[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-1-id-113":3,"doc-seo-237614-113":41,"doc-detail-237614-id":108},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,17,21,25,29,33,37],{"id":8,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":11,"show_sort_weight":4,"slug":12},178,1,"Template","Faktur","faktur",{"id":14,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":15,"show_sort_weight":4,"slug":16},192,"Formulir","formulir-192",{"id":18,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":19,"show_sort_weight":4,"slug":20},180,"Media Sosial","media-sosial",{"id":22,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":23,"show_sort_weight":4,"slug":24},179,"Poster","poster",{"id":26,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":27,"show_sort_weight":4,"slug":28},176,"Presentasi","presentasi",{"id":30,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":31,"show_sort_weight":4,"slug":32},177,"Resume","resume",{"id":34,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":35,"show_sort_weight":4,"slug":36},182,"Surat","surat-a95d00d3aaf04f3b854ecf140f00d385",{"id":38,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":39,"show_sort_weight":4,"slug":40},183,"Umum","umum-07d1ff437201438088836b2b1ed3c90f",{"code":4,"msg":42,"data":43},"ok",{"site_id":44,"language":45,"slug":46,"title":47,"keywords":48,"description":49,"schema_data":50,"social_meta":101,"head_meta":103,"extra_data":105,"updated_unix":107},113,"id","chapter-1-introduction-background-objectives-time-and-place-of-internship","BAB I - PENDAHULUAN - Latar Belakang, Tujuan, Waktu dan Tempat Kerja Praktek","","Bab I Pendahuluan menjelaskan latar belakang kerja praktek dengan fokus pada storyboard sebagai rangkaian sketsa berurutan yang disesuaikan naskah, digunakan untuk memudahkan penyampaian ide cerita. Uraian mencakup peran storyboard di perfilman, animasi, dan advertising serta kebutuhan desain komunikasi visual. Dokumen juga memaparkan tujuan kerja praktek, menekankan pengalaman kerja nyata, pemahaman sistem organisasi UNIKOM Kreasi Media, pembelajaran peran desainer, hingga kedisiplinan dan pemenuhan deadline. Bab ini memuat informasi waktu dan tempat pelaksanaan di UNIKOM Kreasi Media.",{"@graph":51,"@context":100},[52,68,83],{"@type":53,"itemListElement":54},"BreadcrumbList",[55,59,62,65],{"item":56,"name":57,"@type":58,"position":9},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":60,"name":10,"@type":58,"position":61},"https://docshare.wps.com/id/template/",2,{"item":63,"name":39,"@type":58,"position":64},"https://docshare.wps.com/id/template/umum/",3,{"item":66,"name":47,"@type":58,"position":67},"https://docshare.wps.com/id/template/chapter-1-introduction-background-objectives-time-and-place-of-internship/237614/",4,{"url":66,"name":47,"@type":69,"author":70,"headline":47,"publisher":73,"fileFormat":76,"inLanguage":45,"description":49,"dateModified":77,"datePublished":77,"encodingFormat":76,"isAccessibleForFree":78,"interactionStatistic":79},"DigitalDocument",{"name":71,"@type":72},"Theodore","Person",{"url":56,"name":74,"@type":75},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-11",true,{"@type":80,"interactionType":81,"userInteractionCount":4},"InteractionCounter",{"@type":82},"ViewAction",{"@type":84,"mainEntity":85},"FAQPage",[86,92,96],{"name":87,"@type":88,"acceptedAnswer":89},"Apa tujuan penggunaan storyboard berdasarkan bagian latar belakang?","Question",{"text":90,"@type":91},"Storyboard