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Se aplica la metodología DCU y herramientas como QFD, complementadas con investigación de campo en un estudio de tatuaje y entrevistas a profesionales del sector. La propuesta redistribuye el centro de masas, selecciona materiales y añade sistemas para reducir vibración y traumatismo de la aguja. 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Como base del trabajo, se ha experimentado el contexto de uso del producto mediante la investigación de campo en un estudio de tatuaje y se ha entrevistado aprofesionales del sector.  \nSe propone como solución un diseño con el centro de masas redistribuido mediante el diseño formal y la elección de materiales de los componentes, así como la implementación de sistemas para reducir la vibración de la máquina y el traumatismo de la aguja en la piel del cliente final.  \nComo propuesta estética, el diseño abraza la tradición y transmite unestilo “vintage” para satisfacer el público más tradicional. Se intentaalejar de los convencionalismos del diseño más ergonómico donde priman las formas orgánicas y curvilíneas para ir a un diseño mássencillo donde la función predomina por encima de la forma. Como propuesta de personalización y color se utiliza el acetato para ofrecer diferentes texturas o colores.  \nSe ha tenido en cuenta durante el diseño los procesos de fabricación delos componentes para no aumentar el precio del producto final ymantener un precio competitivo respecto a la competencia.  \nDe esta manera, se ha diseñado una máquina de tatuar centrada en el usuario con un peso reducido y distribuido para que resulte lo más ligeray cómoda posible para el tatuador y permitirle realizar largas sesiones sintiendo la mínima fatiga.  \nPalabras clave (máximo 10):  \nTatuaje, Máquina de tatuar, entrevista, usuario, QFD,  \nABSTRACT  \nThis project develops the user-centered design of a tattoo machine with the scoope of offering a solution to the problems caused by the poor ergonomics of current tattoo machines on the market.  \nThe project follows the design methodology \"User-centered design\" and design tools such as QFD are used. As a basis of the work, the context of use of the product has been experienced through field research in a tattoo studio and professionals in the sector have been interviewed.  \nA design with the mass center redistributed through the formal design and the choice of materials of the components is proposed as a solution, as well as the implementation of systems to reduce the vibration of the machine and the trauma of the needle on the skin of the end customer.  \nAs an aesthetic proposal, the design embraces tradition and transmits a\"vintage\" style to satisfy the most traditional public. It tries to move away from the conventions of the most ergonomic design where organic and curvilinear forms prevail to go to a simpler design where function predominates over form. As a proposal for personalization and color, acetate is used to offer different textures or colors.  \nThe manufacturing processes of the components have been taken into account during the design so as not to increase the price of the final product and maintain a competitive price in comparison with competition.  \nIn this way, a user-centered tattoo machine has been designed with a reduced weight and distributed to make it as light and comfortable as possible for the tattoo artist and allow him to perform long sessions feeling the minimum fatigue.  \nKeywords (10 max):  \nTattoo, tattoo machine, Interview, User, QFD, User-centered  \nÍndice  \n1. Presentación del proyecto ............................................","cbCaioECdSeQ59q4","https://ap.wps.com/l/cbCaioECdSeQ59q4","pdf",6866900,85,"Spanish","# Presentación del proyecto\n## Motivación personal\n## Problemática\n## Metodología\n## DCU – Diseño centrado en el usuario\n### Definición\n### Proceso\n# Estado del arte\n## Definición de tatuaje\n## Antecedentes e historia del tatuaje\n## Evolución de la máquina de tatuar moderna\n## Tipologías actuales de máquinas de tatuar\n## Comparativa entre tipología de máquinas\n# Contexto de uso\n## Listado y definición de máquinas y herramientas a utilizar\n## Flujo de trabajo de preparación de cabina\n## Flujo de trabajo de tatuaje\n# Contacto con el usuario\n## Presentación del usuario","[{\"question\":\"Cuál es el objetivo principal del proyecto?\",\"answer\":\"Desarrollar el diseño centrado en el usuario de una máquina de tatuar para ofrecer una solución a problemas de ergonomía de máquinas actuales del mercado.\"},{\"question\":\"Qué metodología y herramientas se utilizan para el diseño?\",\"answer\":\"Se emplea la metodología de diseño “Diseño centrado en el usuario” y herramientas como QFD, además de investigación de campo y entrevistas a profesionales.\"},{\"question\":\"Cómo aborda el proyecto la reducción de vibración y el traumatismo de la aguja?\",\"answer\":\"Se propone una redistribución del centro de masas mediante diseño formal y elección de materiales, e implementación de sistemas para reducir la vibración y el traumatismo de la aguja en la piel del cliente.\"},{\"question\":\"Qué criterios se consideran respecto al precio y la personalización estética?\",\"answer\":\"Durante el diseño se tienen en cuenta procesos de fabricación para no aumentar el precio y mantener competitividad; además, se propone un estilo vintage y personalización con acetato para ofrecer diferentes texturas o colores.\"}]","DISEÑO BASADO EN EL USUARIO DE UNA MÁQUINA DE TATUAR - Trabajo de final de grado | PDF",131]