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Para criar um personagem, você deve primeiro escolher qual será sua Raça. A Escolha da Raça será importante pois e la determinará vá rias características secundárias. Vá rias hab ilidades que podem ser desenvolvidas ao longo do jogo dependem da escolha de sua raça.  \nELABORAÇÃO DA FI CHA:  \nA partir deste ponto, será explicado como e laborar sua ﬁcha de personagempasso-a-passo. Use estas instruções como um guia para completar sua ﬁcha caso você ainda não conheça o Sistema Dharma.  \nEscolha a sua Raça: A primeira decisão que você deve tomar é a qual raçapertencerá seu personagem. A escolha da raça é importante não apenas porser o ponto mais nuclear da construção de seu personagem, mas tambémporque ela pode determinar os pontos de natureza que irão lhe restar.  \nAinda neste capítulo, serão apresentadas todas as raças disponíveis para jogo:  \n• Humano, Anão, Elfo, Halﬂing, Draconato, Tieﬂ ing, Orc, Goblin, Gnomo e Homem-Fera.  \nEscolha sua raça e depois passe para opróximo passo.  \nDistribua seus pontos de atributos:  \nO próximo ponto para a criação de sua ﬁcha é a d istrib uição de pontos em seus atributos. Você tem 40 pontos, e e les sãodistribu ídos em um custo de 1 para 1 em quaisquer dos quatro atributos. Contudo, você não pode iniciar o jogo investindo mais de 13 pontos em um ú nico atributo, assim como discriminado no Livro Básicodo Sistema Dharma. Caso sua raçaaumente 1 ou mais pontos em algum atributo especíﬁco, você pode iniciar o jogo com aquele atributo no máximo 15. Em qualquer caso, ao longo do jogo, você nãopode aumentar um atributo para mais de 15 pontos.  \nEscolha um Conceito de Personagem:  \nEm seguida, você deve escolher um conceito de personagem dentre os conceitos trazidos no Livro Básico do Sistema Dharma. Seu conceito deve lhe informar quais técnicas gratuitas você receberá no início do jogo e tambémquanto de XP inicial você terá . Com esse XP inicial é possível comprar técnicas ou evoluir atributos.  \nEscolha as suas Naturezas:  \nNa fase de criação de sua ﬁcha, você recebe 5 pontos de natureza para compraras vantagens e desvantagens que quiser. Vantagens custam pontos, enquanto as desvantagens acrescentam pontos para que você possa comprar mais vantagens. Assim como descrito no Livro Básico de Dharma, você não pode adquirir mais de 5 pontos em desvantagens. No máximo, então, você pode gastar 10 pontos em vantagens – caso tenha o btido 5 pontos em desvantagem. Você pode escolher quaisquer vantagens e desvantagens descritas no Livro Básico de Dharma (desde que façam sentido, a crité rio do Mestre) . Poré m, ainda neste l ivro serãoapresentadas novas Naturezas que podemse adequar ao seu personagem e que podem ser escolhidas por você .  \nEscolha Motivação e Fontes de Inspiração:  \nVocê precisa escolher sua Motivação. Isso determinará seus pontos de Karma e Dharma iniciais, além de determinartambém a sua trilha de obtenção de pontos de Convicção. Você também deve escolher suas fontes de inspiração, pois e las permitirão que você recupere seus pontos de Convicção no dia caso você os gaste.  \nEscolha suas Técnicas:  \nDepois de ter realizado todos esses passos, veja o XP inicial que será concedido pelo Mestre. 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