[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-0-en-105":3,"doc-seo-517972-105":59,"doc-detail-517972-en":130},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,18,23,28,33,38,43,48,51,55],{"id":8,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":10,"show_sort_weight":11,"slug":12},1,"Document","Story & Novel",90,"story-novel",{"id":14,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":15,"show_sort_weight":16,"slug":17},2,"Literature",80,"literature",{"id":19,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":20,"show_sort_weight":21,"slug":22},4,"Exam",70,"exam",{"id":24,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":25,"show_sort_weight":26,"slug":27},5,"Comic",60,"comic",{"id":29,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":30,"show_sort_weight":31,"slug":32},6,"Technology",50,"technology",{"id":34,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":35,"show_sort_weight":36,"slug":37},7,"Healthcare",40,"healthcare",{"id":39,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":40,"show_sort_weight":41,"slug":42},8,"Research & Report",30,"research-report",{"id":44,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":45,"show_sort_weight":46,"slug":47},9,"Religion & Spirituality",20,"religion-spirituality",{"id":46,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":49,"show_sort_weight":46,"slug":50},"World Cup","world-cup",{"id":52,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":53,"show_sort_weight":52,"slug":54},10,"Lifestyle","lifestyle",{"id":56,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":57,"show_sort_weight":24,"slug":58},19,"General","general",{"code":4,"msg":60,"data":61},"ok",{"site_id":62,"language":63,"slug":64,"title":65,"keywords":66,"description":67,"schema_data":68,"social_meta":123,"head_meta":125,"extra_data":127,"updated_unix":129},105,"pl","warhammer-40000-core-rules","WARHAMMER 40,000 GŁÓWNE ZASADY","","Wprowadza podstawowe zasady gry Warhammer 40,000, opisując dowodzenie armią w ponurej, odległej przyszłości. Zawiera klucz do zasad oraz przekrojowe sekcje dotyczące faz rozgrywki, w tym fazy ruchu i jej etapów. Objaśnia zwykły ruch, przemieszczanie jednostek i wykonywanie marszu (Advance) z użyciem rzutów na K6. Prezentuje reguły celowania i rozstrzygania ataków, szczególnie dla broni strzeleckiej pojazdów i potworów, wraz z ograniczeniami w zasięgu starcia.",{"@graph":69,"@context":122},[70,84,105],{"@type":71,"itemListElement":72},"BreadcrumbList",[73,77,79,82],{"item":74,"name":75,"@type":76,"position":8},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":78,"name":9,"@type":76,"position":14},"https://docshare.wps.com/document/",{"item":80,"name":25,"@type":76,"position":81},"https://docshare.wps.com/document/comic/",3,{"item":83,"name":65,"@type":76,"position":19},"https://docshare.wps.com/document/warhammer-40000-core-rules/517972/",{"url":83,"name":65,"@type":85,"image":86,"author":91,"headline":65,"publisher":94,"fileFormat":97,"inLanguage":63,"description":67,"dateModified":98,"datePublished":99,"encodingFormat":97,"isAccessibleForFree":100,"interactionStatistic":101},"DigitalDocument",{"url":87,"@type":88,"width":89,"height":90},"https://docshare.wps.com/thumbnails/warhammer-40000-core-rules/517972.png","ImageObject",300,407,{"name":92,"@type":93},"Rizky","Person",{"url":74,"name":95,"@type":96},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-19","2026-10-07",true,{"@type":102,"interactionType":103,"userInteractionCount":19},"InteractionCounter",{"@type":104},"ViewAction",{"@type":106,"mainEntity":107},"FAQPage",[108,114,118],{"name":109,"@type":110,"acceptedAnswer":111},"Jak działa zwykły ruch w fazie ruchu?","Question",{"text":112,"@type":113},"Podczas zwykłego ruchu każdy model może przesunąć się na odległość (w calach) równą lub mniejszą od współczynnika ruchu (M), ale bez zbliżania się do wrogich modeli na odległość zasięgu starcia.","Answer",{"name":115,"@type":110,"acceptedAnswer":116},"Co trzeba zrobić, gdy jednostka wykonuje marsz (Advance)?",{"text":117,"@type":113},"Wykonuje się rzut kostką K6, a uzyskany wynik dodaje się do współczynnika ruchu (M) modeli aż do końca bieżącej fazy. Modele mogą potem przemieścić się na odległość do tej sumy, nadal z ograniczeniem zbliżania się do zasięgu starcia.",{"name":119,"@type":110,"acceptedAnswer":120},"Czy pojazdy i potwory mogą strzelać, gdy są w zasięgu starcia wrogich jednostek?",{"text":121,"@type":113},"Tak, mogą wykonywać ataki bronią strzelecką, ale ich cele muszą znajdować się w obrębie zasięgu starcia, w którym znajdują się strzelające modele. Dodatkowo podane są reguły dotyczące ciężkiej broni i modyfikacji do trafień w takich sytuacjach.","https://schema.org",{"og:url":83,"og:type":124,"og:title":65,"og:site_name":95,"og:description":67},"article",{"robots":126,"canonical":83},"index,follow",{"doc_id":128,"site_id":62},517972,1791504577,{"code":4,"msg":5,"data":131},{"doc_id":128,"user_id":132,"nickname":92,"user_avatar":133,"doc_module":4,"category_id":24,"category_name":25,"doc_title":65,"doc_description":67,"doc_content":134,"file_id":135,"file_url":136,"file_type":137,"file_size":138,"view_count":19,"is_deleted":4,"is_public":8,"is_downloadable":8,"audit_status":8,"page_count":139,"language":140,"language_code":63,"site_id":62,"html_lang":141,"table_of_contents":142,"faqs":143,"seo_title":144,"seo_description":67,"update_tm":145,"read_time":52},962085564807,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_6f874abed73319feea01a86fa6f0fab8","WARHAMMER 40,000 GŁÓWNE ZASADY  \nGra Warhammer 40,000 pozwala graczom dowodzić armią potężnych wojowników i machin bojowych wwalce o dominację w ponurym mroku odległej przyszłości. Na niniejszych stronach znajdują się głównezasady gry modelami Citadel, opracowane jako uzupełnienie uproszczonych reguł dołączanych doopakowań z modelami do gry Warhammer 40,000.  \nTREŚĆ  \nKlucz do zasad 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 2  \nZasady podstawowe 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 3  \nArkusze zasad 􀀮 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮7 Runda bitwy 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 9 Faza dowodzenia 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 9 Faza ruchu 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 10 Przemieszczanie jednostek 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 10 Posiłki 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 11 Jednostki transportowe 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 12 Jednostki powietrzne 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 13 Faza psioniki 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 14 Faza ostrzału 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 15 Rodzaje broni strzeleckich 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 17 Wykonywanie ataków 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 18 Faza szarży 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 19 Szarże 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 19 Bohaterskie interwencje 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 20 Faza walki 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 21 Faza morale 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 23 Testy na morale 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 23 Sprawdzanie spójności jednostki 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 23  \nMisje 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 24  \nTylko wojna 􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮􀀮 25  \nKLUCZ DO ZASAD  \nZasady opisane na niniejszych stronach przedstawione są za pomocą różnych stylów i formatów. Na tej stronie znajdziesz do nich klucz oraz dowiesz się, jak są stosowane.  \nFAZA RUCHU  \nZiemia trzęsie się w rytm kroków maszerujących stóp i ryku silników, podczas gdy armie przemieszczają się po polu bitwy w poszukiwaniu korzystnych pozycji.  \n\n| Faza ruchu podzielona jest na dwa etapy􀀮 Najpierwprzemieszczasz jednostki􀀮 Następnie możesz rozmieścić posiłki, które jeszcze nie przybyły􀀮 |  |\n| --- | --- |\n| 1. PRZEMIESZCZANIE JEDNOSTEK\u003Cbr>2. POSIŁKI | |\n\nZWYKŁY RUCH  \nGdy jednostka wykonuje zwykły ruch, każdy z jej modeli może przesunąć się na odległość (w calach) równą lub mniejszą od współczynnika ruchu (M) na jej arkuszu zasad, ale żaden model nie może zbliżyć się do żadnego wrogiego modelu na odległość zasięgu starcia (str􀀮 4)􀀮  \n1. PRZEMIESZCZANIEJEDNOSTEK  \nRozpocznij swoją fazę ruchu, wybierając jedną jednostkę ze swojejarmii, która ma się poruszać – jednostka ta może wykonać zwykły ruch, wykonać marsz (Advance) lub pozostać w miejscu (po prawej)􀀮 Jeślijednostka znajduje się w obrębie zasięgu starcia (str􀀮 4) wrogiego modelu  \nMARSZ (ADVANCE)  \nGdy jednostka wykonuje marsz, wykonaj dla niej rzut kostką na marsz za pomocą jednej K6􀀮 Wynik dodaj (w calach) do współczynnika ruchu (M) każdego z modeli jednostki aż do końca bieżącej fazy􀀮 Każdy zmodeli tej jednostki może wtedy przemieścić się na odległość (w calach) równą lub mniejszą od tej sumy, ale żaden model nie może zbliżyć się  \n| Dlaprzykładu: James wybiera oddział Kosmicznych Marines Chaosu, który ma strzelać. Jednostka ta ma 10 modeli: 1 z działem laserowym, 1 z pistoletem melta i 8 z pistoletami boltowymi. Po wyborze jednostkido strzelania James rozdziela jej ataki tak: działo laserowe celujew jednostkę wrogich pojazdów, a pistolet melta i pistolety boltowe celują w jednostkę wrogiej piechoty. Cała broń jest w zasięgu swoich celów, a oba cele są widoczne dla wszystkich strzelających mode","cbCaid8582rGjJOp","https://ap.wps.com/l/cbCaid8582rGjJOp","pdf",2670919,26,"Polish","en","# Faza ruchu\n## Zwykły ruch\n## Przemieszczanie jednostek\n## Marsz (Advance)\n# Klucz do zasad","[{\"question\":\"Jak działa zwykły ruch w fazie ruchu?\",\"answer\":\"Podczas zwykłego ruchu każdy model może przesunąć się na odległość (w calach) równą lub mniejszą od współczynnika ruchu (M), ale bez zbliżania się do wrogich modeli na odległość zasięgu starcia.\"},{\"question\":\"Co trzeba zrobić, gdy jednostka wykonuje marsz (Advance)?\",\"answer\":\"Wykonuje się rzut kostką K6, a uzyskany wynik dodaje się do współczynnika ruchu (M) modeli aż do końca bieżącej fazy. Modele mogą potem przemieścić się na odległość do tej sumy, nadal z ograniczeniem zbliżania się do zasięgu starcia.\"},{\"question\":\"Czy pojazdy i potwory mogą strzelać, gdy są w zasięgu starcia wrogich jednostek?\",\"answer\":\"Tak, mogą wykonywać ataki bronią strzelecką, ale ich cele muszą znajdować się w obrębie zasięgu starcia, w którym znajdują się strzelające modele. Dodatkowo podane są reguły dotyczące ciężkiej broni i modyfikacji do trafień w takich sytuacjach.\"}]","WARHAMMER 40,000 GŁÓWNE ZASADY | PDF",1791350393]