[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-70248-es":3,"doc-seo-70248-110":29,"detail-sidebar-cat-0-es-110":94},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":20,"is_deleted":4,"is_public":21,"is_downloadable":21,"audit_status":21,"page_count":20,"language":22,"language_code":23,"site_id":24,"html_lang":23,"table_of_contents":25,"faqs":26,"seo_title":13,"seo_description":14,"update_tm":27,"read_time":28},70248,1099514068365,"Aurelia","https://ap-avatar.wpscdn.com/avatar/10000253d8d9f28188e?_k=1776742907772140068",44,"General","Juego de la Oca por la Paz","Este documento detalla las instrucciones para jugar al Juego de la Oca en su versión \"Por la Paz\". El juego es para varios jugadores, cada uno con su ficha, que comienzan en la casilla de salida. Por turnos, se lanza un dado y se avanza el número de casillas indicado. Hay casillas especiales: si se cae en una casilla de \"oca\", se pronuncia la frase \"de oca a oca y tiro porque me toca\", lo que permite avanzar a la siguiente casilla de oca y volver a tirar el dado. Las casillas de retroceso obligan a retroceder tres casillas. Para ganar, es necesario sacar el número exacto en el dado para llegar a la meta. Si el número sacado excede el necesario, la meta actúa como un rebote y se deben contar las casillas hacia atrás desde la meta. Las imágenes adjuntas muestran elementos visuales relacionados con el juego, como la figura de una persona corriendo desde una puerta (sugiriendo una salida o avance rápido), un número 3 con una flecha indicando retroceso, y un trofeo dorado, posiblemente representando la victoria o el objetivo final del juego. Las reglas son claras y se enfocan en la mecánica del juego de mesa tradicional, adaptadas para una experiencia lúdica y potencialmente educativa, dado el título \"Por la Paz\". El tipo de archivo sugiere que es un documento diseñado para ser impreso en formato A4.","Instrucciones:\nColocamos la ficha de cada jugador en la casilla de salida.\nPor turnos tiramos el dado y adelantamos el número de casillas que nos indica\nSi caemos en una casilla de oca, se dice, de oca a oca y tiro porque me toca, así que saltamos a la siguiente casilla de oca y volvemos a tirar el dado.\nSi caemos en una casilla de retroceso, tendremos que saltar tres casillas hacia atrás.\nPara llegar a la meta hay que sacar con el dado el número exacto, si nos pasamos la meta servirá de rebote y contaremos las casillas hacia atrás.","cbCaihmSOvSQa4rE","https://ap.wps.com/l/cbCaihmSOvSQa4rE","doc",3499520,3,1,"Spanish","es",110,"# Instrucciones\n## Reglas generales\n## Casillas especiales\n### Oca\n### Retroceso\n## Llegada a la meta","[{\"question\":\"¿Cómo se inicia el juego de la Oca \\\"Por la Paz\\\"?\",\"answer\":\"Cada jugador elige una ficha y la coloca en la casilla de salida para comenzar la partida.\"},{\"question\":\"¿Qué sucede si un jugador cae en una casilla de \\\"oca\\\"?\",\"answer\":\"Al caer en una casilla de \\\"oca\\\", el jugador debe decir \\\"de oca a oca y tiro porque me toca\\\", para luego avanzar a la siguiente casilla de \\\"oca\\\" y volver a tirar el dado.\"},{\"question\":\"¿Cómo se determina el ganador del juego?\",\"answer\":\"Para ganar, es necesario llegar a la meta sacando el número exacto con el dado. 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