[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-seo-347633-105":3,"detail-sidebar-cat-0-en-105":81,"doc-detail-347633-en":130},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"ok",{"site_id":7,"language":8,"slug":9,"title":10,"keywords":11,"description":12,"schema_data":13,"social_meta":74,"head_meta":76,"extra_data":78,"updated_unix":80},105,"pl","wilc-ym-sladem-the-story-of-the-witcher-3-wild-hunt-game-development-paradise-on-earth","Wilc ym Sladem - Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon - Raj na ziemi","","Fragment książki „Wilc ym Sladem” Zbigniewa Jankowskiego przedstawia historię powstawania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz tło zawodowe i prywatne jej twórcy. Narracja przeplata kulisy pobytu ekipy CD Projektu na E3 z osobistymi doświadczeniami Konrada Tomaszkiewicza: początkiem kariery, stresem i uzależnieniem oraz momentami przełomowymi, gdy zafascynowany grami sięga po pomysł tworzenia własnych projektów. Tekst opisuje również dzieciństwo, przeprowadzki i formacyjne spotkania z grami RPG.",{"@graph":14,"@context":73},[15,34,56],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/document/story-novel/","Story & Novel",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/document/wilc-ym-sladem-the-story-of-the-witcher-3-wild-hunt-game-development-paradise-on-earth/347633/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/wilc-ym-sladem-the-story-of-the-witcher-3-wild-hunt-game-development-paradise-on-earth/347633.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"Anna Hans","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-16","2026-09-22",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":55},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",8,{"@type":57,"mainEntity":58},"FAQPage",[59,65,69],{"name":60,"@type":61,"acceptedAnswer":62},"Czym jest „Wilc ym Sladem” w tym fragmencie?","Question",{"text":63,"@type":64},"„Wilc ym Sladem” to tytuł cyklu/utworu, w którym Zbigniew Jankowski opisuje kulisy i drogę twórczą prowadzącą do historii gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.","Answer",{"name":66,"@type":61,"acceptedAnswer":67},"Dlaczego Konrad Tomaszkiewicz przerwał podczas rozmów na E3?",{"text":68,"@type":64},"Konrad, odpowiadając na pytania dziennikarzy, w pewnym momencie potrzebował przerwy i wyszedł przed halę targową zapalić.",{"name":70,"@type":61,"acceptedAnswer":71},"Jaką rolę w rozwoju Konrada odegrały gry z jego dzieciństwa?",{"text":72,"@type":64},"Konrad najpierw odkrywał gry na Atari, później poznał Monkey Island i sięgnął po papierowe RPG, co stopniowo przerodziło fascynację w myśli o własnym tworzeniu gier.","https://schema.org",{"og:url":32,"og:type":75,"og:title":10,"og:site_name":45,"og:description":12},"article",{"robots":77,"canonical":32},"index,follow",{"doc_id":79,"site_id":7},347633,1791704995,{"code":4,"msg":82,"data":83},"success",[84,87,91,95,100,105,110,114,119,122,126],{"id":22,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":29,"show_sort_weight":85,"slug":86},90,"story-novel",{"id":26,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":88,"show_sort_weight":89,"slug":90},"Literature",80,"literature",{"id":33,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":92,"show_sort_weight":93,"slug":94},"Exam",70,"exam",{"id":96,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":97,"show_sort_weight":98,"slug":99},5,"Comic",60,"comic",{"id":101,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":102,"show_sort_weight":103,"slug":104},6,"Technology",50,"technology",{"id":106,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":107,"show_sort_weight":108,"slug":109},7,"Healthcare",40,"healthcare",{"id":55,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":111,"show_sort_weight":112,"slug":113},"Research & Report",30,"research-report",{"id":115,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":116,"show_sort_weight":117,"slug":118},9,"Religion & Spirituality",20,"religion-spirituality",{"id":117,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":120,"show_sort_weight":117,"slug":121},"World Cup","world-cup",{"id":123,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":124,"show_sort_weight":123,"slug":125},10,"Lifestyle","lifestyle",{"id":127,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":128,"show_sort_weight":96,"slug":129},19,"General","general",{"code":4,"msg":82,"data":131},{"doc_id":79,"user_id":132,"nickname":42,"user_avatar":133,"doc_module":4,"category_id":22,"category_name":29,"doc_title":10,"doc_description":12,"doc_content":134,"file_id":135,"file_url":136,"file_type":137,"file_size":138,"view_count":55,"is_deleted":4,"is_public":22,"is_downloadable":22,"audit_status":22,"page_count":139,"language":140,"language_code":8,"site_id":7,"html_lang":141,"table_of_contents":142,"faqs":143,"seo_title":144,"seo_description":12,"update_tm":145,"read_time":146},5909892332657,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_994ba38a5ba835b3df7d355c54d3ed8d","FRAGMENT KSIĄŻKI  \n [www.wilczymsladem.pl](www.wilczymsladem.pl)  \nZBIGNIEW JANKOWSKI  \nWilc ym ´Sladem  \nHISTORIA POWSTANIA GRY  \nWIEDŹMIN 3: DZIKI GON  \nRaj na ziemi  \nLos Angeles przywitało Konrada Tomaszkiewicza słoneczną pogodą. Nie byłojednak czasu na zwiedzanie miasta ani na spacery po Hollywood Boulevard. Minął rok od premiery trzeciej części Wiedźmina i zespół CD Projektu przyjechał na E3, wówczas największe targi gier wideo na świecie, by promować Krewi wino – nowo wydany, drugi dodatek do gry.  \nKonrad od zawsze lubił sport, dużo ćwiczył i dbał o zdrowie, ale ostatnie lata były najtrudniejszym okresem w jego życiu. W połowie produkcji Wiedźmina 3 zaczął palić papierosy, ponieważ stres i ciężar odpowiedzialności za projekt stały się przytłaczające.  \nNa targach E3 pokazy i wywiady ciągnęły się od rana do nocy. Konrad wytrwale odpowiadał na pytania zagranicznychdziennikarzy, ale w pewnym momencie musiał zrobić sobie przerwę.  \nWyszedł przed halę targową i sięgnął po papierosa. Włożył końcówkę z filtrem do ust i obmacał kieszenie, szukając zapalniczki. Przez chwilę stał zrezygnowany.  \nW pobliżu zauważył dziewczynę. Była nieco młodsza od niego. Miała długie włosy i kolorową koszulkę z krótkim rękawem. W palcach trzymała papierosa.  \n– Masz może zapalniczkę?– zapytał po angielsku.  \n– Tak, jasne – odparła.  \nGdy wyciągnęła dłoń, coś na jej ręce przyciągnęło wzrok Konrada. Zmrużył oczy i przez ułamek sekundy nie mógł uwierzyć w to, co widzi: skórę dziewczyny pokrywały wiedźmińskieznaki, wzorowane na symbolach z Wiedźmina 3.  \nPrzyjął zapalniczkę i zapalił papierosa, ukradkiem spoglądając na tatuaż . Do tego momentu nie myślał wiele o sukcesie, który odniosła gra. Zresztą po premierze zespół od razu zabrał się za pracę nad dodatkami.  \n– Dlaczego tak mu się przyglądasz?– zapytała nieznajoma.  \nKonrad zaciągnął się i wypuścił dym. Po raz pierwszy zdał sobie sprawę, że Wiedźmin 3 nie jest już zwyczajną grą. Jest czymś znacznie ważniejszym.  \n– Bo jestem jednym z twórców tej gry – powiedział, wskazując wzrokiem na tatuaż .  \n– Tak? A co przy niej robiłeś?  \n– Byłem jej reżyserem.  \n•  \nKonrad nie krył złości, że musi wyjechać z mamą i młodszym  \nbratem Mateuszem do Libii w dalekiej Afryce. Był 1991 rok, miał dziewięć lat i dość ciągłych przeprowadzek. Jego ojciec – wzięty chirurg, ale również alkoholik – często zmieniał miejscepracy. Gdy przenosił się z jednego szpitala do drugiego, rodzicerozstawali się najakiś czas, a potem znów schodzili i mieszkali razem.  \nTuż przed wybuchem hiperinflacji Tomaszkiewiczowie zaciągnęli kredyt na budowę domu pod Warszawą i wpadli w finansowe tarapaty. Ojciec postanowił wówczas ponownie wyjechać na kontrakt do Libii, aby zarobić pieniądze na spłatę kolejnych rat, a teraz żona i chłopcy mieli do niego dołączyć .  \nPakując rzeczy przed wyjazdem, Konrad z dumą przyglądał się nowemu nabytkowi: odkupione od kuzyna Atari miało przyjemny kształt i nowoczesny wygląd, a leżąca obok reklamówka pełna była kaset z grami.„Przynajmniej tyle”, pomyślał .„Będę miał co robić”.  \nW Libii rodzina zamieszkała w specjalnie wydzielonymbloku mieszkalnym.  \n– Okna były okratowane – wspomina po latach Konrad Tomaszkiewicz.– Nie mogliśmy wychodzić, bo na zewnątrz nie było bezpiecznie.  \nDzieci biegały więc po piętrach, rozrabiały albo przesiadywały jedno u drugiego. Wolne chwile Konrad spędzał przed Atari i z zapartym tchem odkrywał gry, takie jak Boulder Dash czy Raid over Moscow. Ale w bloku był jeszcze jeden chłopiec, który interesował się grami.  \n– Miał peceta i praktycznie nie wychodził z pokoju – dodaje Konrad.– Któregoś dnia zaprosił mnie do siebie i wtedy pierwszy raz zobaczyłem Monkey Island. Zakochałem się w tej grzebez pamięci.  \nPo powrocie do Polski rodzina zamieszkała na Żoliborzu, apotem przeprowadziła się do ukończonego wreszcie domu pod Warszawą. Konrad Tomaszkiewicz przywiózł z Libii fascynację grami przygodowymi, lecz w nowym otoczeniu miał odkryć drugą wielką pasję, która później zaważyła na jeg","cbCail18XwWxt6Hz","https://ap.wps.com/l/cbCail18XwWxt6Hz","pdf",210245,12,"Polish","en","# Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon\n## E3 i promocja dodatku Krewi\n## Napięcie w trakcie produkcji i początki nałogu\n## Tatuaż wiedźmińskich znaków i rozmowa z dziewczyną\n## Dzieciństwo Konrada: przeprowadzki, Atari i fascynacja grami\n## Pierwsze RPG papierowe i marzenia o tworzeniu gier\n## Matura i decyzje życiowe w latach 90.","[{\"question\":\"Czym jest „Wilc ym Sladem” w tym fragmencie?\",\"answer\":\"„Wilc ym Sladem” to tytuł cyklu/utworu, w którym Zbigniew Jankowski opisuje kulisy i drogę twórczą prowadzącą do historii gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.\"},{\"question\":\"Dlaczego Konrad Tomaszkiewicz przerwał podczas rozmów na E3?\",\"answer\":\"Konrad, odpowiadając na pytania dziennikarzy, w pewnym momencie potrzebował przerwy i wyszedł przed halę targową zapalić.\"},{\"question\":\"Jaką rolę w rozwoju Konrada odegrały gry z jego dzieciństwa?\",\"answer\":\"Konrad najpierw odkrywał gry na Atari, później poznał Monkey Island i sięgnął po papierowe RPG, co stopniowo przerodziło fascynację w myśli o własnym tworzeniu gier.\"}]","Wilc ym Sladem - Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon - Raj na ziemi | PDF",1790068272,18]