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Inclui legenda de combate (cone, contato, direto, remoto, tiro), cálculos de dano (1d, +1d) e duração de efeitos por rodada. Detalha recursos como PV e RV, além de mecânicas de recuperação e modificadores de atributos. Traz descrições de capacidades do clérigo, como Canalizar Divindade, poderes de cura e preces utilitárias, com níveis e efeitos numéricos.",{"@graph":59,"@context":116},[60,77,99],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/pt/document/",2,{"item":72,"name":31,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/pt/document/literatura/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/pt/document/divine-and-psionic-classes-for-dd-45-rules-and-powers-reference/513363/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":92,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":93,"interactionStatistic":94},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/divine-and-psionic-classes-for-dd-45-rules-and-powers-reference/513363.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"kopisore","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-29","2026-10-06",true,{"@type":95,"interactionType":96,"userInteractionCount":98},"InteractionCounter",{"@type":97},"ViewAction",5,{"@type":100,"mainEntity":101},"FAQPage",[102,108,112],{"name":103,"@type":104,"acceptedAnswer":105},"O que significam os termos “cone”, “contato”, “direto” e “tiro” na folha de regras?","Question",{"text":106,"@type":107},"“Cone” indica um 1/4 círculo euclidiano. “Contato” é ataque corpo-a-corpo a um alvo específico. “Direto” é ataque de área corpo-a-corpo (cone ou emanação). “Tiro” é ataque à distância a um alvo específico.","Answer",{"name":109,"@type":104,"acceptedAnswer":110},"Como funcionam o dano e os exemplos “1d10” e “+1d10” no texto?",{"text":111,"@type":107},"“Dano 1d” corresponde a 1 dado de dano da arma. “Dano +1d” acrescenta 1 dado de dano à arma além do normal. 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Dano 1d = 1 dado de dano da arma.  \nDano +1d = 1 dado de dano da arma a mais que o normal.  \nDireto = ataque de área corpo-a-corpo: cone ou emanação.  \nDuração de 1 rodada = até o fim do próximo turno domesmo personagem.  \nJogada de recuperação = saving throw.  \nMod. [atributo] = modificador de [atributo] .  \nRemoto = ataque de área à distância: emanação, muro etc.  \nTiro = ataque à distância a um alvo específico.  \nPV = pontos de vida.  \nRV = reserva vital (healing surge) .  \nOnde tipo de ação não for especificado, é ação principal.  \nAtaques de armas têm dano e efeitos normais da arma amenos que explicite diferente.  \nUsa-se as regras ajustadas documentadas em  \n  Ajustes de Regras de Dungeons & Dragons 4ª Edição   \nDemais classes e destinos épicos:   Classes D&D4 .5   \nÍndice:  \nClérigo Monge Paladino Psionista  \nClérigo  \nAspectos da classe:  \nCanalizar Divindade: Tenho as preces esconjurarmortos-vivos e misericórdia do curandeiro e ganho um talento bônus de divindade, que dá uma 3º prece.  \nSó posso canalizar divindade 1 vez por encontro.  \nCanalizar Divindade: Esconjurar Mortos-Vivos  \nAção principal. Emanação 2 (4 no nível 11; 6 no nível 21) direta : Sabedoria (implemento) vs. Vontade (mortosvivos) . Acertei: dano radiante 1d10 + mod. Sabedoria; empurro 3 + mod. Carisma; detido por 1 rodada.  \nErrei: ½ dano. Nível 11: dano 2d10 . Nível 21: dano 3d10 .  \nCanalizar Divindade: Misericórdia do Curandeiro  \nAção principal. Emanação 6 (amigos feridos) direta. Usam reserva vital e eu fico enfraquecido por 1 rodada.  \n~~Canalizar Divindade: Fortuna Divina~~  \n~~Ação gratuita~~.~~ +1 na minha próxima jogada de ataque oude recuperação~~,~~ até 1 rodada~~.  \nImplemento mágico: posso usar símbolos sagrados.  \nPalavra Curativa (2/encontro; 1/turno)  \nAção rápida. Alcance 5 (10 no nível 11, 15 no nível 21) (eu ou amigo) . Usa reserva vital e cura + 1d6 PV.  \nNível 6: + 2d6 PV. Nível 11: + 3d6 PV.  \nNível 16: + 4d6 PV, 3 por encontro.  \nNível 21: + 5d6 PV. Nível 26: + 6d6 PV.  \nRituais: Tenho Ritualista como talento bônus.  \nTenho um livro de rituais, contendo 2 rituais de nível 1 que aprendi.  \nSaberes de Curandeiro: ao curar alguém mediantereserva vital usando uma prece de clérigo, curo PV + mod. Sabedoria.  \nTaumaturgia (ilimitada)  \nAção principal. Alcance 6. Até 3 efeitos simultâneos poraté 1 min: altero meus olhos; voz estrondosa; som instantâneo; chão treme (inofensivo); chamas trepidam, aumentam/reduzem brilho ou mudam de cor; porta/ janela destravada abre/fecha subitamente.  \nNível 1 –preces utilitárias:  \nArma da Lua (diária)  \nAção rápida. Toco uma arma. Efeito (encontro): brilha claramente em alcance 1; funciona como prateada; danofísico substituído por radiante.  \nBrilho do Sol (ilimitada)  \nAção rápida. Toco um objeto ou espaço. Brilho claro em alcance 4 por 1 hora ou até repetir.  \nCriar Água (encontro)  \nAção rápida. Contato 1 (copo, frasco etc. vazio até 5 litros). Produzo água fresca e potável.  \nFalar com Pedras (encontro)  \nAção rápida. Teste de Percepção +5 para detectar portas secretas, objetos e criaturas ocultos em alcance 10.  \nAtaque Certeiro (ilimitado)  \nAção principal. Alcance 5 (amigo). +4 na próxima jogadade ataque (soma-se a outros bônus) até 1 rodada.  \nInspiração Súbita (encontro)  \nAlcance 10 (eu ou amigo) . Interrupção: falhou teste de perícia. Teste + mod. Sabedoria.  \nInspirar Temor (encontro) [Sombria]  \nAção rápida. +2 ao próximo teste de Intimidação até 1 rodada.  \nOlho do Abutre (encontro) [Sombria]  \nAção rápida. Emanação 4 (inimigos feridos) direta. Sei quais têm menos PV do que meu valor de reserva vital.  \nVisão Feérica (diária)  \nAção rápida. Aura 6 (encontro): eu e amigos temos visãona penumbra e Percepção +2.  \nNível 1 –preces de ataque ilimitadas:  \nBênção da Lei  \nContato (arma; Sabedoria) . Nível 21: dano +1d. 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