[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-1-es-110":3,"doc-seo-196798-110":41,"doc-detail-196798-es":108},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,17,21,25,29,33,37],{"id":8,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":11,"show_sort_weight":4,"slug":12},165,1,"Template","Cartas","cartas",{"id":14,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":15,"show_sort_weight":4,"slug":16},162,"Carteles","carteles",{"id":18,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":19,"show_sort_weight":4,"slug":20},160,"Currículums","curriculums",{"id":22,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":23,"show_sort_weight":4,"slug":24},161,"Facturas","facturas",{"id":26,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":27,"show_sort_weight":4,"slug":28},164,"Formularios","formularios",{"id":30,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":31,"show_sort_weight":4,"slug":32},166,"General","general-166",{"id":34,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":35,"show_sort_weight":4,"slug":36},159,"Presentaciones","presentaciones",{"id":38,"doc_module":9,"doc_module_name":10,"category_name":39,"show_sort_weight":4,"slug":40},163,"Redes sociales","redes-sociales",{"code":4,"msg":42,"data":43},"ok",{"site_id":44,"language":45,"slug":46,"title":47,"keywords":48,"description":49,"schema_data":50,"social_meta":101,"head_meta":103,"extra_data":105,"updated_unix":107},110,"es","aprendinamico","Aprendinámico","","El documento detalla los requisitos para el desarrollo de una aplicación educativa infantil llamada \"Aprendinámico\". Se enfoca en la integración de ejercicios y juegos interactivos, así como en la experiencia del usuario mediante audios para instrucciones, repetición de las mismas, y mensajes de éxito o error personalizables. Un requisito clave es la navegación intuitiva, permitiendo al usuario regresar al menú principal en cualquier momento. En cuanto al diseño, se prioriza una temática infantil animada, el uso de colores vivos, imágenes de objetos o animales fácilmente identificables, fuentes legibles y la utilización de iconos animados para los botones. El objetivo es crear una herramienta de aprendizaje atractiva y funcional para niños pequeños, cubriendo aspectos lúdicos y educativos de manera integrada.",{"@graph":51,"@context":100},[52,68,83],{"@type":53,"itemListElement":54},"BreadcrumbList",[55,59,62,65],{"item":56,"name":57,"@type":58,"position":9},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":60,"name":10,"@type":58,"position":61},"https://docshare.wps.com/es/template/",2,{"item":63,"name":31,"@type":58,"position":64},"https://docshare.wps.com/es/template/general/",3,{"item":66,"name":47,"@type":58,"position":67},"https://docshare.wps.com/es/template/aprendinamico/196798/",4,{"url":66,"name":47,"@type":69,"author":70,"headline":47,"publisher":73,"fileFormat":76,"inLanguage":45,"description":49,"dateModified":77,"datePublished":77,"encodingFormat":76,"isAccessibleForFree":78,"interactionStatistic":79},"DigitalDocument",{"name":71,"@type":72},"eBook King","Person",{"url":56,"name":74,"@type":75},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-03",true,{"@type":80,"interactionType":81,"userInteractionCount":4},"InteractionCounter",{"@type":82},"ViewAction",{"@type":84,"mainEntity":85},"FAQPage",[86,92,96],{"name":87,"@type":88,"acceptedAnswer":89},"¿Cuáles son los requisitos principales para los ejercicios y juegos de la aplicación \"Aprendinámico\"?","Question",{"text":90,"@type":91},"La aplicación debe integrar de 3 a 4 ejercicios o juegos fáciles que cubran los contenidos educativos. Cada ejercicio debe tener audios para las instrucciones y permitir al usuario repetirlas tocando un botón, además de mostrar mensajes de éxito o error.","Answer",{"name":93,"@type":88,"acceptedAnswer":94},"¿Qué tipo de diseño visual se requiere para la aplicación \"Aprendinámico\"?",{"text":95,"@type":91},"Se requiere una temática infantil animada, con el uso de colores vivos para los fondos y las imágenes integradas. Las imágenes deben representar objetos o animales fácilmente identificables para los niños, y se deben utilizar fuentes legibles e iconos animados para los botones.",{"name":97,"@type":88,"acceptedAnswer":98},"¿Cómo se busca mejorar la experiencia del usuario en la aplicación \"Aprendinámico\"?",{"text":99,"@type":91},"La experiencia