[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-detail-143408-es":3,"doc-seo-143408-110":30,"detail-sidebar-cat-0-es-110":91},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",{"doc_id":7,"user_id":8,"nickname":9,"user_avatar":10,"doc_module":4,"category_id":11,"category_name":12,"doc_title":13,"doc_description":14,"doc_content":15,"file_id":16,"file_url":17,"file_type":18,"file_size":19,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":20,"is_downloadable":20,"audit_status":20,"page_count":21,"language":22,"language_code":23,"site_id":24,"html_lang":23,"table_of_contents":25,"faqs":26,"seo_title":27,"seo_description":14,"update_tm":28,"read_time":29},143408,4398048949847,"Eliana","https://ap-avatar.wpscdn.com/avatar/400002536579ef2da7f?_k=1778318612642679267",38,"Examen","Manual de prácticas - AutoCAD 3D - Práctica 1 - Modelos básicos en malla de alambre","Manual de prácticas para “Dibujo Industrial” enfocado en AutoCAD 3D, con una introducción que explica la transición del dibujo 2D al modelado tridimensional mediante un entorno de trabajo tipo “habitación” y la necesidad de visualizar el modelo antes de crearlo. Presenta los tipos de objetos 3D (alámbricos, superficies y sólidos), sus propiedades y formas de creación. Incluye la Práctica 1 con objetivos, materiales, equipo y un procedimiento para construir un modelo de malla de alambre, usando comandos como Line en perspectiva.","TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ORIENTE DEL ESTADO DE MÉXICO.  \nDIVISIÓN DE INGENIERÍA INDUSTRIAL.  \nDIBUJO INDUSTRIAL  \nMANUAL DE PRÁCTICAS:  \nAUTOCAD 3D  \nELABORADO POR:  \nING. ALEJANDRO SANTIAGO MIGUEL  \nLOS REYES, LA PAZ, ESTADO DE MÉXICO. 2011  \nÍNDICE  \nINTRODUCCIÓN  \nPAG.  \n1.1 Práctica 1................................................ 1  \n1.2 Práctica 2................................................ 5  \n1.3 Práctica 3................................................ 8  \n1.4 Práctica 4................................................ 1 1  \n1.5 Práctica 5................................................ 13  \n1.6 Práctica 6................................................ 17  \n1.7 Práctica 7................................................ 20  \n1.8 Práctica 8................................................ 25  \n1.9 Práctica 9................................................ 31  \n2. 1 Anexo I Ejercicios.......................................... 34  \n2.2 Anexo II Terminología....................................... 40  \n2.2 Bibliografía................................................ 42  \nINTRODUCCIÓN  \nEn algunas ocasiones no es suficiente con representar las vistas 2D de unobjeto para poder interpretar el mismo, se requiere la creación de modelos 3Ddetallados, los cuales se p uedan observar desde cualquier punto de vista.  \nAl dibujar en 2D con AutoCAD se ha considerado el entorno de trabajo como una hoja de papel plana e infinita sobre la cual se realiza el dibujo, sin embargo, este entorno es bidimensional. Se puede considerar el entorno de trabajo de AutoCAD como una habitación de cuatro paredes, si se observa esta habitación mirando por el techo y hacia abajo lo único que se observa de lamisma es el suelo, que es el espacio que se ha utilizado para el dibujo en 2D.  \nPor lo tanto, si se modifica la posición desde la cual se mira la habitación, severá de la misma no solo el suelo sino también alguna de sus cuatro paredes.  \nEn este entorno de trabajo en 3D ya no se va a dibujar sino que se van a crearobjetos, modelos en 3D que representarán, de forma más o menos detallada, la realidad.  \nAlgunos aspectos a tener en cuenta a la hora de trabajar en 3D son:  \n􀂾 Antes de comenzar a crear el modelo en 3D es conveniente visualizarlo mentalmente y ubicarlo en el espacio de trabajo, imaginar el objeto en el centro de la habitación. Ya no se va a dibujar sino a modelar por lo que es útil identificar las distintas partes que forman el objeto y establecer laposición de unas respecto a otras.  \n􀂾 Todas las órdenes empleadas hasta este momento siguen siendoválidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de ellas está limitado al plano XY.  \n􀂾 Los objetos 2D, a excepción de la línea, únicamente pueden dibujarseen el plano XY o en un plano paralelo.  \n􀂾 Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto se sitúa en el plano XY  \nDebes estar preparado, ya que probablemente necesitarás aprender a trabajaren 3-D en algún punto de tu carrera. Los conceptos presentados en lassiguientes lecciones te ayudarán cuando trabajes con cualquier programatridimensional.  \nSon tres los tipos de objetos que se pueden utilizar a la hora de crear un objeto 3D: objetos alámbricos, superficies y sólidos. Estos objetos tienen distintosmodos de creación y modificación, por lo que es necesario saber cuál de ellosse utiliza en cada momento y las posibilidades que ofrecen.  \n􀂾 Objetos alámbricos: se consideran objetos alámbricos aquellos objetos que no tiene superficie, por tanto, cualquier objeto 2D (a excepción delos círculos), las polilíneas 3D y las splines. La diferencia entre los objetos 2D y los objetos 3D es que las polilíneas 3D y splines pueden tener puntos en distintos planos, mientras que los objetos 2D estáncreados en un plano.  \nTodos estos elementos (2D y 3D) se suelen utilizar como base para lacreación de superficies y sólidos.  \n􀂾 Superficies: son objetos formados por caras de tre","cbCaim4JkgQ7ZjWK","https://ap.wps.com/l/cbCaim4JkgQ7ZjWK","pdf",1761907,1,46,"Spanish","es",110,"# Introducción\n## Tipos de objetos 3D\n# Práctica 1\n## Objetivos\n## Materiales\n## Equipo y/o maquinaria\n## Procedimiento\n# Anexo I Ejercicios\n## Anexo II Terminología\n## Bibliografía","[{\"question\":\"¿Por qué no basta con representar vistas 2D y qué aporta el modelo 3D en AutoCAD?\",\"answer\":\"Porque la interpretación del objeto requiere modelos 3D detallados que puedan observarse desde cualquier punto de vista. 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