[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-74206-es":3,"doc-seo-74206-110":30,"detail-sidebar-cat-0-es-110":91},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":20,"is_deleted":4,"is_public":21,"is_downloadable":21,"audit_status":21,"page_count":22,"language":23,"language_code":24,"site_id":25,"html_lang":24,"table_of_contents":26,"faqs":27,"seo_title":28,"seo_description":14,"update_tm":29,"read_time":20},74206,2336474466412,"Ezra","https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_155a257f0dc6eb9ab79c44ca47cae57d",38,"Examen","Tablero de Fluidez Verbal","El documento describe un juego de mesa llamado \"Tablero de Fluidez Verbal\", diseñado para mejorar la agilidad del lenguaje y la capacidad de generar palabras rápidamente. El objetivo principal del juego es alcanzar la meta final del tablero acumulando la mayor puntuación posible. Las reglas establecen que el juego se desarrolla por turnos, con un tiempo límite de 10 segundos para que cada jugador diga las palabras requeridas. Si un jugador no puede proporcionar una palabra válida en el tiempo asignado, su turno finaliza automáticamente y pasa al siguiente participante. Los jugadores deben registrar las palabras que dicen y los puntos que obtienen en su tarjeta de puntuación personal. Cada palabra correcta aportará un punto, y se otorgará un punto extra si todas las palabras dichas por un jugador pertenecen a la misma categoría o familia. El juego concluye cuando todos los jugadores han llegado a la meta, momento en el cual se suman todas las puntuaciones individuales para determinar al ganador. La tarjeta de puntuación incluye casillas para registrar palabras que empiezan por una letra específica, palabras que terminan en una letra determinada, o palabras que comienzan, terminan o contienen una letra concreta, además de un apartado para el número de palabras que se deben decir. El tablero promueve la rápida asociación de conceptos y la expansión del vocabulario de forma lúdica e interactiva.","TARJETA DE PUNTUACIÓN  \n\n| CASILLA | PALABRAS DICHAS | Puntos\u003Cbr>extras | Total\u003Cbr>puntos |\n| --- | --- | --- | --- |\n| Empiezan por C | Cocina, comedor, cochera (estancias de una casa) | 1 | 4 |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n|  |  |  |  |\n\n@psicocortex  \nTABLERO DE FLUIDEZ VERBAL  \nObjetivo: llegar a la meta con la mayor puntuación.  \nPalabras que empiezan por…  \nPalabras que terminan en    \nPalabras que empiezan, terminan o contienen    \nNúmero de palabras que se deben decir.  \n➢ Se juega por turnos (una vez cada jugador) .  \n➢ El tiempo para decir las palabras es de 10 segundos.  \n➢ Si una palabra no es correcta el turno termina automáticamente y pasa al siguiente.  \n➢ Una vez terminado el turno, el jugador apunta las palabras dichas y los puntos obtenidos en su tarjeta.  \n➢ Cada palabra correcta vale 1 punto.  \n➢ Si las palabras que ha dicho el jugador pertenecen ala misma categoría/familia ganará 1 punto extra.  \n➢ Cuando todos hayan llegado a la meta, sumarán los puntos de la columna “Total de puntos” de su tarjetade puntuación para ver quién es el ganador.","cbCaisnxSoZTmoLI","https://ap.wps.com/l/cbCaisnxSoZTmoLI","pdf",446623,5,1,3,"Spanish","es",110,"# Tarjeta de Puntuación\n## Tablero de Fluidez Verbal\n### Reglas del Juego","[{\"question\":\"¿Cuál es el objetivo principal del juego \\\"Tablero de Fluidez Verbal\\\"?\",\"answer\":\"El objetivo principal es llegar a la meta del tablero acumulando la mayor puntuación posible, la cual se obtiene diciendo palabras correctas según las reglas establecidas.\"},{\"question\":\"¿Cuánto tiempo tiene un jugador para decir una palabra?\",\"answer\":\"Cada jugador tiene un tiempo límite de 10 segundos para decir las palabras requeridas en su turno.\"},{\"question\":\"¿Cómo se 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