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Les sections couvrent aussi les dégâts, blessures, armures, munitions, tests de moralité (démoralisation, déroute, peur, terreur, stupidité, haine, frénésie), ainsi que les chefs, règles avancées et arsenal d’armes, armures et équipements.",{"@graph":14,"@context":73},[15,34,56],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/fr/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/fr/document/bande-dessinée/","Bande dessinée",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/fr/document/necromunda-battle-game-in-the-underhive-table-of-contents/517704/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/necromunda-battle-game-in-the-underhive-table-of-contents/517704.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Kurz","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-17","2026-10-07",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":55},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",5,{"@type":57,"mainEntity":58},"FAQPage",[59,65,69],{"name":60,"@type":61,"acceptedAnswer":62},"Quelles sont les parties principales abordées par le sommaire de Necromunda ?","Question",{"text":63,"@type":64},"Le sommaire couvre l’introduction, le plateau de jeu, la construction des gangs, les règles (caractéristiques, phases, mouvement et tir), puis des modules avancés comme les tests de peur/terreur et l’arsenal d’armes et d’équipement.","Answer",{"name":66,"@type":61,"acceptedAnswer":67},"Comment le tour de jeu est-il structuré selon les rubriques listées ?",{"text":68,"@type":64},"Les entrées indiquent un découpage en phases, avec des sections dédiées au mouvement, au déplacement, à la charge, à se cacher, puis au tir et aux actions associées, incluant portée, toucher et procédures de combat.",{"name":70,"@type":61,"acceptedAnswer":71},"Le document traite-t-il des dégâts et de la gestion du combat rapproché ?",{"text":72,"@type":64},"Oui. 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Tous droits réservés. Copyright © Games Workshop Ltd 2003. Tous droits réservés.  \nPHOTOCOPIE ET IMPRESSION DU PRÉSENT OUVRAGE AUTORISÉE POUR UN USAGE STRICTEMENT PERSONNEL  \nNECROMUNDA  \nSOMMAIRE  \nINTRODUCTION ...................... 4  \nPLATEAU DE JEU ......................... 4  \nCONSTRUIRE VOTRE GANG ................ 4  \nLE LIVRE DE RÈGLES ...................... 4  \nNOUVEAUX JOUEURS ..................... 4  \nCE DONT VOUS AUREZ BESOIN ............. 5  \nLES RÈGLESCARACTÉRISTIQUES ...................... 8  \nLE TOUR ............................... 9  \nPHASES ............................... 12  \nMOUVEMENT ........................ 10  \nDÉPLACEMENT ......................... 10  \nPAS DE COURSE ........................ 10  \nCHARGE ! .............................. 11  \nSE CACHER ............................ 11  \nTERRAIN .............................. 12  \nTIR ................................ 13  \nQUI PEUT TIRER ........................ 13  \nCIBLE LA PLUS PROCHE .................. 13  \nPORTÉE ............................... 14  \nTOUCHER LA CIBLE ..................... 14  \nCOMBATTANT BLOQUÉ .................. 16  \nDOMMAGES ........................... 16  \nBLESSURES ............................ 17  \nBLESSURES MULTIPLES ................... 17  \nARMURE .............................. 18  \nCOMBATTANTS BLOQUÉS ................ 18  \nTIRER DANS UN CORPS À CORPS ........... 18  \nMOUVEMENT ET TIR .................... 18  \nTIRER SUR UNE CIBLE AU TAPIS ............ 19  \nARMES À GABARIT ....................... 19  \nGRENADES ............................ 20  \nGABARIT DE SOUFFLE ................... 20  \nTIR SOUTENU .......................... 20  \nTESTS DE MUNITION .................... 21  \nEN ALERTE ............................. 21  \nCORPS À CORPS ..................... 22  \nQUI PEUT COMBATTRE ................... 22  \nPROCÉDURE ........................... 22  \nDÉS D’ATTAQUE ........................ 22  \nDÉTERMINER LE GAGNANT ................23  \nCOMBATS MULTIPLES .................... 24  \nPOURSUITE ............................ 24  \nGUERRIERS BLOQUÉS .....................25  \nDÉSENGAGEMENT D’UN COMBAT .......... 25  \nDÉMORALISATION EN COMBAT ............ 25  \nCOMMANDEMENT .................... 25  \nCOMBATTANTS DÉMORALISÉS ............. 25  \nRETROUVER SON CALME ................. 26  \nCHEFS DE GANGS ....................... 26  \nTEST DE DÉROUTE ...................... 26  \nRÈGLES AVANCÉES CHUTE ............................... 27  \nBALLES PERDUES ....................... 28  \nEXPLOSION D’ARMES .................... 28  \nGRENADES ET OBUS ..................... 29  \nS’ATTAQUER AUX STRUCTURES ............ 29  \nTESTS DE PEUR ......................... 30  \nTESTS DE TERREUR ..................... 30  \nTESTS DE STUPIDITÉ .................... 30  \nTESTS DE HAINE ........................ 31  \nTE","cbCaipERsjckJyle","https://ap.wps.com/l/cbCaipERsjckJyle","pdf",7668338,148,"French","# Introduction\n# Plateau de jeu\n# Construire votre gang\n# Le livre de règles\n# Nouveaux joueurs\n# Les règles\n# Le tour\n## Phases","[{\"question\":\"Quelles sont les parties principales abordées par le sommaire de Necromunda ?\",\"answer\":\"Le sommaire couvre l’introduction, le plateau de jeu, la construction des gangs, les règles (caractéristiques, phases, mouvement et tir), puis des modules avancés comme les tests de peur/terreur et l’arsenal d’armes et d’équipement.\"},{\"question\":\"Comment le tour de jeu est-il structuré selon les rubriques listées ?\",\"answer\":\"Les entrées indiquent un découpage en phases, avec des sections dédiées au mouvement, au déplacement, à la charge, à se cacher, puis au tir et aux actions associées, incluant portée, toucher et procédures de combat.\"},{\"question\":\"Le document traite-t-il des dégâts et de la gestion du combat rapproché ?\",\"answer\":\"Oui. 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