bertujuan agar penyampaian ide cerita dapat dilakukan dengan mudah melalui sketsa gambar yang disusun berurutan dan disesuaikan dengan naskah. Selain itu, storyboard menjadi patokan awal untuk rancangan shooting agar pemain dan kru bekerja dengan baik.","Answer",{"name":93,"@type":88,"acceptedAnswer":94},"Apa saja tujuan kerja praktek yang disebutkan pada dokumen?",{"text":95,"@type":91},"Tujuan meliputi mendapatkan pengalaman kerja nyata, mengetahui sistem kerja dan organisasi UNIKOM Kreasi Media, mempelajari posisi desainer, memperoleh pendidikan untuk bekerja profesional, serta menambah wawasan tentang pekerjaan yang sistematis.",{"name":97,"@type":88,"acceptedAnswer":98},"Di mana dan kapan kerja praktek dilaksanakan?",{"text":99,"@type":91},"Kerja praktek dilaksanakan di UNIKOM Kreasi Media, Jl. Dipati Ukur No.112, Lebakgede, Kecamatan Coblong, Kota Bandung. Waktu pelaksanaan terhitung 4 Mei 2020 sampai 4 Juli 2020 dengan hari Senin sampai Minggu, 8 jam per hari, pukul 09.00 hingga 17.00.","https://schema.org",{"og:url":66,"og:type":102,"og:title":47,"og:site_name":74,"og:description":49},"article",{"robots":104,"canonical":66},"index,follow",{"doc_id":106,"site_id":44},237614,1789113799,{"code":4,"msg":5,"data":109},{"doc_id":106,"user_id":110,"nickname":71,"user_avatar":111,"doc_module":9,"category_id":38,"category_name":39,"doc_title":47,"doc_description":49,"doc_content":112,"file_id":113,"file_url":114,"file_type":115,"file_size":116,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":9,"is_downloadable":9,"audit_status":9,"page_count":64,"language":117,"language_code":45,"site_id":44,"html_lang":45,"table_of_contents":118,"faqs":119,"seo_title":120,"seo_description":49,"update_tm":107,"read_time":9},7971461740886,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_3d24733baf745e90a7e4bdd5f77d97b2","BAB I. PENDAHULUAN  \nI.1 Latar Belakang Kerja Peraktek  \nStoryboard merupakan kumpulan dari sketsa gambar yang telah disusun secaraberurutan dan disesuaikan dengan naskah yang telah di buat, tujuannya adalah agar penyampaian ide cerita dapat disampaikan dengan mudah.  \nSaat ini storyboard dipakai di berbagai bidang media, seperti perfilman, animasi, dan juga advertising. Proses pembuatan storyboard pada umumnya, sutradara dan pengarah fotografi akan memberikan pengarahan secara lengkap di naskah storyboard sebelum diberikan kepada seniman storyboard untuk menerjemahkan idenya dalam rangkaian gambar sebagai patokan awal untuk rancangan shooting agar pemain dan kru dapat bekerja dengan baik.  \nDesain komunikasi visual dintuntut agar mampu menghasilkan sebuah karyaataupun produk yang dapat mempresentasikan danjuga mengkomunikasikan karyatersebut agar dapat dipahami oleh orang lain. Misalnya seperti pembuatan storyboard dari naskah untuk animasi. Dari hal tersebut banyak yang harus di perhatikan seperti bagaimana sang karakter mengeluarkan narasi, ekspresi, sertagerakan tubuh apa yang akan di keluarkan karakter agar sesuai dengan scene tersebut agar para kru lain mengerti dan memahami apa yang sedang terjadi dalamadegan tersebut. Maka, Desainer mendapatkan peran yang sangat penting dalam merancang sebuah adegan dalam storyboard. Selain mengerjakan storyboard dalamanimasi seorang desainer juga bekerja dalam beberapa hal lain termasuk perancangan karakter.  \nTerlepas dari itu PT. UNIKOM Kreasi Media atau hanya disebut UNIKOM Kreasi Media adalah perusahaan media dan juga multimedia yang terintegrasi, yang berfokus dan bergerak pada program TV, Film, dan Animasi. Para desainer akan di rekrut dan diposisikan dalam keahliannya seperti pembuatan desain konten original, asset untuk animasi dan sebagainya. Praktikan di posisikan di bidang keahliannya seperti pembuatan storyboard untuk animasi dengan berdasarkannaskah yang sebelumnya sudah disiapkan oleh manajer yang bertanggung jawabatas produksi secara keseluruhan. Praktikan juga mendapatkan banyak sekali manfaat ketika melakukan kerja praktek berupa soft skill maupun ilmu dalambidang grafis, melatih kemampuan dalam berkomunikasi di suatu organisasi, disiplinitas, dan deadline kerja dalam perusahaan tersebut.  \nI.2 Tujuan Kerja Praktek  \nSelain untuk mendapatkan ilmu dan juga wawasan dalam kerja praktek, Tujuan penulis dalam melakukan kerja praktek adalah sebagai berikut :  \n1. Mendapatkan pengalaman kerja nyata, Seperti bagaimana proses kerja didalam perusahaan serta bagaimana proses produksi sebuah media.  \n2. Mengetahui bagaimana sistem kerja dan organisasi di perusahaan UNIKOM Kreasi Media.  \n3. Mempelajari posisi seorang desainer sebagai tenaga kerja di bidangnya.  \n4. Memperoleh pendidikan untuk bekerja secara profesional.  \n5. Mendapatkan pengalaman kerja sebagai perancang storyboard dan jugadesain karakter  \n6. Menambah wawasan tentang bagaimana sistematis dalam pekerjaan tersebut.  \n7. Melatih diri sendiri untuk bekerja sesuaijadwal.  \nI.3 Waktu dan Tempat kerja praktek  \nPenulis menjalankan kerja praktek di UNIKOM Kreasi Media yang berada di Jl. Dipati Ukur No.112, Lebakgede, Kecamatan Coblong, Kota Bandung, 40132. Dengan waktu pelaksaan kerja praktek yang dilaksanakan terhitung dari tanggal 4 Mei 2020 hingga 4 Juli 2020 pada hari Senin sampai Minggu dengan kurun waktu 8 Jam perhari. Danjam masuk dimulai dari jam 09.00 hingga 17.00.  \nGambar I.1 Lokasi UNIKOM Kreasi Media Sumber : Dokumentasi Pribadi  \nGambar I.2 Pintu Masuk UNIKOM Kreasi Media Sumber : [https://www.unikom.ac.id/page/unikom-kreasi-media](https://www.unikom.ac.id/page/unikom-kreasi-media)  \n(Diakses pada 15/07/2020)","cbCaiuugPK5xfW2C","https://ap.wps.com/l/cbCaiuugPK5xfW2C","pdf",116386,"Indonesian","# BAB I. PENDAHULUAN\n## I.1 Latar Belakang Kerja Peraktek\n## I.2 Tujuan Kerja Praktek\n## I.3 Waktu dan Tempat Kerja Praktek","[{\"question\":\"Apa tujuan penggunaan storyboard berdasarkan bagian latar belakang?\",\"answer\":\"Storyboard bertujuan agar penyampaian ide cerita dapat dilakukan dengan mudah melalui sketsa gambar yang disusun berurutan dan disesuaikan dengan naskah. Selain itu, storyboard menjadi patokan awal untuk rancangan shooting agar pemain dan kru bekerja dengan baik.\"},{\"question\":\"Apa saja tujuan kerja praktek yang disebutkan pada dokumen?\",\"answer\":\"Tujuan meliputi mendapatkan pengalaman kerja nyata, mengetahui sistem kerja dan organisasi UNIKOM Kreasi Media, mempelajari posisi desainer, memperoleh pendidikan untuk bekerja profesional, serta menambah wawasan tentang pekerjaan yang sistematis.\"},{\"question\":\"Di mana dan kapan kerja praktek dilaksanakan?\",\"answer\":\"Kerja praktek dilaksanakan di UNIKOM Kreasi Media, Jl. Dipati Ukur No.112, Lebakgede, Kecamatan Coblong, Kota Bandung. Waktu pelaksanaan terhitung 4 Mei 2020 sampai 4 Juli 2020 dengan hari Senin sampai Minggu, 8 jam per hari, pukul 09.00 hingga 17.00.\"}]","BAB I - PENDAHULUAN - Latar Belakang, Tujuan, Waktu dan Tempat Kerja Praktek | PDF"]