[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-0-pt-112":3,"doc-seo-157905-112":49,"doc-detail-157905-pt":124},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,17,21,25,29,33,37,41,45],{"id":8,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":10,"show_sort_weight":11,"slug":12},26,"Document","Contos e Romances",60,"story-novel",{"id":14,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":15,"show_sort_weight":11,"slug":16},46,"Estilo de Vida","lifestyle",{"id":18,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":19,"show_sort_weight":11,"slug":20},28,"Exames","exam",{"id":22,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":23,"show_sort_weight":11,"slug":24},47,"Geral","general",{"id":26,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":27,"show_sort_weight":11,"slug":28},29,"Histórias em Quadrinhos","comic",{"id":30,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":31,"show_sort_weight":11,"slug":32},27,"Literatura","literature",{"id":34,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":35,"show_sort_weight":11,"slug":36},32,"Pesquisa e Relatórios","research-report",{"id":38,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":39,"show_sort_weight":11,"slug":40},33,"Religião e Espiritualidade","religion-spirituality",{"id":42,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":43,"show_sort_weight":11,"slug":44},31,"Saúde e Cuidados","healthcare",{"id":46,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":47,"show_sort_weight":11,"slug":48},45,"Tecnologia","technology",{"code":4,"msg":50,"data":51},"ok",{"site_id":52,"language":53,"slug":54,"title":55,"keywords":56,"description":57,"schema_data":58,"social_meta":117,"head_meta":119,"extra_data":121,"updated_unix":123},112,"pt","comic-archetypes-kuroko-no-basket-deres-article","Arquétipos em Quadrinhos: Kuroko no Basket - Deres - Artigo","","Kuroko no Basket é analisado a partir de seus arquétipos narrativos e visuais, com foco na formação de personalidades pelo uso do prefixo “dere” em combinação com outros traços. O texto apresenta o enredo e contextualiza a obra como mangá esportivo publicado entre 2008 e 2014, incluindo sua trajetória de publicação no Brasil. A identificação dos arquétipos é discutida não apenas pela ação dos personagens, mas também pelo design geral e elementos que se refletem até mesmo nos nomes.",{"@graph":59,"@context":116},[60,77,99],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/pt/document/",2,{"item":72,"name":31,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/pt/document/literatura/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/pt/document/comic-archetypes-kuroko-no-basket-deres-article/157905/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":92,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":93,"interactionStatistic":94},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/comic-archetypes-kuroko-no-basket-deres-article/157905.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"Ava Thompson","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-22","2026-08-29",true,{"@type":95,"interactionType":96,"userInteractionCount":98},"InteractionCounter",{"@type":97},"ViewAction",5,{"@type":100,"mainEntity":101},"FAQPage",[102,108,112],{"name":103,"@type":104,"acceptedAnswer":105},"O que significa “dere” em Kuroko no Basket no contexto do artigo?","Question",{"text":106,"@type":107},"O artigo explica que “dere”, quando combinado com outros prefixos, passa a descrever novas personalidades, cuja identificação envolve aspectos de comportamento e design dos personagens.","Answer",{"name":109,"@type":104,"acceptedAnswer":110},"Quais arquétipos principais são analisados no texto?",{"text":111,"@type":107},"São destacados tsundere, deredere, dandere, yandere e kuudere como arquétipos principais aprofundados na análise.",{"name":113,"@type":104,"acceptedAnswer":114},"Como o artigo defende que os arquétipos são identificados além do comportamento?",{"text":115,"@type":107},"A identificação não se limita à forma como o personagem age; considera também o design geral, com elementos por vezes implícitos até mesmo no nome dos personagens.","https://schema.org",{"og:url":75,"og:type":118,"og:title":55,"og:site_name":88,"og:description":57},"article",{"robots":120,"canonical":75},"index,follow",{"doc_id":122,"site_id":52},157905,1787990988,{"code":4,"msg":5,"data":125},{"doc_id":122,"user_id":126,"nickname":85,"user_avatar":127,"doc_module":4,"category_id":30,"category_name":31,"doc_title":55,"doc_description":57,"doc_content":128,"file_id":129,"file_url":130,"file_type":131,"file_size":132,"view_count":98,"is_deleted":4,"is_public":67,"is_downloadable":67,"audit_status":67,"page_count":42,"language":133,"language_code":53,"site_id":52,"html_lang":53,"table_of_contents":134,"faqs":135,"seo_title":136,"seo_description":57,"update_tm":123,"read_time":137},1649267921044,"https://us-avatar.wpscdn.com/avatar/1800007509477c92dfb?