[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-149118-es":3,"doc-seo-149118-110":30,"detail-sidebar-cat-0-es-110":89},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":20,"is_downloadable":20,"audit_status":20,"page_count":21,"language":22,"language_code":23,"site_id":24,"html_lang":23,"table_of_contents":25,"faqs":26,"seo_title":27,"seo_description":14,"update_tm":28,"read_time":29},149118,687197207057,"Sage","https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_29158cc5080c5b710cf443261637dec0",43,"Estilo de Vida","Videojuegos y cine de animación - Campo de estudios","Francia concentra un ecosistema destacado de videojuegos y cine de animación, con más de 120 estudios de animación y 1 200 empresas del sector. El texto describe el impacto social del videojuego, cifras de jugadores y el papel de estudios y editores como Ubisoft, Asobo, Arkane y otros. Además, posiciona a Francia como potencia internacional en animación, con premios y festivales como Paris Games Week e IDEF, y destaca la formación especializada, la polivalencia técnica y redes educativas mediante enlaces de referencia.","CAMPO DE ESTUDIOS  \nARTES-ARTES APLICADAS  \nVideojuegos y  \ncine de animación  \nFrancia alberga numerosas empresas y estudios especializados en videojuegos, realidad virtual y cine de animación. Más de 120 estudios de animación (Mac Guff, TAT productions, Illumination Studios, Ankama) y 1 200 empresas de videojuegos (Ubisoft, Asobo Studio, Gameloft, Arkane Studio) posicionan a Francia en los primeros puestos de la escala mundial.  \nEl sector de los videojuegos es una actividad de ocio intergeneracional que fomenta la cohesión social y llegaa todos los sectores de la población. Con 40 millones de jugadores en Francia, se conoce que 7 de cada 10 franceses juegan a videojuegos. Ubisoft (Rayman, Just Dance, Prince of Persia, Assassin’s Creed, Far Cry, WatchDogs, The Division), fundada en 1986 por los hermanos Guillemot, emplea a  \n21 000 personas en 50 estudios y ha desarrollado más de 760 videojuegos. A Plague’s Tale, creado por Asobo, fue un éxitomundial, mientras que Don’t nod Entertainement, con Remembermey LifeisStrange, yArkaneStudios, con Dishonored y Prey, figuran entre los editores franceses más conocidos. El cine de animación francés tampoco se queda atrás: Francia se ha convertido en el cuatro país productor de películas de animación después de Estados Unidos y Japón, con más de 8 000 autores, artistasy técnicos. Los estudios deanimación Mac Guff e Illumination Studio Paris emplean amás de 600 personas y están detrás de las películas Minions: Nace un Villano, Mi villano favoritoy Sing ¡Veny Cantan! Los sectores del videojuego y el cine de animación ofrecenun amplio abanico de oportunidades laborales en Francia. La ventaja de Francia reside en la calidad de sus titulaciones de  \n3 a 6 años y en la experiencia e innovación de sus egresados, que gozan de reconocimiento internacional. La polivalencia de los técnicos franceses, que logran combinar diseño ytecnología, es una característica específica que coincide, en gran medida, con la calidad de la estructura educativa del país. En 2022, cuatro escuelas de animación francesas seclasificaron entre las 15 primeras de la clasificación americana Animation Career Review.  \n• 5,7 mil millones de euros de ingresos en el sector francés de los videojuegos (2024)  \n• 120 estudios de animacióny 700 empresas desarrolladoras en Francia (2021)  \n• 1,200 vempresas especializadasen videojuegos en Francia (2021)  \n• Francia es el 4rd país de producción mundial de películas deanimación y el 1er país de Europa (40 % de la producción)  \n• 40 millones de jugadoresen Francia; es decir, 7 de cada 10 franceses de un total de 3 200 millones  \nde jugadores en todo el mundo (2024)  \n• En términos de deporte electrónico, seregistran 11,8 m de aficionados y 1,047 profesionales en Francia (2023)  \nFuentes: INSEE-MC-MESRE  \nInternacional  \nFrancia es el 4to país del mundo en materia de producción de películas de animación y ostenta el 1er puesto en Europa. La Paris Games Week, lanzada en 2010, representa una cita inel udible que reúne cerca de 160 expositores, más de 1 250 periodistas y atrae a más de 150 000 visitantes. El Interactive & Digital Entertainment Festival (I DEF), organizado por el Sindicato de Editores de Software de Ocio (SELL, por sus siglas en francés) en una gran ciudad francesa desde 2006, representa el festival de lanzamiento de nuevos videojuegos para los profesionales y el punto de encuentro de los actores franceses del mercado delos videojuegos y el ocio interactivo.  \nLas películas de animación francesas cuentan con premios internacionales: 4 películas de animaciónfrancesas premiadas en el Tokyo Anime Award Festival (TAAF) en 2015, 2 en 2022, 2023 y en, 1 de ellas con el gran premio; 9 óscares para estudiantes franceses en los Student Academy Awards de Los Ángeles desde 2006 (en las categorías de Película, Director, Actor, Animación, Documental y Música) . La película de animación francesa Les Larmes de la Seine and The Shyness of Trees, obtuvo respectivamente la medalla de bronce","cbCaieoJeLm5SVAM","https://ap.wps.com/l/cbCaieoJeLm5SVAM","pdf",424524,1,2,"Spanish","es",110,"# Videojuegos y cine de animación\n## Panorama del sector en Francia\n## Empresas, estudios y éxitos internacionales\n## Formación y oportunidades laborales\n## Cifras clave e indicadores\n## Eventos y festivales\n## Premios y reconocimientos\n## Campos asociados y subcampos\n## Enlaces útiles","[{\"question\":\"¿Qué posición ocupa Francia en el sector del cine de animación y por qué?\",\"answer\":\"Francia es el 4to país del mundo en producción de películas de animación y el 1er puesto en Europa. 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