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Le document précise les changements et errata, notamment sur le Stratagème Tir en État d’Alerte, la Cohésion d’Unité, le Round de Bataille, les Règles hors phase, les Effets Persistants, les limites de gains de Points de Commandement, ainsi que le déroulement des tests d’Ébranlement et les règles de déplacement des unités.",{"@graph":58,"@context":114},[59,76,97],{"@type":60,"itemListElement":61},"BreadcrumbList",[62,67,70,73],{"item":63,"name":64,"@type":65,"position":66},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":68,"name":9,"@type":65,"position":69},"https://docshare.wps.com/fr/document/",2,{"item":71,"name":19,"@type":65,"position":72},"https://docshare.wps.com/fr/document/bande-dessinée/",3,{"item":74,"name":54,"@type":65,"position":75},"https://docshare.wps.com/fr/document/core-rules-update-version-15-with-rules-commentary-15/517982/",4,{"url":74,"name":54,"@type":77,"image":78,"author":83,"headline":54,"publisher":86,"fileFormat":89,"inLanguage":52,"description":56,"dateModified":90,"datePublished":91,"encodingFormat":89,"isAccessibleForFree":92,"interactionStatistic":93},"DigitalDocument",{"url":79,"@type":80,"width":81,"height":82},"https://docshare.wps.com/thumbnails/core-rules-update-version-15-with-rules-commentary-15/517982.png","ImageObject",300,407,{"name":84,"@type":85},"Stanley","Person",{"url":63,"name":87,"@type":88},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-16","2026-10-07",true,{"@type":94,"interactionType":95,"userInteractionCount":75},"InteractionCounter",{"@type":96},"ViewAction",{"@type":98,"mainEntity":99},"FAQPage",[100,106,110],{"name":101,"@type":102,"acceptedAnswer":103},"Qu’est-ce que change le document concernant le Stratagème Tir en État d’Alerte ?","Question",{"text":104,"@type":105},"Le document précise le cadre des règles hors phase et les restrictions qui s’appliquent lorsqu’on utilise un tir via ce stratagème, notamment l’impossibilité d’utiliser d’autres règles normalement déclenchées à cette phase. 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Le texte nouveau ou révisé est en rouge, tandis qu’un texte surligné indique des révisions antérieures (à l’exclusion des passages ajoutés ou intégralement remplacés).  \nMISES À JOUR & ERRATA  \nPage 5 – Concepts de Base  \nAjoutez ce qui suit :  \n“REDÉPLOIEMENTS  \nLes Règles qui permettent aux joueurs de redéployer certaines unités après que les deux armées ont été déployées (ex. l'aptitude Red Corsairs de Huron Blackheart) sont toujours résolues après l'étape Déployer les Armées (ou, si vous jouez une bataille de Croisade, après l'étape Déployer les Armées de Croisade), et avant l'étape Déterminer le Premier Tour, avant de déterminer qui a le premier tour. Quandun joueur utilise une telle règle, il retire son ou ses unités duchamp de bataille, puis il les déploie à nouveau en utilisant les règles normales (par exemple, si toutes les figurines d'une deces unités ont l'aptitude Infiltrateurs, le joueur peut la déployeren utilisant cette aptitude). Les joueurs résolvent ces règles à tour de rôle, en commençant par l'Attaquant.”  \nPage 6 – Cohésion d'unité, 2e paragraphe  \nRemplacez par :  \n“Si pour une raison quelconque, une figurine ne peut pas être placée en Cohésion d’Unité, ou ne peut pas être placée en suivant les restrictions stipulées par d'autres règles (ex. en étant placée en utilisant l'aptitude Frappe en Profondeur), cette unité ne peut pas être placée. Si une unité ne peut pas finir un mouvement en Cohésion d’Unité, elle ne peut pas l’effectuer et toutes ses figurines sont ramenées à leur position précédente.”  \nPage 10 – Le Round de Bataille  \nAjoutez ce qui suit :  \n“RÈGLES HORS PHASE  \nCertaines règles permettent à une figurine ou unité de se déplacer, tirer, charger ou combattre en dehors de la séquence normaledu tour. Par exemple, le Stratagème Tir en État d'Alerte permet à une unité de tirer au tour adverse comme si c'était votre phasedeTir. Lorsque vous utilisez des règles hors phase pour faire une action comme si c'était une devos phases, vous ne pouvez utiliseraucune autre règle normalement déclenchée à cette phase.  \nExemple : À la phase de Mouvement adverse, vous pouvez utiliser le Stratagème Tiren État d'Alertepour permettre à un Whirlwind devotre armée de tirercomme si c'était votre phase de Tir. Le Whirlwind a l'aptitude Bombardement Pilonnant, qui s'utilise “à votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré”. Comme Tireren État d'Alerte estune règle hors phase, elle permetseulementau Whirlwind defairel'action spécifiée (en l'occurrence, tirercomme si c'était votre phase de Tir) sans déclencheraucune autre règle qui est censée s'utiliser à votre phase de Tir. Ainsi, l'aptitude Bombardement Pilonnant du Whirlwind n'a aucun effet en résolvant ces attaques, et vous ne pouvez utiliseraucun autre Stratagème qui est utilisé à votre phase de Tir pour affecter ces attaques.”  \nPage 10 – Effets Persistants  \nAjoutez ce qui suit :  \n“Certaines règles appliquent un effet qui a une certaine durée (ex. jusqu'au début de votre prochain tour). On les appelle des Effets Persistants. Si un effet persistant s'applique à une unité lorsqu'elle embarque dans un Transport, notez son effet et sa durée ; si l'unité débarque pour une raison quelconque, les effets persistants continuent de s'appliquer à elle jusqu'à leurdurée complète. Si un effet persistant s'applique à une unité Attachée et si cette unité cesse d'être Attachée (parce que toutes ses figurines de Gardes du Corps ou de Meneurs sontdétruites), les effets persistants continuent de s'appliquer à la ou les unité(s) survivantes pour leur durée complète","cbCaih0F0btrHXoF","https://ap.wps.com/l/cbCaih0F0btrHXoF","pdf",20057600,35,"French","# Mises à jour & errata\n## Concepts de Base\n## Cohésion d'unité\n## Le Round de Bataille\n## Effets Persistants\n## Gagner des Points de Commandement\n## Ébranlement\n## Déplacer des Unités","[{\"question\":\"Qu’est-ce que change le document concernant le Stratagème Tir en État d’Alerte ?\",\"answer\":\"Le document précise le cadre des règles hors phase et les restrictions qui s’appliquent lorsqu’on utilise un tir via ce stratagème, notamment l’impossibilité d’utiliser d’autres règles normalement déclenchées à cette phase. 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