[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"detail-sidebar-cat-0-en-105":3,"doc-seo-515407-105":59,"doc-detail-515407-en":130},{"code":4,"msg":5,"data":6},0,"success",[7,13,18,23,28,33,38,43,48,51,55],{"id":8,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":10,"show_sort_weight":11,"slug":12},1,"Document","Story & Novel",90,"story-novel",{"id":14,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":15,"show_sort_weight":16,"slug":17},2,"Literature",80,"literature",{"id":19,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":20,"show_sort_weight":21,"slug":22},4,"Exam",70,"exam",{"id":24,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":25,"show_sort_weight":26,"slug":27},5,"Comic",60,"comic",{"id":29,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":30,"show_sort_weight":31,"slug":32},6,"Technology",50,"technology",{"id":34,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":35,"show_sort_weight":36,"slug":37},7,"Healthcare",40,"healthcare",{"id":39,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":40,"show_sort_weight":41,"slug":42},8,"Research & Report",30,"research-report",{"id":44,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":45,"show_sort_weight":46,"slug":47},9,"Religion & Spirituality",20,"religion-spirituality",{"id":46,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":49,"show_sort_weight":46,"slug":50},"World Cup","world-cup",{"id":52,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":53,"show_sort_weight":52,"slug":54},10,"Lifestyle","lifestyle",{"id":56,"doc_module":4,"doc_module_name":9,"category_name":57,"show_sort_weight":24,"slug":58},19,"General","general",{"code":4,"msg":60,"data":61},"ok",{"site_id":62,"language":63,"slug":64,"title":65,"keywords":66,"description":67,"schema_data":68,"social_meta":123,"head_meta":125,"extra_data":127,"updated_unix":129},105,"ru","masks-of-nyarlathotep-volume-1-travel-cropped","Маски Ньярлатхотепа - Том 1 - ПР НИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ","","Материалы для игроков и Хранителя в кампании «Маски Ньярлатхотепа» посвящены роли путешествий между точками мира в зависимости от стиля игры. Приведены рекомендации, как использовать морские, авиаперелётные и железнодорожные перемещения как фазу развития сыщика, включая баланс напряжения и темпа. Даны сведения о длительности рейсов, условиях и общей логистике, а также практические подходы к фиксации расходов, планировке маршрутов и описанию жизни на корабле с учётом классов пассажиров.",{"@graph":69,"@context":122},[70,84,105],{"@type":71,"itemListElement":72},"BreadcrumbList",[73,77,79,82],{"item":74,"name":75,"@type":76,"position":8},"https://docshare.wps.com","Home","ListItem",{"item":78,"name":9,"@type":76,"position":14},"https://docshare.wps.com/document/",{"item":80,"name":10,"@type":76,"position":81},"https://docshare.wps.com/document/story-novel/",3,{"item":83,"name":65,"@type":76,"position":19},"https://docshare.wps.com/document/masks-of-nyarlathotep-volume-1-travel-cropped/515407/",{"url":83,"name":65,"@type":85,"image":86,"author":91,"headline":65,"publisher":94,"fileFormat":97,"inLanguage":63,"description":67,"dateModified":98,"datePublished":99,"encodingFormat":97,"isAccessibleForFree":100,"interactionStatistic":101},"DigitalDocument",{"url":87,"@type":88,"width":89,"height":90},"https://docshare.wps.com/thumbnails/masks-of-nyarlathotep-volume-1-travel-cropped/515407.png","ImageObject",300,407,{"name":92,"@type":93},"Terk","Person",{"url":74,"name":95,"@type":96},"DocShare","Organization","application/pdf","2026-10-23","2026-10-06",true,{"@type":102,"interactionType":103,"userInteractionCount":14},"InteractionCounter",{"@type":104},"ViewAction",{"@type":106,"mainEntity":107},"FAQPage",[108,114,118],{"name":109,"@type":110,"acceptedAnswer":111},"Как путешествия влияют на темп игры в кампании?","Question",{"text":112,"@type":113},"В зависимости от стиля игры путешествия могут быть менее или более значимыми. Обычно предполагается, что сыщики без проблем добираются до следующего пункта маршрута, но некоторые группы могут уделить путешествиям больше внимания и добавлять события и персонажей Хранителя.","Answer",{"name":115,"@type":110,"acceptedAnswer":116},"Откуда берётся время в пути для морских рейсов?",{"text":117,"@type":113},"В приложении приведено приблизительное время между основными точками кампании, а Хранитель может менять сроки по своему усмотрению. Таблица показывает длительность в днях между портами отправления и прибытия с учётом обычных условий и задержек.",{"name":119,"@type":110,"acceptedAnswer":120},"Как можно оценивать стоимость морских путешествий для разных классов?",{"text":121,"@type":113},"Для