[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-0-en-105":3,"doc-seo-517223-105":59,"doc-detail-517223-en":124},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,18,23,28,33,38,43,48,51,55],{"id":8,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":10,"show_sort_weight":11,"slug":12},1,"Document","Story & Novel",90,"story-novel",{"id":14,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":15,"show_sort_weight":16,"slug":17},2,"Literature",80,"literature",{"id":19,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":20,"show_sort_weight":21,"slug":22},4,"Exam",70,"exam",{"id":24,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":25,"show_sort_weight":26,"slug":27},5,"Comic",60,"comic",{"id":29,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":30,"show_sort_weight":31,"slug":32},6,"Technology",50,"technology",{"id":34,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":35,"show_sort_weight":36,"slug":37},7,"Healthcare",40,"healthcare",{"id":39,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":40,"show_sort_weight":41,"slug":42},8,"Research & Report",30,"research-report",{"id":44,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":45,"show_sort_weight":46,"slug":47},9,"Religion & Spirituality",20,"religion-spirituality",{"id":46,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":49,"show_sort_weight":46,"slug":50},"World Cup","world-cup",{"id":52,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":53,"show_sort_weight":52,"slug":54},10,"Lifestyle","lifestyle",{"id":56,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":57,"show_sort_weight":24,"slug":58},19,"General","general",{"code":4,"msg":60,"data":61},"ok",{"site_id":62,"language":63,"slug":64,"title":65,"keywords":66,"description":67,"schema_data":68,"social_meta":117,"head_meta":119,"extra_data":121,"updated_unix":123},105,"hu","warhammer-4000-kill-team-core-rules-initiative-phase-movement-phase-psychic-phase-shooting-phase-fight-phase-morale-phase","Warhammer 4000 - Kill Team - Alapszabályok - Kezdeményezési Fázis - Mozgási Fázis - Pszi Fázis - Lövési Fázis - Küzdelem Fázis - Morál Fázis","","Warhammer 40,000 Kill Team alapszabályai bemutatják a harci kör és fázisainak rendszerét, köztük a kezdeményezés 2D6-os sorrenddöntését, a modellek mozgástípusait (normál mozgás, visszavonulás, előretörés, felkészülés, rohamozás) és a roham reakcióit. Részletezi a Pszi Fázis háromlépéses pszi folyamatát, a lövéshez szükséges feltételeket és a találatdobás logikáját, valamint a küzdelem és morál szempontjait a csapatok harcképességének felméréséhez.",{"@graph":69,"@context":116},[70,84,99],{"@type":71,"itemListElement":72},"BreadcrumbList",[73,77,79,82],{"item":74,"name":75,"@type":76,"position":8},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":78,"name":9,"@type":76,"position":14},"https://docshare.wps.com/document/",{"item":80,"name":15,"@type":76,"position":81},"https://docshare.wps.com/document/literature/",3,{"item":83,"name":65,"@type":76,"position":19},"https://docshare.wps.com/document/warhammer-4000-kill-team-core-rules-initiative-phase-movement-phase-psychic-phase-shooting-phase-fight-phase-morale-phase/517223/",{"url":83,"name":65,"@type":85,"author":86,"headline":65,"publisher":89,"fileFormat":92,"inLanguage":63,"description":67,"dateModified":93,"datePublished":93,"encodingFormat":92,"isAccessibleForFree":94,"interactionStatistic":95},"DigitalDocument",{"name":87,"@type":88},"Jacob","Person",{"url":74,"name":90,"@type":91},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-07",true,{"@type":96,"interactionType":97,"userInteractionCount":4},"InteractionCounter",{"@type":98},"ViewAction",{"@type":100,"mainEntity":101},"FAQPage",[102,108,112],{"name":103,"@type":104,"acceptedAnswer":105},"Hogyan