[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-147940-es":3,"doc-seo-147940-110":30,"detail-sidebar-cat-0-es-110":91},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":20,"is_downloadable":20,"audit_status":20,"page_count":21,"language":22,"language_code":23,"site_id":24,"html_lang":23,"table_of_contents":25,"faqs":26,"seo_title":27,"seo_description":14,"update_tm":28,"read_time":29},147940,4398048949847,"Eliana","https://ap-avatar.wpscdn.com/avatar/400002536579ef2da7f?_k=1778318612642679267",40,"Salud y Atención Médica","Guía para madres y padres - Videojuegos para divertirse, aprender, crear y compartir","Guía dirigida a madres, padres y responsables de cuidado para comprender las oportunidades educativas y de entretenimiento de Roblox, además de los riesgos digitales que requiere prevenir y minimizar. Explica qué es Roblox como plataforma de entretenimiento y creatividad, describe su funcionamiento con avatares y mundos virtuales, y su acceso a través de múltiples dispositivos. Presenta por qué tiene utilidad educativa: favorece una dieta digital variada, impulsa capacidades de pensamiento crítico, toma de decisiones y colaboración, y se alinea con enfoques STEM y con el aprendizaje constructivista mediante diseño y creación.","GUÍA PARA MADRESY PADRES  \nVIDEOJUEGOS PARA DIVERTIRSE, APRENDER, CREAR Y COMPARTIR  \n1  \nGUÍA PARA MADRESY PADRES  \nVIDEOJUEGOS PARA DIVERTIRSE, APRENDER, CREARY COMPARTIR  \nAutor: Jorge Flores Fernández  \nPRESENTACIÓN  \nPantallasAmigas, como su nombre indica desde su creación en 2004, considera las nuevas tecnologías digitales e Internet fundamentalmente como una oportunidad. Por supuesto, hay que conocer, prevenir, abordary minimizar los riesgos que conllevan, pero hay que poner no menos empeño en aprovechar sus posibilidades para el desarrollo pleno y saludable de niñas, niños y adolescentes. La presente guía persigue ese objetivo, ayudar a las familias a conocer esas oportunidades de la mano de Roblox que, además del disfrute de videojuegos, nos ofrece la posibilidad decrear tecnología y ser parte activa del proceso. Las personas menores deedad son sin duda las protagonistas de esta experiencia, que se completa y enriquece con la necesaria implicación y complicidad de las personas responsables de su cuidado y educación.  \n¿QUé ES Roblox?  \nRoblox es una plataforma de entretenimiento y creatividad que permitea sus participantes jugar a miles de videojuegos o crearlos por sí mismos y compartirlos. Nació en 2005 como un software educativo para simular las leyes de la física y ha acabado convirtiéndose, inspirado en el usoimaginativo que de él hacía el alumnado, en un sistema abierto donde sepueden crear y jugar de forma inmersiva millones de mundos virtuales.  \nSus fans se encuentran entre el público infantil y adolescente, si bien también hay muchos creadores de videojuegos Roblox que son adultos jóvenes. Es habitual que en las edades tempranas simplemente se participe en los videojuegos creados por otras personas y que, con el tiempo, aumente la inquietud por crear los propios usando el módulo Roblox Studio  \n3  \ny el intuitivo lenguaje de programación Lua. Estas creaciones estimulan la imaginación de quienes las abordan y pueden ser modestos juegos osistemas realmente complejos y elaborados. La edad media de los participantes que juegan está entre 9 y 12 años mientas que los que deciden convertirse en creadores alcanzan la media de edad en la franja de 15 a 22.  \nCada persona registrada toma en la plataforma el aspecto de un avatar tridimensional que puede personalizar y con el que puede participar, jugando, en las aventuras desarrolladas en espacios virtuales que otrashan construido. Estos espacios virtuales tienen como único límite la imaginación y en ellos se puede disfrutar de experiencias tan variadas como visitar un parque de atracciones, convertirse en un ave y sobrevolar un paraíso o afrontar la supervivencia en una isla frente a un desastre natural.  \nRoblox está considerado también como un MMORPG (Massive Multiplayer On Line Role Playing Game, Juego de Rol Multijugador Masivo en Línea) porque los participantes pueden jugar con otros muchos de formasimultánea e inmersiva en mundos virtuales.  \nEs gratuito y responde al modelo Freemium, esto es, se debe pagar únicamente cuando se desean adquirir elementos extra para el juego (accesorios para caracterizar el avatar, habilidades específicas, herramientas u objetos…) o bien cuando se realiza algún tipo de suscripción o membresía. Roblox tiene su propia moneda, el Robux, con la que se transacciona en su plataforma y sus mundos virtuales. Aproximadamente se pueden obtener 85 Robux por 1 Euro, pero este cambio puede variar porque el valor va ligado al dólar estadounidense.  \nRequiere conexión a Internet para jugar y está disponible para todos losteléfonos inteligentes modernos, tabletas, ordenadores, la consola Xbox One y los dispositivos de realidad virtual Oculus Rift, y HTC Vive.  \nEsta plataforma hace una distinción importante entre jugadores que han cumplido los 13 años y los que no, con el objeto de adecuar la experiencia  \nal nivel de desarrollo y autonomía de sus participantes, cuidando mejor su seguridad.  \n¿PoR QUé Roblox TIENE UTIlIDADEDUCATIvA?  \nDieta digit","cbCaibBS15klQrQV","https://ap.wps.com/l/cbCaibBS15klQrQV","pdf",2387686,1,12,"Spanish","es",110,"# Presentación\n## ¿Qué es Roblox?\n## ¿Por qué Roblox tiene utilidad educativa?\n### Dieta digital variada\n### Alineación con la educación STEM\n### Constructivista\n### Desarrollo de la imaginación y la creatividad","[{\"question\":\"Qué es Roblox y cómo funciona para los menores?\",\"answer\":\"Roblox es una plataforma de entretenimiento y creatividad que permite jugar o crear videojuegos. 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