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As páginas guiam combates por regras claras, com opções como fugir ou enfrentar seres, envolvendo encontros em cavernas e criptas até a descoberta do tesouro.",{"@graph":14,"@context":71},[15,34,54],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/contos-e-romances/","Contos e Romances",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/document/fantastic-adventures-02-the-sorcerer-of-the-mountain-of-fire/505700/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":48,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":49,"interactionStatistic":50},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/fantastic-adventures-02-the-sorcerer-of-the-mountain-of-fire/505700.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Sophia Brooks","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-04",true,{"@type":51,"interactionType":52,"userInteractionCount":4},"InteractionCounter",{"@type":53},"ViewAction",{"@type":55,"mainEntity":56},"FAQPage",[57,63,67],{"name":58,"@type":59,"acceptedAnswer":60},"O que é necessário para começar a aventura de O Feiticeiro da Montanha de Fogo?","Question",{"text":61,"@type":62},"É preciso partir determinado em sua força e fraquezas, com espada e escudo e uma mochila com provisões. 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Além do livro propriamente dito, você também precisará de dois dados, de um lápis e de uma borracha. Então, armado com estes instrumentos, você poderá se tornar o herói de uma perigosa aventura para descobrir o tesourooculto do Feiticeiro. O tesouro está escondido no fundo de uma caverna subterrânea que você terá que explorar, povoada por uma variedade de monstros subterrâneos que você terá que enfrentar ematar-ou morrer na tentativa. Em parte um romance, com sua história emocionante, e em parte um jogo, com seu elaborado sistema de combate, este livro traz muitas aventuras dentro dele para você .  \nCada página apresenta desafios diferentes, e as decisões que você tomar o levarão a diferentescaminhos e diferentes batalhas. Talvez você se perca no labirinto, veja sua força ser minada por uma medonha Criatura, morra em uma batalha com os Orcas ou caia diante de um dos seres dentre os muitos que guardam as criptas do tesouro do feiticeiro. Ou, então, com coragem, determinação euma boa dose de sorte, talvez você sobreviva a todas as armadilhas e batalhas até as câmaras interiores do domínio do Feiticeiro, onde está escondido o tesouro.  \nMagia e monstros são reais como a própria vida nesta caça ao tesouro de capa e espada que odeixará enfeitiçado por horas a fio!  \nSteve Jacksone Ian Livingstone são os co-fundadores da super bem-sucedida cadeia de lojas Games Workshop, que é especializada em jogos de fantasia e de guerra de todos os tipos.  \nIlustrado por:  \nRuss Nicholson  \nTradução:  \nMarco Antônio Esteves da Rocha  \nCopyright texto © Steve Jackson & Ian Livingstone, 1982 Copyright ilustração © Russ Nicholson, 1982 Ilustração da capa-Peter Andrew Jones  \nCopyright © Solar Wind Library  \nPublicado em inglês por Puffin Books, Penguin Books Ltd. Harmondsworth,  \nMiddlesex, England.  \nDireitos adquiridos para o Brasil pela Editora Marques-Saraiva, 1991  \nCIP-Brasil. Catalogação-na-fonte Sindicato Nacional dos Editores do Livro, RJ  \nJackson, Steve  \nJ15f O feiticeiro da montanha de fogo / Steve Jackson e Ian Livingstone;  \nilustrações Russ Nicholson; tradução Marco Antônio Esteves da Rocha. -Rio de Janeiro: Marques-Saraiva, 1991.  \n(Série Aventuras fantásticas; v.2)  \nTradução de: The Warlock of Firetop Mountain  \nISBN 85-85-238-18-6  \nI. Literatura infanto-juvenil. I. Livingstone, Ian. II.  \nNicholson, Russ. III. Rocha, Marco Antônio Esteves da.  \nI. Título. II. Série.  \nCDD-028.5  \n808.899282 CDU-087.5  \n90-0658 82-93  \nSUMÁRIO  \nCOMO LUTAR CONTRA SERES DO MUNDO SUBTERRÂNEO 6  \nEQUIPAMENTO E POÇÕES  \n9  \nDICAS PARA O JOGO 7  \nFOLHA DE AVENTURAS 11  \nBOATOS  \n12  \nO FEITICEIRO DA MONTANHA DE FOGO  \n13  \nCOMO LUTAR CONTRA SERES DO MUNDO SUBTERRÂNEO  \nAntes de partir na sua aventura, é preciso determinar primeiro as suas próprias forças e fraquezas. Você tem em seu poder uma espada e um escudo, juntamente com uma mochila contendo provisões (comida e água) para a viagem. Você vem se preparando para a empreitada de duas formas: treinando sua habilidade com a espada e se exercitando vigorosamente para aumentar a sua energia.  \nPara ver o quanto os seus preparativos foram eficazes, você deve usar os dados para determinar seus índices iniciais de HABILIDADE e ENERGIA. Na página 11 há uma Folha de Aventuras que você poderá usar para registrar os detalhes de sua aventura. Nela você encontrará quadros para marcar seus índices de HABILIDADE e ENERGIA.  \nRecomenda-se que você marque seus índices na Folha de Aventuras a lápis, ou faça fotocópias dapágina para usar em futuras aventuras.  \nHabilidade, Energia e Sorte  \nJogue um dado. Some 6 ao número que tirar e escreva esse total no quadro de HABILIDADE da Folha de Aventuras. Jogue ambos os dados. 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