del usuario se mejora mediante la inclusión de audios para las instrucciones de cada ejercicio o juego, la opción de repetir dichas instrucciones, y la presentación de mensajes de éxito o falla según el resultado del usuario. También se garantiza que el usuario pueda regresar al menú principal en cualquier momento.","https://schema.org",{"og:url":66,"og:type":102,"og:title":47,"og:site_name":74,"og:description":49},"article",{"robots":104,"canonical":66},"index,follow",{"doc_id":106,"site_id":44},196798,1788462319,{"code":4,"msg":5,"data":109},{"doc_id":106,"user_id":110,"nickname":71,"user_avatar":111,"doc_module":9,"category_id":30,"category_name":31,"doc_title":47,"doc_description":49,"doc_content":112,"file_id":113,"file_url":114,"file_type":115,"file_size":116,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":9,"is_downloadable":9,"audit_status":9,"page_count":117,"language":118,"language_code":45,"site_id":44,"html_lang":45,"table_of_contents":119,"faqs":120,"seo_title":121,"seo_description":49,"update_tm":107,"read_time":122},962088006270,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_085a072bc5b1113ac321206ff7593b45","| Requerimiento | Descripción | Prioridad |\n| --- | --- | --- |\n| Ejercicios/Juegos de la app | Integrar de 3 a 4 ejercicios o juegos fáciles que cubran los contenidos. | Alta |\n| Audios de la app | Integrar en forma de audio las instrucciones de cada ejercicio o juegode la aplicación. | Media |\n| Repetición de\u003Cbr>instrucciones | Permitir que el usuario pueda repetir la instrucción de cada ejercicioo juego al tocar un botón en la pantalla. | Media |\n| Mensajes de\u003Cbr>éxito/error con\u003Cbr>opciones | En cada ejercicio o juego mostrar un mensaje de éxito o falla al usuariosegún el resultado que obtenga, e incluir opciones para salir al menú o volver a jugar. | Media |\n| Regresar a menú\u003Cbr>principal | Permitir que el usuario pueda volver al menú principal en el momento que lo desee tocando un botón en la pantalla. | Media |\n\n\n| Requerimiento | Descripción | Prioridad |\n| --- | --- | --- |\n| Temática | Utilizar una temática infantil animada para el diseño general de la aplicación. | Alta |\n| Paleta de colores | Emplear colores vivos para los fondos de pantalla e imágenes integradas ala aplicación. | Media |\n| Imágenes\u003Cbr>integradas | Integrar a los ejercicios imágenes animadas de objetos o animales que sean fácilmente identificables para los niños. | Media |\n| Fuentes | Utilizar un tipo de letra legible para los títulos y palabras que se integren como parte de los ejercicios o juegos de la aplicación. | Alta |\n| Íconos | Utilizar iconos animados para los botones que lo requieran dentro de la aplicación. | Media |","cbCaipuYopPkSbo6","https://ap.wps.com/l/cbCaipuYopPkSbo6","pdf",607410,17,"Spanish","# Requerimientos de Funcionalidad\n## Ejercicios/Juegos de la app\n## Audios de la app\n## Repetición de instrucciones\n## Mensajes de éxito/error con opciones\n## Regresar a menú principal\n# Requerimientos de Diseño\n## Temática\n## Paleta de colores\n## Imágenes integradas\n## Fuentes\n## Íconos","[{\"question\":\"¿Cuáles son los requisitos principales para los ejercicios y juegos de la aplicación \\\"Aprendinámico\\\"?\",\"answer\":\"La aplicación debe integrar de 3 a 4 ejercicios o juegos fáciles que cubran los contenidos educativos. Cada ejercicio debe tener audios para las instrucciones y permitir al usuario repetirlas tocando un botón, además de mostrar mensajes de éxito o error.\"},{\"question\":\"¿Qué tipo de diseño visual se requiere para la aplicación \\\"Aprendinámico\\\"?\",\"answer\":\"Se requiere una temática infantil animada, con el uso de colores vivos para los fondos y las imágenes integradas. Las imágenes deben representar objetos o animales fácilmente identificables para los niños, y se deben utilizar fuentes legibles e iconos animados para los botones.\"},{\"question\":\"¿Cómo se busca mejorar la experiencia del usuario en la aplicación \\\"Aprendinámico\\\"?\",\"answer\":\"La experiencia del usuario se mejora mediante la inclusión de audios para las instrucciones de cada ejercicio o juego, la opción de repetir dichas instrucciones, y la presentación de mensajes de éxito o falla según el resultado del usuario. También se garantiza que el usuario pueda regresar al menú principal en cualquier momento.\"}]","Aprendinámico | PDF",6]