[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"doc-seo-517287-105":3,"detail-sidebar-cat-0-en-105":80,"doc-detail-517287-en":130},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"ok",{"site_id":7,"language":8,"slug":9,"title":10,"keywords":11,"description":12,"schema_data":13,"social_meta":73,"head_meta":75,"extra_data":77,"updated_unix":79},105,"ru","warhammer-40000-battle-guide-core-game-information-main-rules","БОЕВОЕ РУКОВОДСТВО - ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ИГР ПО WARHAMMER 40,000 - ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА","","Боевое руководство по Warhammer 40,000 содержит основную справочную информацию для старта игры: базовые механики измерений, использование D6 и многочленных бросков кубиков, правила для D3 и сокращений вроде 3+. Описаны ключевые элементы хода и боевого раунда, включая последовательность фаз, движение подразделений, условия слаженности отряда, взаимодействие с врагом, отступление и наступление. Приведены ориентиры по перемещению моделей, ограничениям и особым случаям для летающих юнитов, а также базовые подходы к морали и боевому взаимодействию.",{"@graph":14,"@context":72},[15,34,55],{"@type":16,"itemListElement":17},"BreadcrumbList",[18,23,27,31],{"item":19,"name":20,"@type":21,"position":22},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",1,{"item":24,"name":25,"@type":21,"position":26},"https://docshare.wps.com/document/","Document",2,{"item":28,"name":29,"@type":21,"position":30},"https://docshare.wps.com/document/story-novel/","Story & Novel",3,{"item":32,"name":10,"@type":21,"position":33},"https://docshare.wps.com/document/warhammer-40000-battle-guide-core-game-information-main-rules/517287/",4,{"url":32,"name":10,"@type":35,"image":36,"author":41,"headline":10,"publisher":44,"fileFormat":47,"inLanguage":8,"description":12,"dateModified":48,"datePublished":49,"encodingFormat":47,"isAccessibleForFree":50,"interactionStatistic":51},"DigitalDocument",{"url":37,"@type":38,"width":39,"height":40},"https://docshare.wps.com/thumbnails/warhammer-40000-battle-guide-core-game-information-main-rules/517287.png","ImageObject",300,407,{"name":42,"@type":43},"MrHarris58","Person",{"url":19,"name":45,"@type":46},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-18","2026-10-07",true,{"@type":52,"interactionType":53,"userInteractionCount":30},"InteractionCounter",{"@type":54},"ViewAction",{"@type":56,"mainEntity":57},"FAQPage",[58,64,68],{"name":59,"@type":60,"acceptedAnswer":61},"Чем измеряются расстояния в Warhammer 40,000 и как действовать, если у модели нет подставки?","Question",{"text":62,"@type":63},"Расстояния измеряются в дюймах между ближайшими точками подставок моделей. Если подставки нет (например, у многих транспортных средств), измерение выполняют от ближайшей точки корпуса модели.","Answer",{"name":65,"@type":60,"acceptedAnswer":66},"Как выполняются броски кубиков D6 и что делать с правилами на 2D6, 3D6 или D3?",{"text":67,"@type":63},"Если правило требует 2D6, 3D6 и так далее, бросают указанное количество D6 и суммируют результаты. Если требуется D3, бросьте кубики и ополовиньте общее число, округляя в большую сторону до применения модификаторов; затем модификаторы суммируются, а результат может сокращаться до формата вроде 3+.",{"name":69,"@type":60,"acceptedAnswer":70},"Как устроен ход в боевом раунде и какие фазы включены?",{"text":71,"@type":63},"Боевой раунд состоит из серии раундов боя, где у каждого игрока есть один ход. Ход включает фазы в строгом порядке: Движение, Психическая фаза, Стрельба, Нападение, Ближний