[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-133732-es":3,"doc-seo-133732-110":31,"detail-sidebar-cat-0-es-110":96},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":20,"is_deleted":4,"is_public":21,"is_downloadable":21,"audit_status":21,"page_count":22,"language":23,"language_code":24,"site_id":25,"html_lang":24,"table_of_contents":26,"faqs":27,"seo_title":28,"seo_description":14,"update_tm":29,"read_time":30},133732,5909887256941,"Mason","https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_9964176cb1d06d4a9deccf72a44ae3dc",37,"Literatura","De la producción al consumo de la animación como fenómeno cultural - Una breve historia crítica","Trabajo de fin de máster que analiza la animación como fenómeno cultural y producto de entretenimiento inserto en dinámicas históricas, sociales y comerciales. Parte de la falta de reconocimiento público y académico del medio para estudiar su impacto global desde los años 90 y los marcos de los estudios culturales. Recorre el protagonismo de Estados Unidos y su modelo hegemónico, el papel del arte popular japonés, la reconfiguración televisiva y las nuevas perspectivas de consumo, incluyendo los cánones de Disney y las subculturas de audiencia.","De la producción al consumo de la animación como fenómeno cultural:  \nUna breve historia crítica  \nAutor: Xavier Fuster Burguera  \nDirector: José Igor Prieto Arranz  \nTrabajo de fin de máster  \nMáster en lenguas y literaturas modernas 2010/2011 Universitat de les Illes Balears  \nÍndice  \nCapítulo 1. Introducción 2  \nCapítulo 2. Estados Unidos: centro hegemónico de la animación occidental 11  \n2.1 Introducción 11  \n2.2 La semilla de un nuevo género artístico popular: 12 la animación decimonónica  \n2.3 El Magic Kingdom de Walt Disney 20  \n2.4 Warner Bros. y su séquito 28  \n2.5 Y Europa por extensión 35  \nCapítulo 3. El papel del arte popular japonés en la animación occidental 38  \n3.1 Introducción 38  \n3.2 Imágenes cómicas en Japón 40  \n3.3 La animación de las imágenes cómicas 47  \n3.4 De occidente a oriente y viceversa 55  \n3.4.1 La exportación de las imágenes cómicas animadas 59  \nCapítulo 4. La animación en la época de la televisión 66  \n4.1 Introducción 66  \n4.2 De la gran pantalla al televisor 67  \n4.3 La televisión, el entretenimiento de masas 72  \n4.4 Japón y su aventura por Europa 84  \nCapítulo 5. Nuevas perspectivas globales del consumo de la animación 89  \n5.1 Introducción 89  \n5.2 El canon de consumo de animación de Disney 90  \n5.3 Los adultos: consumidores marginales de la animación 97  \n5.4 Subculturas de consumo de animación 103  \nConclusión. 111  \nAnexo. 116  \nCronología 116  \nReferencias. 129  \nDe la producción al consumo de la animación como fenómeno cultural: Una breve historia crítica  \nCapítulo 1. Introducción  \nLa animación, ignorada y menospreciada, a pesar de ser una variante del Séptimo Arte, todavía hoy sigue luchando por hacerse un sitio digno entre la opinión pública general, aunque ahora mismo sea un fenómeno cultural con un grandísimo potencial y efecto social. El objetivo de este trabajo de fin de máster será dilucidar algunos de los factores de interés académico relacionados con el arrollador impacto que la animación ha tenido alrededor del mundo a partir de los 90. Para tal propósito, me adscribiré a las líneas generales de los estudios culturales que, entre otras consecuencias, han visibilizado el interés de la tradicionalmente denominada “cultura popular” y “de masas” dentro del mundo académico.  \nMientras que no se puede negar que el origen y la atención de las seis artesclásicas pretecnológicas (literatura, música, danza y teatro, pintura, escultura yarquitectura) tienen un fundamento primordialmente funcional, el Séptimo Arte aparecey se consolida en un contexto estrictamente comercial y tecnológico. Independientemente de los otros factores que hayan podido operar a la hora deconsolidar las imágenes en movimiento como un nuevo arte de consideración académica, no hay que perder de vista que tanto el cine en general, como la animaciónen particular, son fundamentalmente negocios y, como tales, deben crear una serie de beneficios económicos a las personas involucradas en su creación para su perpetuidad. Y si el nuevo medio audiovisual está teniendo un especial impacto y continuidad sociocultural en todo el mundo, es por los beneficios a gran escala que genera a sus productores una vez que pasa a los enmarañados sistemas mercantiles de la globalización. Por tanto, no es de extrañar que en estos últimos años el mundo académico haya empezado a mostrar interés en las expresiones audiovisuales (cine, televisión, videojuegos, Internet) entendidas como unas nuevas formas artísticaspertenecientes a un complejo cultural dinámico.  \nTomando las perspectivas heurísticas sugeridas por Hall y Whannel en The Popular Arts (1965), trataré la animación como un producto de entretenimiento afectado por “the standards provided by publicity and the mass-production machine” (30) . Nopodemos negar que la animación es un producto que llega a gran parte del mundo y puede ser analizado como “the end of a complex historical and social process” y un“active [agent] in a new phase in the life-history of industrial society”(45","cbCairtFauuiP43y","https://ap.wps.com/l/cbCairtFauuiP43y","pdf",2016677,3,1,137,"Spanish","es",110,"# Capítulo 1. Introducción\n# Capítulo 2. Estados Unidos: centro hegemónico de la animación occidental\n## 2.1 Introducción\n## 2.2 La semilla de un nuevo género artístico popular: la animación decimonónica\n## 2.3 El Magic Kingdom de Walt Disney\n## 2.4 Warner Bros. y su séquito\n## 2.5 Y Europa por extensión\n# Capítulo 3. El papel del arte popular japonés en la animación occidental\n## 3.1 Introducción\n## 3.2 Imágenes cómicas en Japón\n## 3.3 La animación de las imágenes cómicas\n## 3.4 De occidente a oriente y viceversa\n## 3.4.1 La exportación de las imágenes cómicas animadas\n# Capítulo 4. 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