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O desenvolvimento contempla a criação do mundo, a elaboração de personagens e as mecânicas de tomada de decisão de eventos. A proposta é avaliada com usuários experientes por meio de feedbacks, resultando em aprimoramentos, e culmina na implementação de um protótipo na plataforma Notion, disponibilizado online e gratuitamente. 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André Leonardo Demaison  \nCoorientador: Prof. M.Sc. Larissa Raquel Ferro Marques  \nSão Luís  \nFicha gerada por meio do SIGAA/Biblioteca com dados fornecidos pelo(a) autor(a) . Diretoria Integrada de Bibliotecas/UFMA  \nFernandes, Nathan Martins .  \nDiretrizes e recomendações para a criação de sistemas de jogos Role Playing Game RPG de mesa : uma abordagem soba ótica do Design / Nathan Martins Fernandes,Kellyanne Pontes Cordeiro . - 2023.  \n105 p .  \nCoorientador(a): Larissa Raquel Ferro Marques .  \nOrientador(a): André Leonardo Demaison Medeiros Maia .  \nMonografia (Graduação) - Curso de Design, Universidade Federal do Maranhão, São Luís, 2023.  \n1. Design de jogos. 2. Metodologia de Projeto . 3. Role-Playing Game . I . Leonardo Demaison Medeiros Maia, André . II . Pontes Cordeiro, Kellyanne . III . Raquel Ferro Marques, Larissa . IV . Título .  \nNATHAN MARTINS FERNANDES  \nKELLYANNE PONTES CORDEIRO  \nDiretrizes e recomendações para a criação de sistemas dejogos Role Playing Game (RPG) de mesa: uma abordagem sob a ótica do Design  \nTrabalho de Conclusão do Cursoapresentado para a Universidade Federal do Maranhão, para obtenção de grau de bacharel em Design.  \nOrientador: Prof. Dr. André Leonardo Demaison  \nCo-orientadora: Prof. MSc. Larissa Raquel Ferro Marques  \nAprovado em:  / /   \nBANCA EXAMINADORA  \n\n| Prof. Dr. André Leonardo Demaison (Orientador) |\n| --- |\n| Prof. Ma. Larissa Raquel Ferro-Marques (Co-orientadora) |\n| Prof. Dra. Karina Porto Bontempo ( Examinadora 1) |\n\nProf. Dr. João Rocha Raposo ( Examinador 2)  \nAGRADECIMENTOS  \nAgradeço a Deus por conseguir concluir este trabalho.  \nÀ Larissa Ferro, por estar presente em todos os momentos.  \nAos meus orientadores e banca examinadora, agradeço desde já o tempo dedicado à nossa formação.  \nÀ minha família. Em especial à Yuki, Laura e Nami, que tornaram os dias mais levesenquanto a sociedade estava à beira da ruína.  \nA todos os amigos do Fabrique UFMA, em especial a Kellyanne, Felipe Raposo, Alex Cael, Camila Melo, Alina Karen, Núbia Frazão. Grato em ter sido contemporâneo a vocês.  \nA todos que dedicaram um tempo para contribuir com o resultado final deste projeto.  \nAgradeço a Leonardo Andrade, meu amigo e marido, que esteve ao meu lado todosesses anos de curso nos momentos altos e baixos.  \nÀ minha família, que eu amo independente dos problemas de comunicação. Aos meus amigos e colegas de curso, Nathan Martins e Larissa Ferro, que nuncadesistiram de mim mesmo quando eu mesma tentava desistir.  \nA todos os meus professores, que me guiaram nesta caminhada árdua.  \nÀ todos que trabalham na EDUFMA e me orientaram durante meu estágio. Foram momentos maravilhosos para descobrir uma paixão por um lado do Design que eunão conhecia.  \nRESUMO  \nO presente trabalho teve como objetivo utilizar metodologias projetuais oriundas do Design, tais como a análise paramétrica e a pesquisa com usuários, para projetar uma ferramenta que auxiliasse o processo de criação de um sistema de role-playing game (RPG) . O processo abrangeu desde a criação do mundo, os aspectos dos personagens e as mecânicas de tomada de decisão de eventos. Em seguida, asolução proposta foi avaliada por usuários experientes e com os feedbacks obtidos, tornou-se a ferramenta mais completa. 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