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Baseado no sistema autoral Descanso, inspirado em Call of Cthulhu e Ordem Paranormal, busca aumentar acessibilidade, engajamento e imersão durante as mesas.",{"@graph":14,"@context":73},[15,34,56],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/pt/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/pt/document/tecnologia/","Tecnologia",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/pt/document/analog-rpg-organizator-summary-and-project-descanso/515506/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/analog-rpg-organizator-summary-and-project-descanso/515506.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Noah","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-29","2026-10-06",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":55},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",6,{"@type":57,"mainEntity":58},"FAQPage",[59,65,69],{"name":60,"@type":61,"acceptedAnswer":62},"Qual é o objetivo do A. 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R.O. – Analog RPG Organizator é uma plataformagamificada desenvolvida em HTML, CSS e JavaScript, criada para auxiliarmestres e jogadores de RPG de mesa, especialmente em sistemas de terror psicológico , onde a organização e a fluidez narrativa são essenciais. O projeto surgiu para solucionar dificuldades comuns como fichas dispersas, regras complexas e falta de materiais acessíveis, que prejudicam a imersão e o ritmo das sessões. O A. R.O. centralizainformações essenciais, como atributos, sanidade, energia e efeitos, emum ambiente intuitivo, permitindo que tanto iniciantes quanto mestresexperientes mantenham o foco na história. Seu diferencial está na combinação entre estética e funcionalidade, oferecendo um menu simplese sessões organizadas em Personagens, Dados, Sistemas e Configurações. Baseado no sistema autoral Descanso, inspirado emobras como Call of Cthulhu e Ordem Paranormal, o projeto aposta em liberdade estrutural e versatilidade, consolidando-se como uma ferramenta que vai além da organização de fichas ao promoveracessibilidade, engajamento e imersão.  \n1 Aluno do curso M-Tec em Informática para Internet. E[mail:guilhermevelosoetec@gmail.com](mail:guilhermevelosoetec@gmail.com)  \n2 Aluno do curso M-Tec em Informática para Internet. E-mail: [kenidy.poli2@gmail.com](kenidy.poli2@gmail.com)  \n[3](3 Aluno do curso M-Tec em Inform)[ Aluno do curso M-Tec em Inform](3 Aluno do curso M-Tec em Inform)á[tica](tica) para Internet. E-mail: [luisantoni5577@gmail.com](luisantoni5577@gmail.com)  \nPALAVRAS-CHAVE: CSS; gamificação; HTML; JavaScript; narrativa interativa; organização de fichas; plataforma digital; RPG de mesa; terror psicológico  \n1. INTRODUÇÃO  \n\"A emoção mais antiga e mais forte da humanidade é o medo, e o tipo mais antigo e mais forte de medo é o medo do desconhecido. \"—H.P. Lovecraft (2000, p. 14)  \nMas como um mestre pode conduzir seus jogadores através dos horrores do desconhecido quando ele próprio se perde entre fichas de papel, abas de planilhas e anotações desconexas? A tarefa de guiar narrativas de RPGs de terror psicológico, como o consagrado Call of Cthulhu, exige mais do que criatividade: requer controle preciso das informações, organização constante eferramentas que deem suporte à fluidez da experiência.  \nO presente trabalho apresenta o A. R.O.– Analog RPG Organizator, um site gamificado criado com o objetivo de auxiliar mestres de RPG de mesa focados em terror no gerenciamento de fichas de personagem. O sistema proposto, batizado de Descanso, é autoral e inspirado em sistemas como Call of Cthulhu e Ordem Paranormal, mas com enfoque em oferecer liberdade estrutural e versatilidade. A proposta é suprir uma lacuna notável no cenário de jogos analógicos: a ausência de plataformas neutras, intuitivas e especializadas nagestão prática de fichas e status, como sanidade, energia e efeitos, durante sessões narrativas intensas.  \nEntre as principais funcionalidades do A. R.O. estão a criação epersonalização de fichas, armazenamento em nuvem e um sistema de rolagem de dados com somadores automatizados. Dessa forma, a ferramenta busca nãoapenas otimizar o tempo de preparação e condução das mesas, mas tambémpreservar a imersão dos jogadores, permitindo que o foco esteja sempre nahistória, e no medo que ela evoca.  \n1.1 JUSTIFICATIVA  \nA principal motivação para o projeto é o auxílio às pessoas, com foco especial no mestre da mesa de RPG, ajudando-o a manusear as fichas de forma prática e eficiente. A partir disso, queremos expandir o  \nRPG de Mesa, tornando-o mais acessível, fácil e funcional para o público que se interessa pelo hobby, mas não sabe por onde começar. Muitas vezes, iniciantes e até mesmo mestre","cbCainodtTQ4clp2","https://ap.wps.com/l/cbCainodtTQ4clp2","pdf",1121568,18,"Portuguese","# Introdução\n## Justificativa\n## Objetivos\n# Ferramentas utilizadas no projeto\n## Tecnologias\n## Canva\n## Figma","[{\"question\":\"Qual é o objetivo do A. R.O. – Analog RPG Organizator?\",\"answer\":\"Auxiliar mestres e jogadores no gerenciamento de fichas de personagem em RPG de mesa focados em terror psicológico, centralizando informações e melhorando a fluidez da sessão.\"},{\"question\":\"Quais tecnologias foram usadas no desenvolvimento do projeto?\",\"answer\":\"O A. 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