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O jogo é conduzido por um mestre do jogo que descreve o mundo e prepara os fundamentos da história, enquanto os demais jogadores criam personagens e avançam a narrativa com ações, planos e reações aos desafios. 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Isso significa que o trabalho e todo otexto, todas as imagens, regras e elementos de layout podem ser copiados, modificados e redistribuídos livremente, incluindo o uso comercial. Insis-timos apenas na atribuição; que você diga às pessoas onde você conseguiu o material e quem é o criador original. No entanto, você não pode alegar que apoiamos seu uso específico dos materiais .  \nÍndice  \nIntrodução  5  \nPersonagem 7  \nRegras  25  \nLoucura 35  \nMestre do Jogo  51  \nApêndice A: A Sociedade Angélica  59  \nApêndice B: Ficha de Personagem  71  \nIntrodução  \nK  \nutulu é um sistema de regras para jogos de rpg nasdécadas de 1920 e 1930, com foco no trabalho de detetive, mistérios, resolução de problemas e uma quantidade não  \ninsignificante de horror cósmico na veia do famoso autor Howard Philips Lovecraft.  \nKutulu deve ser jogado por pelo menos duas pessoas contando uma história juntas . Um dos jogadores atua como o mestre do jogo, os outros criam um personagem cada .  \nOs deveres do mestre do jogo incluem descrever e dar vida ao mundo conforme experimentado pelos personagens dos jogadores, incluindo as pessoas que conhecem. As pessoas que são interpretadaspelo mestre do jogo às vezes são chamadas de personagens não-joga-dores . O mestre do jogo também prepara os fundamentos da história de antemão, baseando-se em suas próprias inspirações e técnicas ou lendo e adaptando um cenário preparado escrito por outra pessoa . Existem muitos desses cenários pré -escritos disponíveis para os vários outros jogos de RPG lovecraftianos, e adaptá -los para funcionar em Kutulu é geralmente muito simples .  \nOs outros jogadores se concentram em seus personagens. Ao reagir à narrativa e desafios dados pelo mestre do jogo, ao fazer planos e des-crever as ações de seus personagens, eles levam a história adiante – em direção ao final, raramente feliz .  \nKutulu  \nInfluências  \n• Os livros de Agatha Christie sobre Miss Marple, Hercule Poirot eoutros investigadores  \n• O RPG Call of Cthulhu (O Chamado de Cthulhu) da Chaosium  \n• O RPG Trail of Cthulhu (Rastro de Cthulhu ) da Pelgrane Press  \n• O RPG Fallen Reich da Fallen Publishing  \n• O módulo de RPG Cthulhu Britannica da Cubicle 7  \n• Os escritos de Howard Philip Lovecraft  \nPersonagem  \nC  \nomo na maioria dos sistemas de RPG lovecraftianos, os personagens de Kutulu são principalmente acadêmicos, oficiaise pessoas em melhor situação financeira que se unem por terem  \ntempo, interesse e meios para viajar ao redor do mundo investigando mistérios do ocultismo.  \nValerija e Bo estão criando personagens para um jogo de Ku-tulu. 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