бой, Мораль.","https://schema.org",{"og:url":32,"og:type":74,"og:title":10,"og:site_name":45,"og:description":12},"article",{"robots":76,"canonical":32},"index,follow",{"doc_id":78,"site_id":7},517287,1792269579,{"code":4,"msg":81,"data":82},"success",[83,86,90,94,99,104,109,114,119,122,126],{"id":22,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":29,"show_sort_weight":84,"slug":85},90,"story-novel",{"id":26,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":87,"show_sort_weight":88,"slug":89},"Literature",80,"literature",{"id":33,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":91,"show_sort_weight":92,"slug":93},"Exam",70,"exam",{"id":95,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":96,"show_sort_weight":97,"slug":98},5,"Comic",60,"comic",{"id":100,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":101,"show_sort_weight":102,"slug":103},6,"Technology",50,"technology",{"id":105,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":106,"show_sort_weight":107,"slug":108},7,"Healthcare",40,"healthcare",{"id":110,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":111,"show_sort_weight":112,"slug":113},8,"Research & Report",30,"research-report",{"id":115,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":116,"show_sort_weight":117,"slug":118},9,"Religion & Spirituality",20,"religion-spirituality",{"id":117,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":120,"show_sort_weight":117,"slug":121},"World Cup","world-cup",{"id":123,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":124,"show_sort_weight":123,"slug":125},10,"Lifestyle","lifestyle",{"id":127,"doc_module":4,"doc_module_name":25,"category_name":128,"show_sort_weight":95,"slug":129},19,"General","general",{"code":4,"msg":81,"data":131},{"doc_id":78,"user_id":132,"nickname":42,"user_avatar":133,"doc_module":4,"category_id":22,"category_name":29,"doc_title":10,"doc_description":12,"doc_content":134,"file_id":135,"file_url":136,"file_type":137,"file_size":138,"view_count":30,"is_deleted":4,"is_public":22,"is_downloadable":22,"audit_status":22,"page_count":139,"language":140,"language_code":8,"site_id":7,"html_lang":141,"table_of_contents":142,"faqs":143,"seo_title":144,"seo_description":12,"update_tm":145,"read_time":146},687212988360,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_276721f389ce27ea32af1340a28f341c","БОЕВОЕ РУКОВОДСТВО  \nОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ИГР ПО WARHAMMER 40,000.  \nОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА  \nОрудия Войны  \nДля сражений вам потребуютсярулетка и несколько кубиков.  \nРасстояния в Warhammer  \n40,000 измеряются в дюймах (˝)между ближайшими точкамиподставок моделей, междукоторыми вы измеряете.Если у модели нет подставки,как в случае со многимитранспортными средствами,вместоэтого измеренияпроисходят от ближайшейточки корпуса этой модели. Выможете замерять расстояние влюбой момент.  \nВ Warhammer 40,000 используются шестигранныекубики, иногда сокращенно D6. Некоторые правилаупоминают 2D6, 3D6 и такдалее - в таких случаяхбросьте такое количество D6 и просуммируйте результаты.  \nЕсли правило требует, чтобы вывыбросили D3, бросьте кубикии ополовиньте общее число, сокруглением в большую сторонудо применения модификаторов(если таковые имеются) крезультату. Все модификаторысуммируются. Если правилотребует выбросить на кубиках,например, 3 или более,эточастосокращается до 3+.  \n2  \nВ Warhammer 40,000 вы окажетесь во главе армии могучих воинов и боевыхмашин. Основные правила на этих страницах содержат всю необходимуюинформацию для игр по Warhammer 40,000 всей коллекцией моделей Citadel в славных битве по всей истерзанной войной галактике.  \nМОДЕЛИ И СПРАВОЧНЫЕТАБЛИЦЫ  \nПравила и характеристики всехмоделей, а также некоторыеособенности местности, представленыв справочных таблицах, которыепотребуются вам для использованиямоделей в бою.  \nОТРЯДЫ  \nМодели двигаются и сражаются в отрядах,состоящих из одной или несколькихмоделей. Подразделение должно бытьвыставлено, а так же закончить любоедвижение как группа, с каждой модельюв 2 дюймах по горизонтали и 6 дюймах повертикали хотя бы от одной другой моделииз их подразделения - это называетсяслаженность отряда. Если отряд по любойпричине распадается во время боя, ондолжно восстановить свою слаженность вследующий раз, когда он будет двигаться.  \nБОЕВОЙ РАУНД  \nВ Warhammer 40,000 играют ввиде серии раундов боя. Во времякаждого раунда у каждого игрокаесть один ход . Один и тот же игроквсегда начинает ходить первым вкаждом боевом раунд - миссия,которую вы играете, подскажетвам кто этот игрок. Каждый ходсостоит из ряда фаз, которыеследуют в строгом порядке:  \n1.Фаза Движения  \nПереместите все подразделения,которые могут двигаться.  \n2. Психическая фаза  \nПсайкеры могут использоватьмощные псионическиеспособности.  \n3.Фаза Стрельбы  \nВаши отряды могут стрелятьпо вражеским.  \n4.Фаза Нападения  \nВаши отряды могут сходиться вближнем бою с вражескими.  \n5.Фаза Ближнего боя  \nОтряды обоих игроков могутсближаться и атаковатьоружием ближнего боя.  \n6.Фаза Морали  \nПроверьте храбростьподразделений, понесшихпотери.  \nПосле того, как ход одного игроказакончен, его противник начинаетсвой ход . После того, как обаигрока завершили ход, боевойраунд завершен и начинаетсяследующий, и так далее, покабитва не закончена .  \nТолько глупцы терпят неудачу.  \n1.ФАЗА ДВИЖЕНИЯ  \nЗемля трясется от поступи марширующих ног и рычания машин в то время,как армии продвигается вперед по полю боя в борьбе за выгодные позиции.  \nНачните фазу Движения, выбраводин из ваших отрядов и передвинувкаждую модель в этом отряде, пока выне передвинете все нужные модели.Затем вы можете выбрать другой отряддля движения, пока вы не передвинетевсе требуемые отряды. Ни одна модельне может быть перемещена болееодного раза в каждой фазе Движения.  \nДвижение  \nМодель может двигаться в любомнаправлении на расстояние в дюймах,равное или меньше значения Движенияв её профиле . Никакая часть базымодели (или корпуса) не можетдвигаться дальше этого значения.Модель не может перемещатьсячерез другие модели или через такойландшафт как стены, но можетперемещаться по вертикали, чтобыподняться или пройти через любойландшафт.  \nЕсли в описании модели указано, чтоона может Летать, в таком случае онаможет перемещаться через модели иландшафт, как если бы их там не было.  \nМинимальное Движение  \nУ некоторых моделей, которые могутЛетать, есть два значения Движения.Первое значение","cbCaiqP5QbF0hVR6","https://ap.wps.com/l/cbCaiqP5QbF0hVR6","pdf",8110970,15,"Russian","en","# Основные правила\n## Орудия Войны\n## Расстояния в Warhammer 40,000\n## Броски кубиков и сокращения D6\n## Ход и фазы боевого раунда\n## Фаза Движения\n## Психическая фаза\n## Фаза Стрельбы\n## Фаза Нападения\n## Фаза Ближнего боя\n## Фаза Морали\n## Слаженность отряда","[{\"question\":\"Чем измеряются расстояния в Warhammer 40,000 и как действовать, если у модели нет подставки?\",\"answer\":\"Расстояния измеряются в дюймах между ближайшими точками подставок моделей. Если подставки нет (например, у многих транспортных средств), измерение выполняют от ближайшей точки корпуса модели.\"},{\"question\":\"Как выполняются броски кубиков D6 и что делать с правилами на 2D6, 3D6 или D3?\",\"answer\":\"Если правило требует 2D6, 3D6 и так далее, бросают указанное количество D6 и суммируют результаты. Если требуется D3, бросьте кубики и ополовиньте общее число, округляя в большую сторону до применения модификаторов; затем модификаторы суммируются, а результат может сокращаться до формата вроде 3+.\"},{\"question\":\"Как устроен ход в боевом раунде и какие фазы включены?\",\"answer\":\"Боевой раунд состоит из серии раундов боя, где у каждого игрока есть один ход. Ход включает фазы в строгом порядке: Движение, Психическая фаза, Стрельба, Нападение, Ближний бой, Мораль.\"}]","БОЕВОЕ РУКОВОДСТВО - ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ИГР ПО WARHAMMER 40,000 - ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА | PDF",1791337871,23]