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La renaissance du cinéma nippon dans les années 50, l’arrivée du téléviseur dans les foyers dans les années 60 et la naissance progressive d’une industrie de haute technologie conduisent les éditeurs de mangas à investir le domaine de l’image via des adaptations télévisées, puis via des films d’animation produits localement. Événement initialement rare et prestigieux, l’adaptation d’un manga en film d’animation tient désormais du fait routinier pleinement intégré dans la stratégie transmédia des grandes sociétés de divertissement japonaises. Une stratégie qui, si elle est la plupart du temps réduite à la production d’œuvres mineures voire à de simples remontages de séries télévisées animées, a conduit de nombreux cinéastes de talent (Mamoru Oshii, Mamoru Osoda, etc.) à faire leurs preuves. De plus, de nouvellesméthodes d’adaptations de mangas, alternant séries télévisées et films, se multiplient à mesure que se brouille la frontière entre petit et grand écran.  \nMots clés : animation · manga · adaptation · animé · stratégies transmédia  \nIntroduction  \nLors de la réouverture des cinémas en France, à la suite du second confinement lié à l’épidémie de Covid, en mai 2021, la fréquentation des salles est morose. Un des rares succès populaire s’avéra être l’adaptation en long métraged’animation du manga Demon Slayers. Pourtant, Demon Slayers : Le train de l’infini (Haruo Sotozaki, 2021) n’est « rien d’autre » qu’une longue séquence faisant suite à une série animée diffusée deux ans plus tôt. Film de qualité honorable réalisé parun réalisateur relativement méconnu, il n’a rien d’un moment marquant del’histoire du cinéma au point qu’il semble n’être parfois qu’un pur produit pour fans, une transposition case à case d’un manga pour adolescents à fort succès1. Et pourtant, le succès est majeur et planétaire, devenant un des plus gros jamaisenregistré par un film d’animation japonais2. Cette réouverture des cinémas en Europe comme en Amérique du Nord s’est accompagnée de la diffusion d’autres films tirés de célèbres mangas tels que Detective Conan : La balle écarlate (Chika Nagaoka, 2021), Jujutsu Kaisen 0 (Park Seong-Hu, 2021), One Piece Red (Goro Taniguchi, 2022) . Longtemps absentes des cinémas occidentaux et cantonnés au marché de la VHS puis du DVD, ces adaptations à succès rythment néanmoins depuis des décennies l’agenda des sorties cinéma au Japon.  \nDans cet article, nous aborderons la mécanique ayant lentement conduit à une situation paradoxale et frustrante pour certains : jadis rares, ces adaptations se sont multipliées et ont été progressivement intégrées à des stratégies transmédia qui proposent chaque année des films esthétiquement ambitieux, thématiquement aboutis. Mais ils peinent à faire émerger de nouveaux noms et de nouveaux réalisateurs, éléments d’une surproduction laissant moins de place à l’aventure individuelle que certaines adaptations produites dans les années 80 et 90. D’œuvres purement promotionnelles, les adaptations de manga sur grand écran deviennent ainsi plus créatives et plus formelles, et se trouvent finalement propulsées au rang de chaînon indispensable des grandes franchises – au risque de diluer leur intérêt intrinsèque.  \n1 Voir Ehrlich, David, « Demon Slayer Review: The Anime Hit Arrives in American Theaters, but There's a Major Catch », Indie Wire, 23 avril 2021, [https://www.indiewire.com/2021/04/demon](https://www.indiewire.com/2021/04/demon)slayer-movie-review-1234632567/, consulté le 29 novembre 2022.  \n2 Voir Harding, Daryl, « Demon Slayer: Mugen Train Topples Spirited Away to Become the Highest-Grossin","cbCaimysob1ba0J6","https://ap.wps.com/l/cbCaimysob1ba0J6","pdf",476764,16,"French","# Introduction\n## Réouverture des cinémas et succès contemporains\n## Paradoxe d’une multiplication intégrée aux stratégies transmédia\n# Transcr(é)ation 2\n## Tetsuwan Atom (1963) et les premiers portages sur grand écran","[{\"question\":\"Pourquoi les adaptations de mangas en films d’animation se sont-elles multipliées au fil du temps ?\",\"answer\":\"Elles sont passées d’événements rares à des productions intégrées aux stratégies transmédia des grandes sociétés de divertissement, notamment pour servir de produit d’appel et valoriser des franchises.\"},{\"question\":\"Quel paradoxe l’article souligne-t-il pour le public et pour la création ?\",\"answer\":\"Les adaptations sont désormais plus nombreuses et souvent plus ambitieuses sur le plan esthétique et thématique, mais elles laissent moins d’espace à l’aventure individuelle et peinent à faire émerger de nouveaux auteurs.\"},{\"question\":\"Comment l’article situe-t-il l’origine de cette industrie transmédia ?\",\"answer\":\"Il rappelle qu’elle se formalise avec de premiers portages cinématographiques, notamment autour de Tetsuwan Atom, dont la transition du petit au grand écran via un long-métrage compilant des épisodes marque une étape décisive.\"}]","Entre fan service, machinerie commerciale et vision d’auteur - Les adaptations des grands succès du manga en long métrage animé | PDF",25]