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A história acompanha a investigação de eventos ligados a artesãos locais, levando os heróis até Rigus e então ao Plano de Acheron. Lá, servos e inimigos guardam a Fortaleza de Ferro, onde o warlord Imperagon reforja e tenta concluir a Lâmina do Poder Ígneo. A campanha descreve objetivos, encontros e orientações ao Mestre para ajustar desafios, além de ganchos para envolver os personagens e decidir entre impedir Imperagon ou unir-se aos escravos da Cova da Escravidão.",{"@graph":59,"@context":114},[60,77,97],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/pt/document/",2,{"item":72,"name":10,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/pt/document/lord-of-the-iron-fortress/374091/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":91,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":92,"interactionStatistic":93},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/lord-of-the-iron-fortress/374091.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"Melati","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-23",true,{"@type":94,"interactionType":95,"userInteractionCount":4},"InteractionCounter",{"@type":96},"ViewAction",{"@type":98,"mainEntity":99},"FAQPage",[100,106,110],{"name":101,"@type":102,"acceptedAnswer":103},"Qual é o objetivo principal dos jogadores na aventura?","Question",{"text":104,"@type":105},"Investigar eventos ligados a artesãos locais e impedir o warlord Imperagon de completar e usar a Lâmina do Poder Ígneo, destruindo seu trabalho antes que ele se estabeleça como ameaça nos planos.","Answer",{"name":107,"@type":102,"acceptedAnswer":108},"Para qual faixa de níveis a aventura foi projetada?",{"text":109,"@type":105},"Foi projetada para um grupo de quatro PJs de 15º nível, que deve avançar para o 16º durante o jogo e alcançar o 17º (e possivelmente mais) na conclusão.",{"name":111,"@type":102,"acceptedAnswer":112},"Quais livros são necessários para jogar?",{"text":113,"@type":105},"É necessário ter os três livros básicos do D&D: Manual do Jogador, Guia do Mestre e Livro dos Monstros. 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Mas não se sintam abandonados, depois de buzinar por várias vezes na cabeça do nosso mestre ele resolveu traduzir a aventura, ainda contém erros, mas é possível jogar e se divertir por horas.  \nTraduzido por Prendado o Gagá Up e ajeitada por Vangor, Rannnn  \nEssa aventura foi baixada do blog:  \n[http://ficoufacil.blogspot.com/](http://ficoufacil.blogspot.com/)  \nContato:  \n[vangorpg@yahoo.com.br](vangorpg@yahoo.com.br)  \nDivulgue mas mantenha os créditos.  \nObs: nesse blog você encontrará a última aventura dessa linha “O Poço das Almas Destruídas”  \nI n t r o d u ç ã o  \n“Fortificações estáticas são monumentos à estupidez de homem. ...Qualquer coisa construídapelo homem pode, eventualmente, ser destruído por ele”.  \nGeneral George S. Patton  \nNo Senhor da Fortaleza de Ferro, os jogadores (PJs) viajarão à Planos Exteriores para impedir um meio-dragão warlord de conquistar mundos inteiros com ajuda de um artefato lendário reforjado.  \nNíveis de encontro: Senhor da Fortaleza de Ferro é projetado para um grupo de quatro PJs de 15º . nível que deveriam avançar para o 16º nível durante jogo, e alcançar o 17º nível (e talvez mais) na conclusão. Como sempre, uma boa mistura de classes e raças seria melhor, entretanto, jogadores de tendência caóticapodem achar Acheron um pouco prejudicial devido a sua natureza, mas isso não deveria impedir suas atividades significativamente.  \nPor causa da natureza extraordinariamente mortal dos encontros neste nível, o Mestre com um grupo inexperiente ou menor pode desejar modificar alguns encontros para dar aos PJs uma chance melhor de sobrevivência. Por outro lado, grupos maiores deveriam ter poder para suportarem encontros mais difíceis.  \nPREPARAÇÃO  \nPara jogar esta aventura, você precisa dos três livros básicos de D&D: o Manual do Jogador, o Guia do Mestre, e o Livro dos Monstros. Se você quer mais informações sobre as viagens planar desta aventura, o Manual dos Planos seria útil, mas não obrigatório para esta aventura.  \nOs retângulos sombreados têm informação aos jogadores. Caixas laterais contem informação importante para o mestre. Informação sobre PdMs aparece de forma abreviada; veja Apêndice I, Apêndice II e o Livrodos Monstros para as estatísticas completas.  \nPano de Fundo da Aventura  \nEm eras passadas, um sultão efreet forjou uma espada poderosa chamada a Lâmina do Poder Ígneo. Este grande artefato o serviu bem nas suas guerras contra um djinn e outros inimigos da Cidade de Metal. Eventualmente um ousado gênio e seus aliados, um grupo de aventureiros do Plano Material, destruíram este artefato e espalharam os fragmentos da lâmina pelos planos-seus poderes se perderam pela eternidade.  \nOu acreditou-se nisso. Hoje, a Lâmina do Poder Ígneo está sendo reforjada pelo warlord, Imperagon. O filho de um príncipe duergar e um dragão vermelho, Imperagon rege a Fortaleza de Ferro de Zandikar, um lugar muito seguro construído de pedaços de metal localizado no Campo de Batalha Infernal de Acheron. Aqui ele agrupou os espíritos dos maiores forjadores da história, roubando esses muitos espíritos pelos planos. Estes escravos trabalham eternamente na Cova da Escravidão e se utilizam de suas grandeshabilidades auxiliando Imperagon em sua tentativa de recriar a lâmina.  \nUma vez completa, Imperagon planeja empunhar a Lâmina do Poder Ígneo à frente de um grande exército na tentativa de formar um reino no Plano Material. 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