[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-0-id-113":3,"doc-seo-289177-113":53,"doc-detail-289177-id":127},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,17,21,25,29,33,37,41,45,49],{"id":8,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":10,"show_sort_weight":11,"slug":12},55,"Document","Agama & Spiritualitas",60,"religion-spirituality",{"id":14,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":15,"show_sort_weight":11,"slug":16},48,"Cerita & Novel","story-novel",{"id":18,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":19,"show_sort_weight":11,"slug":20},56,"Gaya Hidup","lifestyle",{"id":22,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":23,"show_sort_weight":11,"slug":24},51,"Komik","comic",{"id":26,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":27,"show_sort_weight":11,"slug":28},53,"Layanan Kesehatan","healthcare",{"id":30,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":31,"show_sort_weight":11,"slug":32},54,"Penelitian & Laporan","research-report",{"id":34,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":35,"show_sort_weight":11,"slug":36},49,"Sastra","literature",{"id":38,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":39,"show_sort_weight":11,"slug":40},52,"Teknologi","technology",{"id":42,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":43,"show_sort_weight":11,"slug":44},50,"Ujian","exam",{"id":46,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":47,"show_sort_weight":11,"slug":48},57,"Umum","general",{"id":50,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":51,"show_sort_weight":4,"slug":52},181,"Formulir","formulir",{"code":4,"msg":54,"data":55},"ok",{"site_id":56,"language":57,"slug":58,"title":59,"keywords":60,"description":61,"schema_data":62,"social_meta":120,"head_meta":122,"extra_data":124,"updated_unix":126},113,"id","design-of-an-android-based-basic-korean-language-recognition-application-using-fisher-yates-shuffle-method","Perancangan Aplikasi Pengenalan Dasar Bahasa Korea Berbasis Android Dengan Metode Fisher Yates Shuffle","","Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi pengenalan dasar bahasa Korea berbasis Android dengan menerapkan metode Fisher Yates Shuffle pada kuis untuk mencegah perulangan atau duplikasi soal latihan. Aplikasi dirancang agar mudah diakses oleh pengguna karena bersifat user friendly. Hasil perancangan dimaksudkan menjadi media belajar bahasa Korea tahap awal, dengan kemampuan pengoperasian yang berjalan baik pada perangkat Android tanpa kendala berarti. Penelitian juga diarahkan sebagai referensi untuk studi serupa di masa mendatang.",{"@graph":63,"@context":119},[64,81,102],{"@type":65,"itemListElement":66},"BreadcrumbList",[67,72,75,78],{"item":68,"name":69,"@type":70,"position":71},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":73,"name":9,"@type":70,"position":74},"https://docshare.wps.com/id/document/",2,{"item":76,"name":31,"@type":70,"position":77},"https://docshare.wps.com/id/document/penelitian-laporan/",3,{"item":79,"name":59,"@type":70,"position":80},"https://docshare.wps.com/id/document/design-of-an-android-based-basic-korean-language-recognition-application-using-fisher-yates-shuffle-method/289177/",4,{"url":79,"name":59,"@type":82,"image":83,"author":88,"headline":59,"publisher":91,"fileFormat":94,"inLanguage":57,"description":61,"dateModified":95,"datePublished":96,"encodingFormat":94,"isAccessibleForFree":97,"interactionStatistic":98},"DigitalDocument",{"url":84,"@type":85,"width":86,"height":87},"https://docshare.wps.com/thumbnails/design-of-an-android-based-basic-korean-language-recognition-application-using-fisher-yates-shuffle-method/289177.png","ImageObject",300,407,{"name":89,"@type":90},"Grenda","Person",{"url":68,"name":92,"@type":93},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-25","2026-09-17",true,{"@type":99,"interactionType":100,"userInteractionCount":80},"InteractionCounter",{"@type":101},"ViewAction",{"@type":103,"mainEntity":104},"FAQPage",[105,111,115],{"name":106,"@type":107,"acceptedAnswer":108},"Apa