[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-152875-es":3,"doc-seo-152875-110":30,"detail-sidebar-cat-0-es-110":92},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":20,"is_deleted":4,"is_public":20,"is_downloadable":20,"audit_status":20,"page_count":21,"language":22,"language_code":23,"site_id":24,"html_lang":23,"table_of_contents":25,"faqs":26,"seo_title":27,"seo_description":14,"update_tm":28,"read_time":29},152875,962075114765,"Quinn","https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_a8503ba1806abce46bf441b54a3ca4cd",41,"Investigación e Informes","Reimaginando la iconografía de Marvel a través de las tendencias del diseño gráfico - Proyecto personal creativo","En la era digital, el cartel publicitario se reinventa de forma constante al integrarse con nuevas tecnologías y corrientes estéticas. Esta investigación analiza la reinterpretación de los carteles de las 31 películas de Marvel Studios, aplicando cinco estilos gráficos de moda: collage, retrofuturista, minimalista, tipografías experimentales y 3D. El trabajo compara los carteles originales y los rediseñados para identificar estrategias de diseño y su efecto en la comunicación del mensaje fílmico. El objetivo es actualizar la iconografía de Marvel y conectar con audiencias contemporáneas.","UNIVERSIDAD DE VALLADOLID  \nFACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES, JURÍDICAS Y DE LA  \nCOMUNICACIÓN  \nGRADO EN PUBLICIDAD Y RELACIONES PÚBLICAS  \nCURSO 2023 – 2024  \nREIMAGINANDO LA ICONOGRAFÍA DE MARVEL A TRAVÉS DELAS TENDENCIAS DEL DISEÑO GRÁFICO  \nProyecto personal creativo  \nMaría del Rosario San Juan Arauzo  \nTutora académica: Rocío Collado Alonso SEGOVIA, 14 de febrero de 2024  \nRESUMEN  \nEn la era digital, el cartel publicitario se reinventa constantemente, adaptándose a las nuevas tecnologías y tendencias. Esta investigación explora la reinterpretación de los carteles de las 31 películas de Marvel Studios, utilizando cinco estilos gráficos de moda: collage, retro futurista, minimalista, tipografías experimentales y 3D.  \nEl objetivo es analizar cómo la reinterpretación del cartel cinematográfico, utilizando estilos contemporáneos, puede actualizar la iconografía de Marvel y conectar con nuevas audiencias. Se realiza un análisis comparativo entre los carteles originales y los rediseñados, destacando las estrategias de diseño y su impacto en la comunicación del mensaje fílmico.  \nPalabras clave: Cartel cinematográfico, Marvel, diseño gráfico, tendencias artísticas  \nABSTRACT  \nIn the digital age, the advertising poster is constantly reinvented, adapting to new technologies and trends. This research explores the reinterpretation of the posters of the 31 Marvel Studios films, using five trendy graphic styles: collage, retrofuturistic, minimalist, experimental typography and 3D.  \nThe objective is to analyze how the reinterpretation of the film poster, using contemporary styles, can update Marvel iconography and connect with new audiences. A comparative analysis is carried out between the original posters and the redesigned ones, highlighting the design strategies and their impact on the communication of the film message.  \nKey words: Reinterpretation, film poster, Marvel, graphic design, trends.  \nÍNDICE:  \n1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................. 5  \n1.1. JUSTIFICACIÓN ....................................................................................................... 6  \n1.2. OBJETIVOS .............................................................................................................. 7  \n2. METODOLOGÍA.............................................................................................................. 8  \n3. MARCO TEÓRICO ........................................................................................................... 9  \n3.1. CONTEXTO HISTÓRICO DEL CARTEL PUBLICITARIO ...............................................9  \n3.1.1. HISTORIA DEL CARTEL PUBLICITARIO ..................................................... 12  \n3.1.2. MÉTODOS DE ELABORACIÓN DE LOS CARTELES .................................... 18  \n3.2. CONTEXTO HISTÓRICO DEL CARTEL CINEMATOGRÁFICO ..................................... 19  \n3.2.1. EVOLUCIÓN DEL CARTEL CINEMATOGRÁFICO .......................................20  \n3.2.2. ELEMENTOS DEL CARTEL CINEMATOGRÁFICO ......................................23  \n3.3. AUTORES ............................................................................................................... 25  \n3.4. CARTELERÍA DE MARVEL ........................................................................................ 33  \n4. MARCO PRÁCTICO ......................................................................................................... 38  \n4.1. CONSIDERACIONES PREVIAS .................................................................................. 38  \n4.1.1. DISEÑO GRÁFICO .................................................................................... 38  \n4.1.2. ESTILOS GRÁFICOS.................................................................................. 