_k=1786009248482753345","ARTIGOS ORIGINAIS E ENSAIOS: NARRATIVASEQUENCIAL GRÁFICA EM ANÁLISE  \nArquétipos em Quadrinhos: Kuroko no Basket e o uso dos  \n“Deres”1  \nComic Archetypes: Kuroko no Basket and the use of the \"Deres\"  \nArquetipos em Historieta: Kuroko no Basket y el uso del  \n\"Deres\"  \nAmaro Xavier Braga Jr2  \nGabriela Maria Cavalcanti Ferreira Lessa Santos3 Mariana Petróvana Ferreira da Silva4  \n1 Recebido em 12/09/18, versão aprovada em 11/11/2018.  \n2 É Licenciado e Bacharel em Ciências Sociais (UFPE), Especialista em Ensino de História das Artes e das Religiões (UFRPE), Especialista em Artes Visuais (SENAC), Especialização em Gestão de Educação à Distância (UCB/Escola do Exército) e Mestre eDoutor em Sociologia (UFPE) . Mestrando em Antropologia Social (PPGAS - UFAL) . Atualmente é Professor Adjunto no Instituto de Ciências Sociais (ICS) da Universidade Federal de Alagoas (UFAL) . Tem experiência na área de Sociologia e Antropologia, com ênfase na Sociologia dos Objetos e atuando principalmente nos seguintes temas: Histórias em Quadrinhose Educação; Mangá e Cultura Pop Japonesa; Comportamento e Sociedade; Identidade e Cultura Popular e Religião Comparada. É membro pesquisador do Grupo de Leitura, Escrita e Narrativa (PLENA) desde 2015.  \n3 Estudante do curso de Design da Universidade Federal de Alagoas (UFAL) . Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em Comunicação Visual. Faz parte do Laboratório de Experimentação em Design (LED), e atua na pesquisa da comunicação por meio de jogos eletrônicos e a mecânica de suas linguagens.  \n4 Bacharel em Design pela Universidade Federal de Alagoas (UFAL), com foco em produção gráfica editorial. Pós-graduanda pelo Centro de Educação (UFAL) no Curso de especialização estratégias didáticaspara educação básica, com uso de TIC. Com participação em diversos projetos de extensão com foco em Arte Sequencial e Estudos Sociais na própria UFAL, no período de 2011 até 2014. Em 2015, participaçãoativa na produção, exposição e disseminação do quadrinho independentes brasileiros em eventos, feiras eencontros acadêmicos em vários lugares do país. Em 2016, incluída como parte do LACC-Laboratório da Cidade e do Contemporâneo, também da Universidade Federal de Alagoas. Em 2017, parte do grupo fundador do LED - Laboratório de Experimentação em Design, também na Universidade Federal de Alagoas, ainda em 2017, ingressa como bolsista de Iniciação científica pelo CNPq.  \nRESUMO  \nKuroko no Basket, ou The Basketball Which Kuroko Plays, é um mangá de esporte criado por Tadatoshi Fujimaki e foi publicado pela revista semanal Weekly Shounen Jump no período de 2008 à 2014, conhecida por ser voltada para um público adolescente. No Brasil, sua publicação começou em junho de 2014 até dezembro de 2016. Kuroko no Basket conta a história de Kuroko Tetsuya, que tem como objetivo se juntar à um novo time de basquete para assim, derrotar cada um dos seus cinco ex-colegas de time e levar o novo time à ser o melhor de Tóquio. Quando ‘dere’ se mistura com outros prefixos, acaba por descrever novas personalidades. As que serão trabalhadas e mais aprofundadasneste artigo são as consideradas principais: tsundere, deredere, dandere, yandere, kuudere, com a inclusão de himedere ou kamidere. A identificação desses arquétipos nãovem só da maneira que o personagem age, mas do design geral, alguns elementos estando até mesmo implícitos no nome dos personagens.  \nPALAVRAS-CHAVE: Arquétipos nos Quadrinhos. Kuroko no Basket. Dere.  \nABSTRACT  \nKuroko no Basket or The Basketball Which Kuroko Plays is a sports manga created by Tadatoshi Fujimaki and was published by the weekly magazine Shounen Jump from 2008 to 2014, a magazine known for being directed to a young target audience. In Brazil, its publishing started from june 2014 to december 2016. Kuroko no Basket tells the story of Kuroko Tetsuya, who has the goal of being part of a new basketball team in order to beat each one of his five ex-teammates and then make his new team become the best ","cbCaieayOkdjcdjf","https://ap.wps.com/l/cbCaieayOkdjcdjf","pdf",1164137,"Portuguese","# Introdução\n# Enquadramento do mangá e contexto de publicação\n# Conceito de “dere” e formação de personalidades\n# Arquétipos principais: tsundere, deredere, dandere, yandere, kuudere\n# Extensões: himedere e kamidere","[{\"question\":\"O que significa “dere” em Kuroko no Basket no contexto do artigo?\",\"answer\":\"O artigo explica que “dere”, quando combinado com outros prefixos, passa a descrever novas personalidades, cuja identificação envolve aspectos de comportamento e design dos personagens.\"},{\"question\":\"Quais arquétipos principais são analisados no texto?\",\"answer\":\"São destacados tsundere, deredere, dandere, yandere e kuudere como arquétipos principais aprofundados na análise.\"},{\"question\":\"Como o artigo defende que os arquétipos são identificados além do comportamento?\",\"answer\":\"A identificação não se limita à forma como o personagem age; considera também o design geral, com elementos por vezes implícitos até mesmo no nome dos personagens.\"}]","Arquétipos em Quadrinhos: Kuroko no Basket - Deres - Artigo | PDF",48]