tujuan utama penelitian ini?","Question",{"text":109,"@type":110},"Merancang aplikasi pengenalan dasar bahasa Korea berbasis Android dengan menerapkan Fisher Yates Shuffle pada kuis agar menghindari pengulangan atau duplikasi soal latihan.","Answer",{"name":112,"@type":107,"acceptedAnswer":113},"Bagaimana Fisher Yates Shuffle digunakan dalam aplikasi?",{"text":114,"@type":110},"Metode Fisher Yates Shuffle diterapkan pada kuis untuk mencegah perulangan atau duplikasi pada soal latihan.",{"name":116,"@type":107,"acceptedAnswer":117},"Apa manfaat aplikasi bagi pengguna?",{"text":118,"@type":110},"Aplikasi diharapkan memudahkan pengguna mempelajari atau memahami bahasa Korea, khususnya pada penulisan dan pelafalan, serta dapat digunakan sebagai media belajar tahap awal.","https://schema.org",{"og:url":79,"og:type":121,"og:title":59,"og:site_name":92,"og:description":61},"article",{"robots":123,"canonical":79},"index,follow",{"doc_id":125,"site_id":56},289177,1789634689,{"code":4,"msg":5,"data":128},{"doc_id":125,"user_id":129,"nickname":89,"user_avatar":130,"doc_module":4,"category_id":30,"category_name":31,"doc_title":59,"doc_description":61,"doc_content":131,"file_id":132,"file_url":133,"file_type":134,"file_size":135,"view_count":80,"is_deleted":4,"is_public":71,"is_downloadable":71,"audit_status":71,"page_count":136,"language":137,"language_code":57,"site_id":56,"html_lang":57,"table_of_contents":138,"faqs":139,"seo_title":140,"seo_description":61,"update_tm":126,"read_time":141},7971474921005,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_29158cc5080c5b710cf443261637dec0","PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN DASAR BAHASA KOREA BERBASIS ANDROID DENGAN  \nMETODE FISHER YATES SHUFFLE  \nRiftiani Ekasari1, Meri Chrismes Aruan2, Mohamad Lutfi Nugraha3  \nProgram Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI  \nJalan Raya Tengah No 80, Kelurahan Gedong, Pasar Rebo, Jakarta Timur [riftianiekasari01@gmail.com](riftianiekasari01@gmail.com1)[1](riftianiekasari01@gmail.com1), [meriprincess08aruan@gmail.com](meriprincess08aruan@gmail.com2)[2](meriprincess08aruan@gmail.com2),  \n[muhammadlutfinugraha@gmail.com](muhammadlutfinugraha@gmail.com3)[3](muhammadlutfinugraha@gmail.com3)  \nAbstrak  \nTujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi pengenalan dasar bahasa Korea berbasis android dengan menerapkan metode Fisher Yates Shuffle pada kuis agar terhindar dari perulangan atau duplikasi pada soallatihan. Mudah di akses oleh ke semua pengguna karena aplikasi yang di rancang bersifat user friendly. Dapat di jadikan sebagai referensi untuk penelitian yang sama di masa yang akan datang. Perancanganaplikasi pengenalan dasar bahasa Korea berbasis android dengan metode Fisher Yates Shuffle dapat di implementasikan sebagai media belajar bahasa Korea untuk tahap awal, dan Aplikasi dapat di jalankandengan baik untuk pengguna berbasis android tanpa ada kendala.  \nKata Kunci: Perancangan Aplikasi, Pengenalan Dasar Bahasa Korea, Android, Fisher Yates Shuffle.  \nAbstract  \nThe purpose of this study was to design an Android-based basic recognition application for Korean by applying the Fisher Yates Shuffle method to quizzes to avoid repetition and duplication of practice questions. Easy to access by all users because the application designed is user friendly. It can be used as a reference for similar research in the future. The design of an Android-based basic recognition application for the Korean language using the Fisher Yates Shuffle method can be implemented as a medium for learning Korean for the early stages, and the application can run properly for Android-based users without any problems.  \nKeywords:: Application Design, Basic Introduction to Korean Language, Android, Fisher Yates Shuffle.  \nPENDAHULUAN  \nPerkembangan teknologi hingga saat ini semakin pesat, sehingga membuat pekerjaan yang dilakukan seseorang dapat terselesaikan dengan cepat. Terlebih lagi dengan adanya internet dapat mempercepat pertukaran informasi ke seluruh dunia sehingga memudahkan dalam mengakses informasi apapun, kapanpun dan dimana pun tanpa batas waktu. Begitu banyak kegunaan yang ditawarkan oleh perangkat mobile untuk mendukung kegiatan manusia, salah satunya yaitu sebagai media pembelajaran bahasa asing. Aplikasi mobile juga dikenal sebagai suatu aplikasi yang bisadiunduh dan mempunyai fungsi tertentu sehingga menambah fungsionalitas dari perangkat mobile (Irsan, 2015) Belajar bahasa asing dapat menambah ilmu pengetahuan seperti mengetahui artinyadari suatu kata, kalimat, gambar, dan cara pengucapannya seperti apa. Tidak hanya itu saja, dapat mengetahui dasarnya bahasa asing itu merupakan keunggulan tersendiri bagi individu secara skill. Salah satu bahasa asing tersebut adalah bahasa Korea. Bahasa Korea kini semakin populer dan di minati oleh kalangan asing. Alasannya karena saat ini khususnya di bidang Industri hiburan, fashion, dan lifestyle di Korea Selatan semakin populer. Maka dari itu, yang akan di bahas adalah pengenalan dasar bahasa Korea, yakni huruf Korea (Hangeul) . Pembelajaran Hangeul wajib dilakukan sebagai dasar untuk memahami dan menguasai bahasa Korea. Begitu pula dengan cara penulisan dan pengucapannya. Cara menulis Hangeul pun harus di awali dengan menghafal hurufnya. Pemahaman huruf Hangeul, cara penulisan, dan pengucapannya ini harus sesuai denganaturan, mengingat ada beberapa hurufnya yang hampir sama dengan huruf lainnya. Begitu puladengan pelafalan masing-masing huruf ini. Dalam mempelajari bahasa Korea, perlu untuk menambah kosakata dengan berbagai macam cara. Salah satunya yaitu latihan","cbCaiqXYaeI5dxtD","https://ap.wps.com/l/cbCaiqXYaeI5dxtD","pdf",446435,8,"Indonesian","# PENDAHULUAN\n## Latar belakang teknologi dan media pembelajaran bahasa asing\n## Fokus pembelajaran Hangeul dan latihan/kuis\n## Tujuan penelitian: Fisher Yates Shuffle pada kuis\n# PENELITIAN RELEVAN\n## Aplikasi pembelajaran bahasa Korea berbasis Android (Hangeul)\n## Aplikasi dual bahasa Korea dan Jepang berbasis Android\n## Mobile learning huruf Hangeul Korea","[{\"question\":\"Apa tujuan utama penelitian ini?\",\"answer\":\"Merancang aplikasi pengenalan dasar bahasa Korea berbasis Android dengan menerapkan Fisher Yates Shuffle pada kuis agar menghindari pengulangan atau duplikasi soal latihan.\"},{\"question\":\"Bagaimana Fisher Yates Shuffle digunakan dalam aplikasi?\",\"answer\":\"Metode Fisher Yates Shuffle diterapkan pada kuis untuk mencegah perulangan atau duplikasi pada soal latihan.\"},{\"question\":\"Apa manfaat aplikasi bagi pengguna?\",\"answer\":\"Aplikasi diharapkan memudahkan pengguna mempelajari atau memahami bahasa Korea, khususnya pada penulisan dan pelafalan, serta dapat digunakan sebagai media belajar tahap awal.\"}]","Perancangan Aplikasi Pengenalan Dasar Bahasa Korea Berbasis Android Dengan Metode Fisher Yates Shuffle | PDF",12]