38  \n5. IDEACIÓN DEL PROYECTO .............................................................................................47  \n5.1. FASE 1: COLLAGE ","cbCaiqdfyt0QGKZl","https://ap.wps.com/l/cbCaiqdfyt0QGKZl","pdf",19216821,1,107,"Spanish","es",110,"# Introducción\n## Justificación\n## Objetivos\n# Metodología\n# Marco teórico\n## Contexto histórico del cartel publicitario\n### Historia del cartel publicitario\n### Métodos de elaboración de los carteles\n## Contexto histórico del cartel cinematográfico\n### Evolución del cartel cinematográfico\n### Elementos del cartel cinematográfico\n## Autores\n## Cartelería de Marvel\n# Marco práctico\n## Consideraciones previas\n### Diseño gráfico\n### Estilos gráficos\n# Ideación del proyecto\n## Fase 1: Collage\n## Fase 2: Retro futurista\n## Fase 3: Minimalismo\n## Fase 4: Tipografías experimentales\n## Fase 5: 3D\n# Conclusiones\n# Bibliografía\n# Anexos\n## Anexo I: Reimaginando la iconografía de Marvel","[{\"question\":\"Qué analiza la investigación sobre los carteles de Marvel?\",\"answer\":\"Explora la reinterpretación de los carteles de las 31 películas de Marvel Studios y evalúa cómo distintos estilos gráficos actualizan la iconografía y el mensaje visual.\"},{\"question\":\"Cuáles son los cinco estilos gráficos utilizados en los rediseños?\",\"answer\":\"Collage, retrofuturista, minimalista, tipografías experimentales y 3D, aplicados para generar nuevas propuestas de cartel cinematográfico.\"},{\"question\":\"Cómo se evalúan los resultados del proyecto?\",\"answer\":\"Mediante un análisis comparativo entre los carteles originales y los rediseñados, destacando las estrategias de diseño y su impacto en la comunicación del mensaje fílmico.\"}]","Reimaginando la iconografía de Marvel a través de las tendencias del diseño gráfico - Proyecto personal creativo | PDF",1787867944,165,{"code":4,"msg":31,"data":32},"ok",{"site_id":24,"language":23,"slug":33,"title":13,"keywords":34,"description":14,"schema_data":35,"social_meta":87,"head_meta":89,"extra_data":91,"updated_unix":28},"reimagining-marvel-iconography-through-graphic-design-trends-creative-personal-project","",{"@graph":36,"@context":86},[37,54,69],{"@type":38,"itemListElement":39},"BreadcrumbList",[40,44,48,51],{"item":41,"name":42,"@type":43,"position":20},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":45,"name":46,"@type":43,"position":47},"https://docshare.wps.com/es/document/","Document",2,{"item":49,"name":12,"@type":43,"position":50},"https://docshare.wps.com/es/document/investigación-e-informes/",3,{"item":52,"name":13,"@type":43,"position":53},"https://docshare.wps.com/es/document/reimagining-marvel-iconography-through-graphic-design-trends-creative-personal-project/152875/",4,{"url":52,"name":13,"@type":55,"author":56,"headline":13,"publisher":58,"fileFormat":61,"inLanguage":23,"description":14,"dateModified":62,"datePublished":63,"encodingFormat":61,"isAccessibleForFree":64,"interactionStatistic":65},"DigitalDocument",{"name":9,"@type":57},"Person",{"url":41,"name":59,"@type":60},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-09-07","2026-08-27",true,{"@type":66,"interactionType":67,"userInteractionCount":20},"InteractionCounter",{"@type":68},"ViewAction",{"@type":70,"mainEntity":71},"FAQPage",[72,78,82],{"name":73,"@type":74,"acceptedAnswer":75},"Qué analiza la investigación sobre los carteles de Marvel?","Question",{"text":76,"@type":77},"Explora la reinterpretación de los carteles de las 31 películas de Marvel Studios y evalúa cómo distintos estilos gráficos actualizan la iconografía y el mensaje visual.","Answer",{"name":79,"@type":74,"acceptedAnswer":80},"Cuáles son los cinco estilos gráficos utilizados en los rediseños?",{"text":81,"@type":77},"Collage, retrofuturista, minimalista, tipografías experimentales y 3D, aplicados para generar nuevas propuestas de cartel cinematográfico.",{"name":83,"@type":74,"acceptedAnswer":84},"Cómo se evalúan los resultados del proyecto?",{"text":85,"@type":77},"Mediante un análisis comparativo entre los carteles originales y los rediseñados, destacando las estrategias de diseño y su impacto en la comunicación del mensaje fílmico.","https://schema.org",{"og:url":52,"og:type":88,"og:title":13,"og:site_name":59,"og:description":14},"article",{"robots":90,"canonical":52},"index,follow",{"doc_id":7,"site_id":24},{"code":4,"msg":5,"data":93},[94,99,103,107,111,113,117,121,125,129],{"id":95,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":96,"show_sort_weight":97,"slug":98},39,"Cómic",60,"comic",{"id":100,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":101,"show_sort_weight":97,"slug":102},43,"Estilo de Vida","lifestyle",{"id":104,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":105,"show_sort_weight":97,"slug":106},38,"Examen","exam",{"id":108,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":109,"show_sort_weight":97,"slug":110},44,"General","general",{"id":11,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":12,"show_sort_weight":97,"slug":112},"research-report",{"id":114,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":115,"show_sort_weight":97,"slug":116},37,"Literatura","literature",{"id":118,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":119,"show_sort_weight":97,"slug":120},22,"Relatos y Novelas","story-novel",{"id":122,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":123,"show_sort_weight":97,"slug":124},42,"Religión y Espiritualidad","religion-spirituality",{"id":126,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":127,"show_sort_weight":97,"slug":128},40,"Salud y Atención Médica","healthcare",{"id":130,"doc_module":4,"doc_module_name":46,"category_name":131,"show_sort_weight":97,"slug":132},24,"Tecnología","technology"]