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Inclui ainda uso reflexivo e responsável de tecnologias digitais, seleção de fontes e organização de informações para recepção e produção 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Vestibular 2026  \nLinguagens e suas Tecnologias  \nEm Linguagens e suas Tecnologias, estão apresentadas nove diferentes competências, a partir das quais, os quatro componentes (Arte, Educação Física, Língua Inglesa e Língua Portuguesa) articularam as Habilidades relacionadas a cada competência e indicaram os Objetos de  \nConhecimento vinculados.  \n1ª Competência  \nCompreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas (artísticas, corporais e  \nverbais) e mobilizar esses conhecimentos na recepção e produção de discursos nos diferentes  \ncampos de atuação social e nas diversas mídias, para ampliar as formas de participação social,  \no entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação crítica da realidade e para  \ncontinuar aprendendo.  \nComponente: Educação Física  \nHabilidades:  \nAnalisar as práticas corporais no contexto social e cultural, reconhecendo modificações e  \nimportância como parte do patrimônio cultural do grupo social.  \nCompreender a ocorrência social das práticas corporais (organização, funcionamento,  \nregramento etc. ) .  \nObjetos de conhecimento:  \n􀀹 Práticas corporais (brincadeiras, danças, lutas, esportes e ginásticas) como textos culturais produzidos pela gestualidade.  \n􀀹 História das práticas corporais: transformações culturais, sociais e tecnológicas ao longo do tempo, e seu valor como patrimônio cultural.  \nComponente: Arte  \nHabilidades:  \nRelacionar as práticas artísticas às diferentes dimensões da vida social, cultural, política,  \nhistórica, econômica, estética e ética.  \nAnalisar o funcionamento das linguagens, para interpretar e produzir criticamente discursos  \nem textos de diversas semioses (visuais, verbais, sonoras, gestuais) .  \nUtilizar as diversas linguagens (artísticas, corporais e verbais) em diferentes contextos,  \nvalorizando-as como fenômeno social, cultural, histórico, variável, heterogêneo e sensível  \naos contextos de uso.  \nAnalisar e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial a brasileira, incluindo suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes  \nFUVEST-Programa Vestibular 2026 3  \népocas, e favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes  \nlinguagens artísticas.  \nIdentificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e  \nresponsável.  \nObjetos de conhecimento:  \n􀀹 Elementos da linguagem: informações, códigos, símbolos e signos artísticos utilizados individualmente e/ou em conjunto nos processos técnicos, formais, temáticos epoéticos da construção inventiva e criativa das linguagens da Arte (artes visuais, música, teatro, dança) e no seu hibridismo.  \n􀀹 Materialidades: Matéria, procedimentos com a matéria, suportes, ferramentas, técnicas manuais e corporais, uso de tecnologia envolvidas no processo de criação artística nas diversas linguagens (artes visuais, teatro, dança e música) .  \n􀀹 Mediação cultural: museus, galerias, instituições culturais, centros comunitários, salas de espetáculo e concerto, espaços que abrigam práticas artísticas e acolhemapreciadores de arte em suas linguagens (artes visuais, dança, música e teatro) . Como curadores, museólogos, encenadores, maestros, cenógrafos, programas de açãoeducativa e todos os segmentos e agentes envolvidos trabalham para ativar culturalmente a produção artística, viabilizando o acesso a ela. Como realizarexperiências de mediação cultural.  \n􀀹 Patrimônio cultural: obras de arte presentes em museus, nas ruas, nas coleções particulares e familiares; manifestações artísticas populares, bens culturais materiais eimateriais; o estudo da História da Arte a partir do pa","cbCairnnHlXBXmcV","https://ap.wps.com/l/cbCairnnHlXBXmcV","pdf",9333166,53,"Portuguese","# Sumário\n## Linguagens e suas Tecnologias\n## Matemática e suas Tecnologias\n## Ciências da Natureza e suas Tecnologias\n## Ciências Humanas e Sociais Aplicadas","[{\"question\":\"Quais tipos de objetos de conhecimento aparecem para o componente de Arte?\",\"answer\":\"Elementos da linguagem; materialidades; mediação cultural; patrimônio cultural; processo de criação; e saberes estéticos e culturais, incluindo referências a História da Arte e áreas como Filosofia e Antropologia.\"}]","FUVEST-Programa Vestibular 2026 - Programa do Vestibular | PDF",82]