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El proyecto describe el proceso de creación de un cómic desde la preproducción hasta la maquetación final, empleando técnicas digitales y herramientas de edición. El enfoque busca deconstruir la narración mediante imágenes complementadas con texto, integrando metanarrativa y ruptura de la cuarta pared, respetando además reglas del género slasher.",{"@graph":59,"@context":115},[60,77,98],{"@type":61,"itemListElement":62},"BreadcrumbList",[63,68,71,74],{"item":64,"name":65,"@type":66,"position":67},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":69,"name":9,"@type":66,"position":70},"https://docshare.wps.com/es/document/",2,{"item":72,"name":31,"@type":66,"position":73},"https://docshare.wps.com/es/document/literatura/",3,{"item":75,"name":55,"@type":66,"position":76},"https://docshare.wps.com/es/document/demiurgoland-summary-and-introduction-of-the-comic-project/154344/",4,{"url":75,"name":55,"@type":78,"image":79,"author":84,"headline":55,"publisher":87,"fileFormat":90,"inLanguage":53,"description":57,"dateModified":91,"datePublished":92,"encodingFormat":90,"isAccessibleForFree":93,"interactionStatistic":94},"DigitalDocument",{"url":80,"@type":81,"width":82,"height":83},"https://docshare.wps.com/thumbnails/demiurgoland-summary-and-introduction-of-the-comic-project/154344.png","ImageObject",300,407,{"name":85,"@type":86},"Angel","Person",{"url":64,"name":88,"@type":89},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-05","2026-08-28",true,{"@type":95,"interactionType":96,"userInteractionCount":73},"InteractionCounter",{"@type":97},"ViewAction",{"@type":99,"mainEntity":100},"FAQPage",[101,107,111],{"name":102,"@type":103,"acceptedAnswer":104},"De 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2019-2020Universidadde La Laguna  \n“:De modo que contamos historias para tratar de ponernos de acuerdo con el mundo,para armonizar nuestras vidas con la realidad?\"(Campbell,1991,pág 28.)  \n05o505  \n1.2 Palabras clave  \n1.3 Introducción  \n08  \n08  \n11  \n3.2 Referentes17  \n26  \n1.INICIO  \n1.1 Resúmen  \n2.PLANTEAMIENTO  \n2.1 Metodología  \n2.2 Objetivos  \n10  \n2.3 Cronograma  \n3.INVESTIGACIÓN  \n3.1 Contexto13  \n4.LA OBRA  \n4.1Guión26  \n4.2Los personajes29  \n4.3 Escenarios32  \n4.4 El cómic33  \n4.5 Portaday contraportada37  \n4.6 Rotulación y maquetación43  \n5.Conclusión  \n5.1 Conclusión 45  \n6.FUENTES  \n6.1 Bibliografia47  \n6.2 Webgrafia48  \n7.AnexoS  \n7.1 Anexos  \n■  \n# Resumen\n\n“Demiurgoland”cuenta la historia de cómo un pintoresco grupo de personajes aparecen sin razón alguna en un parque de atracciones y sonobligados a sobrevivir a los continuos ataques de un monstruo vestido como la mascota de dicho parque.  \nEste trabajo muestra el proceso de creación de un cómic,desde la preproducción hasta la maquetación final.La realización de este proyectoha contado con el uso de técnicas digitales desde el inicio,además de estar apoyado con softwares de edición y maquetación.  \nSe trata de deconstruir el proceso creativo que se desempena durante el desarrollo de una narración mediante una sucesión de imágenescomplementadas con texto escrito.Todo ello ambientado desde la idea de un constructo argumental arquetípico,respetando las leyes no escri-tas que forman parte de la cultura popular del mismo,el \"Slasher\".  \nNo solo se trata de narrar una historia sino de jugar lo más posible con la metanarrativa y romper la cuarta pared,viendo como se desenvuel-ven un grupo de personajes en una historia desestructurada por culpa de sus autores.Además de contribuir al medio con una visión propia delos elementos narrativos antes mencionados.  \n# Palabras clave\n\nMetanarrativa,cuarta pared,novela gráfica,cómic,género slasher.  \n5  \n# Introducción\n\nEste proyecto nace de la necesidad que tengo desde pequeno de contar historias y de la gran pasión que siento por el mundo del cómic.La idea de este cómic ya se habia fraguado en los primeros anos de carrera,pasando por infnidad de cambios desde un cómic para ninos enel que se pretendia explicar la mitologia japonesa,hasta una historia detectivesca al más puro estilo de \"Seven\".  \nSin embargo,en la busqueda de referentes para la elaboración de este trabajo acabe leyendo “Entender el cómic,el arte invisible”de ScottMcCloud dándome cuenta de la fuerte presencia de la cuarta pared en dicha obra,lo que desperto mi interés y me levo a investigar sobre lamisma,estudiando un gran número de ejemplos prácticos.  \nLas posibilidades que brinda el formato para unir la metanarrativa,la cuarta paredy mis ganas de confeccionar un cómic desde cero,fue lamotivación perfecta para realizar este proyecto.Ademas,enel transcurso de este trabajo,el mismo cómic ha mostrado cosas curiosas como,la forma en la que se ha concebido la historia la cual usa el propio formato fisico del cómic para romper la cuarta pared,esto dificulta su adap-tación a formatos como el cine o la televisión.  \n10  \n# Metodología\n\nPara la creación de un cómic es necesario un guión con una trama interesante y un desarrollo sólido,para ello busqué obras que analizandistintos elementos y recursos narrativos,para poder hacer una historia que fuera más alla de la estructura clásica (inicio,nudo y desenlace)ybrindasen otras opciones,no solo para la trama general sino para las subtramas o el origen de los personajes.Acabé descubriendo una obratremendamente interesante,\"El viaje del escritor\"de Christopher Vogler.En general,explican estructuras narrativas comparándolas con mitose historias religiosas,llegando a la estructura clásica del viaje del héroe,donde el autor define las siguientes etapas para una 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