare",{"id":136,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":137,"show_sort_weight":103,"slug":138},45,"Tecnologia","technology"]