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O texto contextualiza a transição entre a MRM e o Condado, explica o desafio de produzir uma edição especial e destaca colunas, entrevistas e seções como “Ser Humilde ou Arrogante”, “Valorizando Erros” e tutoriais. 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 \nEmbarquem conosco nessa super-matéria, contando tudo o que aconteceu com a Mundo RPG Maker durante toda a sua longa Trajetória ao longo dos anos, e todo o seu legado inesquecível!  \nPágina 42   \nE  \nMAIS:  \nSer humilde ou arrogante?| Valorizando erros | Melody Raiser 101 Do maker: Animes de RPGs | Black Sempai | Eternal Daughter  \nNão deixe de nos fazer uma visitinha!  \nAcesse:  \n[http://www. condadobraveheart. com](http://www. condadobraveheart. com/)[/](http://www. condadobraveheart. com/)  \nINÍCIO RÁPIDO  \nPRIMEIRO CONTATO  \nO inimigo que vira amigo  \n04  \nEXPEDIENTE  \nOrganização e responsáveis  \n08  \nEscolhao seu destino aqui!  \n06  \nSTAFF  \nO tempo passa e novos caminhos surgem...  \n09  \nSEU ESPAÇO  \nA opinião de vocês vale ouro!  \n20  \nCONFIRA NO SITE  \nUm período bem movimentado!  \n36  \nCOLUNAS  \nSer Humilde ou Arrogante & Valorizando Erros  \nMundo RPG Maker: OLegado  \nENTREVISTA  \nCom Lucas Kich!  \n22  \nBRAVEART  \nTransbordando talento!  \n16  \nDESTAQUE  \nOrca-A maldição de Barbatantes  \n40  \nGRÁFICA  \nTutorial de Mapeamento Parallax  \nESTÚDIO  \nMelody Raiser 101  \nVÁ DE RETRÔ  \nEternal Daughter  \n6084100  \nPÁGINA 42  \n56  \n78  \n92  \nROLEPLAYING  \nÉ possível conseguir um resultado satisfatório com Pixel Art? 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Ambos possuíam uma grande inimizade.  \nApós o fim da MRM, a equipe foi absorvida pelo Condado, e esta revista que você está lendo (produzida pela redação do Condado) tem uma grande matéria sobre a MRM. Em outros tempos, tal acontecimento seria impensável, é como se Mario e Sonic estreassem um jogo juntos, apenas para consoles da Nintendo. Oh, wait!  \nPÁGINA 4  \nFalando em revistas, a MRMtambém chegou a ter uma revista com trêsedições. A equipe tentou criar uma quarta entre 2014-2015, já tínhamos até feitoa capa, mas o projeto não foi pra frente e as matérias reservadas para a revista acabaram sendo publicadas no portal da comunidade.  \nNo momento que essa edição sair, a MRM já deve ter declarado o seu fim a vários meses eessa edição pode aparentar estar fora de época. O que acontece é que preparar uma ediçãoespecial toma MUITO tempo e exige um baitatrabalho em equipe, especialmente as matériasem conjunto. A periodicidade da revista também não ajuda, quando a maior parte do conteúdo referente a MRMjá estava ficando pronto, a 13ª ediçãojá estava quase finalizava, dessa forma não dava pra inverter a ordem das edições, seria necessário esperar meses para essa ediçãosair com essas matérias. Para se ter uma ideia, quando esse “Primeiro Contato” começou aser escrito, a 13ª edição sequer havia saído.  \nYeeeey! Sejambem-vindos à minhaparte!  \nAcredito que não seria necessário alguém dizer isso, mas como se trata de um espaço do final de algo amado, já é de se esperar que vai dar algumas risadas, ou quem sabe, derramar algumas lágrimas.  \nXandy1608 Redator  \nPode ser um pouco doloroso pra alguns dizer que a Mundo RPG Maker  \n(Ou Mundo Wolf RPG Editor para osmais íntimos) está acabada. De maneira bem precipitada obviamente, já que, por mais que o espaço seja importante, uma comunidadesó é uma comunidade por causa da união entre os membros dentro dela! Acredito que boa parte de vocês deve conhecer muitas figuras ","cbCaicLMiVaDbhsj","https://ap.wps.com/l/cbCaicLMiVaDbhsj","pdf",34785303,116,"Portuguese","# Primeiro contato\n## É o inimigo que vira amigo\n# Expediente\n## Organização e responsáveis\n# Colunas\n## Ser Humilde ou Arrogante & Valorizando Erros\n## Mundo RPG Maker: O Legado\n# Entrevista\n## Com Lucas Kich\n# Conteúdos e seções\n## Braveart, Destaque e Gráfica\n## Estúdio, Vai de Retrô e Roleplaying\n## Comandos e Especial","[{\"question\":\"Qual é o tema central da Edição 14 do Condado Braveheart?\",\"answer\":\"A equipe apresenta colunas e seções que abordam temas ligados ao desenvolvimento em RPGs, tutoriais e discussões sobre práticas e erros no uso de ferramentas como o RPG Maker.\"},{\"question\":\"Por que a revista foi preparada como uma edição especial e exigiu muito trabalho?\",\"answer\":\"A edição inclui a parte de equipe e responsáveis, apresentando nomes e funções como redatores, coordenação e contribuições específicas para a edição 14.\"},{\"question\":\"O que a seção “Primeiro Contato” comunica ao leitor?\",\"answer\":\"A seção explica também que, na época do início da escrita, a 13ª edição ainda não havia sido lançada, indicando o contexto de produção e timing.\"}]","Condado Braveheart - Edição 14 - Ano 05-2017 | PDF",179]