dől el a fázisok sorrendje a Kill Team-ben?","Question",{"text":106,"@type":107},"A Kezdeményezési Fázisban minden játékos 2D6-ot dob, és a legmagasabb dobással indul. Döntetlen esetén a dobásokat meg kell ismételni, amíg a sorrend egyértelmű nem lesz.","Answer",{"name":109,"@type":104,"acceptedAnswer":110},"Milyen feltételek szabják meg a Mozgási Fázis során a roham sikerét?",{"text":111,"@type":107},"Rohamozásnál 2D6 távolságot kell megtenni egy vagy több kijelölt ellenség irányába. A roham akkor sikeres, ha a mozgás a kijelölt ellenségtől kevesebb mint 1”-re ér véget, és siker után a modell már nem lőhet.",{"name":113,"@type":104,"acceptedAnswer":114},"Hogyan működik a Pszi Fázis pszi tesztje és a sikertelenség következménye?",{"text":115,"@type":107},"A Psyker 2D6 kockával tesztel: a támadás sikeres, ha az eredmény eléri vagy meghaladja a pszi erő Warp értékét. Dupla 1 vagy dupla 6 esetén automatikus sikertelenség történik, és a Psyker D3 Mortal Wound sebet kap, majd kiesése esetén a 3”-en belüli modellek is D3 halálos sebet szenvednek.","https://schema.org",{"og:url":83,"og:type":118,"og:title":65,"og:site_name":90,"og:description":67},"article",{"robots":120,"canonical":83},"index,follow",{"doc_id":122,"site_id":62},517223,1791337064,{"code":4,"msg":5,"data":125},{"doc_id":122,"user_id":126,"nickname":87,"user_avatar":127,"doc_module":4,"category_id":14,"category_name":15,"doc_title":65,"doc_description":67,"doc_content":128,"file_id":129,"file_url":130,"file_type":131,"file_size":132,"view_count":4,"is_deleted":4,"is_public":8,"is_downloadable":8,"audit_status":8,"page_count":29,"language":133,"language_code":63,"site_id":62,"html_lang":134,"table_of_contents":135,"faqs":136,"seo_title":137,"seo_description":67,"update_tm":123,"read_time":44},962084931830,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_a8503ba1806abce46bf441b54a3ca4cd","WARHAMMER 4000  \nKILL TEAM  \nAlapszabályok  \n1. Kezdeményezésifázis: Ajátékosok kockadobással döntikel, hogyki kezd akövetkező fázisokban.  \n2. Mozgásifázis: Ajátékosok mozognak az arra képes egységekkel, valamintrohamozhatnak az ellenséges modellekre.  \n3. Pszifázis: APsyker karakterekhasználhatják mentális képességeiket.  \n4. Lövésifázis: Amodelleklőhetnek az ellenségre.  \n5. Küzdelemfázis: Amodellek megközelítikegymást és kézifegyverekkel támadnak.  \n6. Morálfázis: Ajátékosok tesztelik, hogy acsapatuk nincs-e megtörve, és képesek-e még aküzdelemre.  \nA Kill Team küldetésekharci körök sorozatából állnak. Minden körben ajátékosok a kezdeményezés alapjánmeghatározott sorrendben tevékenykednek. Aharci körfázisok sorozatából áll, amelyeket egy adott sorrendben kellvégrehajtani. Amint egy harci körvéget ért, kezdődik a következő, amíg ajátékvéget nem ér.  \n1. KEZDEMÉNYEZÉSIFÁZIS  \nAKezdeményezési Fázisban ajátékosok 2D6-os kockadobással döntikel a sorrendet, amely minden  \nkésőbbi fázisban érvényes lesz. Minden esetben alegmagasabb dobással rendelkező játékos kezd, majd őtköveti(k) az alacsonyabbat dobó játékos(ok). Akezdő játékost úgy jellemezzük, hogy övé a kezdeményezés. Hakétjátékos ugyan annyit dob, akkor a dobásokat meg kell ismételni. Amint a kezdeményezési fázisban mindenki dobott és a sorrend egyértelműen felállítható, ajátéktovább folytatódik a Mozgási Fázissal.  \n2. MOZGÁSIFÁZIS  \nAMozgási Fázisban minden játékos, a Kezdeményezési Fázisban meghatározott sorrendben, elmozgathatja amodelljeit. Amint az első játékos mozgott minden olyan modellel, amellyel szeretett volna, arákövetkező játékos kapja meg a lehetőséget és így tovább, amígmindenkivégre nem hajtotta a mozgást. Ha mindenki befejezte amozgást, a Pszi Fázisveszi kezdetét.  \nMozgás típusok:  \n1. NormálMozgás (Normal move) maximum afiguraM értékének megfelelő távolságra, inch-ben mérve-a mozgásvégén a modell nem kerülhet 1”távolságnál közelebb ellenséghez.  \n2. Visszavonulás (Fallback): maximum a figuraM értékének megfelelő távolságra, ha a fázist 1”-re kezdte egy ellenségtől-utána nem rohamozhat, nem törhet előre, nemválaszthat reakciót és nemlőhet, csakhatud repülni (FLY) .  \n3. Előretörés (Advance): mozgás D6+Mtávolságra  \nutána nem rohamozhat, nem törhet előre, nemválaszthat reakciót és nem lőhet, csak Assault fegyverrel, -1 Találat (Hit) büntetéssel.  \n4. Felkészül (Ready): a model nem mozog, de a Lövési Fázisban a sor elejére kerül (ha az ellenfél is Felkészült, akkor a sorrendet a kezdeményezésdönti el)  \n5. Rohamozás (Charge): mozgás 2D6 távolságraegy vagy több kiválasztott ellenség irányába-aroham csak akkor sikeres, ha a mozgás a kiválasztottellenségtől kevesebb, mint 1”-re érvéget. Roham után a modell már nem lőhet. Asikeresen rohamozó modell a Küzdelem Fázisban a sorelejére kerül (ha az ellenfélnek is vannak Rohamozott egységei, akkor a sorrendet akezdeményezés dönti el). ARoham bejelentés utánaz ellenfél reagálhat Meneküléssel vagy Kapáslövéssel.  \n5. 1 Reakció -Menekülés (Retreat): Amegrohamozott egység az ellenfél kockadobása előtt 3”-ethátrafelé mozoghat.  \n5.2 Reakció -Kapáslövés (Overwatch): Amegrohamozott egység az ellenfél kockadobása előttrálőhet arohamozó egységre, de találat csak  \nKillTeamRules-hun 1  [https://peterivady.blogspot.com](https://peterivady.blogspot.com)  \n6-os dobásnál érvényes (a sebzés normál módontörténik) .  \n3. PSZIFÁZIS  \nAPszi Fázisban a Psyker jelölésű modellek pszichikuserőkkel támadhatnak. Hasonlóan az eddigiekhez, asorrendet itt a kezdeményezés adja.  \nAPszi Fázis egy három lépéses szekvenciából áll:  \n1. Erő kiválasztása: Ajátékos kiválaszthatja a Psyker modell karakterlapján leírt erőkközül azt/azokat, amelyeket használni szeretne.  \n2. Pszi Teszt: APsyker modellt kezelő játékos dob 2D6 kockával. Ha a dobott értékegyenlő vagy több, mint apszi erő warp értéke (Warp Charge Value), akkor a mentális támadás sikeres.  \nAmennyiben a 2D6 dobás értéke dupla 1 vagy dupla 6, akkor a mentális támadás automatikussikertelen és ","cbCaiowy0DcWqIfe","https://ap.wps.com/l/cbCaiowy0DcWqIfe","pdf",1631846,"Hungarian","en","# Kezdeményezési Fázis\n# Mozgási Fázis\n## Mozgás típusok\n# Pszi Fázis\n# Lövési Fázis\n## Lövés leadó modell kiválasztása\n## Fegyver kiválasztása és célpontok\n## Találatdobás (Hit Roll)","[{\"question\":\"Hogyan dől el a fázisok sorrendje a Kill Team-ben?\",\"answer\":\"A Kezdeményezési Fázisban minden játékos 2D6-ot dob, és a legmagasabb dobással indul. Döntetlen esetén a dobásokat meg kell ismételni, amíg a sorrend egyértelmű nem lesz.\"},{\"question\":\"Milyen feltételek szabják meg a Mozgási Fázis során a roham sikerét?\",\"answer\":\"Rohamozásnál 2D6 távolságot kell megtenni egy vagy több kijelölt ellenség irányába. A roham akkor sikeres, ha a mozgás a kijelölt ellenségtől kevesebb mint 1”-re ér véget, és siker után a modell már nem lőhet.\"},{\"question\":\"Hogyan működik a Pszi Fázis pszi tesztje és a sikertelenség következménye?\",\"answer\":\"A Psyker 2D6 kockával tesztel: a támadás sikeres, ha az eredmény eléri vagy meghaladja a pszi erő Warp értékét. Dupla 1 vagy dupla 6 esetén automatikus sikertelenség történik, és a Psyker D3 Mortal Wound sebet kap, majd kiesése esetén a 3”-en belüli modellek is D3 halálos sebet szenvednek.\"}]","Warhammer 4000 - Kill Team - Alapszabályok - Kezdeményezési Fázis - Mozgási Fázis - Pszi Fázis - Lövési Fázis - Küzdelem Fázis - Morál Fázis | PDF"]