пассажирского лайнера в первый класс в один конец стоимость считается умножением числа дней на 30 долларов, во второй класс — вдвое дешевле. Для третьего класса в один конец стоимость умножают на 9 долларов; для грузовых и торговых судов описаны ограничения по классам и возможные варианты работы на команды.","https://schema.org",{"og:url":83,"og:type":124,"og:title":65,"og:site_name":95,"og:description":67},"article",{"robots":126,"canonical":83},"index,follow",{"doc_id":128,"site_id":62},515407,1792718155,{"code":4,"msg":5,"data":131},{"doc_id":128,"user_id":132,"nickname":92,"user_avatar":133,"doc_module":4,"category_id":8,"category_name":10,"doc_title":65,"doc_description":67,"doc_content":134,"file_id":135,"file_url":136,"file_type":137,"file_size":138,"view_count":14,"is_deleted":4,"is_public":8,"is_downloadable":8,"audit_status":8,"page_count":139,"language":140,"language_code":63,"site_id":62,"html_lang":141,"table_of_contents":142,"faqs":143,"seo_title":144,"seo_description":67,"update_tm":145,"read_time":146},1099525198933,"https://ap-avatar.wpscdn.com/davatar_155a257f0dc6eb9ab79c44ca47cae57d","М аски  \nНьярлатхотепА  \nТёмные планы возвещают о конце светаТом I  \nМатериалы для игроков  \nЭти материалы рекомендуется использовать с настольнойролевой игрой «Зов Ктулху» (7-й редакции), которая продаётся отдельно .  \nMASKS OF NYARLATHOTEP 5TH EDITION  \nis copyright © 1984, 1989, 1996, 2001, 2006, 2018 by Chaosium Inc. All rights reserved.  \nCall of Cthulhu® is the registered trademark of Chaosium Inc.  \n© 2024 ООО «Мир Хобби» . Все права защищены .  \nПерепечатка и публикация без разрешения правообладателя запрещены .  \nS E  \nR P  \nE N  \nT  \nПР НИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ  \nO В этой кампании в зависимости от стиля игры путешествия  \nF  \nY I  \nG  \nмогут играть более или менее важную роль. По большей части предполагается, что сыщики без проблем добираютсядо следующего пункта маршрута—это позволяет переходить из одного места в другое без ненужных пауз—«проматывая» путешествия, как часто делают в играх по Pulp Cthulhu. Но некоторые группы могут предпочесть уделитьпутешествиям больше внимания, включая в них персонажей Хранителя из кампании и, возможно, какие-то события, которые могут сделать путь более напряжённым.  \nВ этом приложении приведены советы насчёт путешествия морем, самолётом или поездом. Здесь описано времяв пути, условия и общая логистика—всё это можно использовать, когда сыщики отправятся из одной части света в другую. Также здесь есть некоторые соображения насчёт того,как использовать путешествия как фазу развития сыщика.  \nМОРСКИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ  \nАвиаперелёты всё ещё находятся в зачаточном состоянии, и большая часть путешествий на большие рассто яния в 1920-ые происходит по морю, либо на огромныхокеанских лайнерах того времени, либо на менее респектабельных торговых судах.  \nВремя в пути  \nЗдесь приведено (приблизительное) время в пути меж  \nду основными точками кампании . Разумеется, морскиепутешествия могут быть непредсказуемыми (особенно в 1925 году), и Хранитель может изменять эти срокина своё усмотрение . В играх по Pulp Cthulhu лучше егоскорее сокращать .  \nТаблица: «Продолжительность морского путешествия в днях» описывает шесть портов, важных для«Масок Ньярлатхотепа» . В столбце по вертикали перечислены порты отправления . Порты прибытия — в строкепо горизонтали . На пересечении между ними вы найдёте  \nвремя пути от одного до другого в днях. Наименьшее число дано для крайне благоприятных условий и прямого сообщения без задержек, наибольшее можно считать обычным сроком, учитывающим перемену погоды, задержкина пересадках, время на починку и дозаправку и т . д .  \nЕсли сыщики плывут на грузовом или торговом судне(возможно, сбежав из порта посреди ночи), путешествиевсегда будет занимать наибольший срок .  \nСтоимость морских путешествий  \nРазумеется, стоимость проезда может быть разной .По большей части Хранителю в ходе кампании сто ит опускать повседневные расходы и сосредотачиватьсяна сюжете и на том, чтобы игра была вовлекающей и напряжённой . Но если вы хотите отслеживать стоимостьпутешествий, используйте следующие исходные данные .  \n• Стоимость билета на пассажирский лайнер в первыйкласс в один конец: умножьте количество дней на 30 долларов. Путь из Нью-Йорка до Лондона обойдётся от 120 до 270 долларов, от Лондона до Каира—от 120до 360 долларов, и так далее. Второй класс в два раза дешевле.  \n• Стоимость билета на пассажирский лайнер в третий класс в один конец: умножьте количество днейна 9долларов . Путь из Нью-Йорка до Лондона обойдётся в цену от 36 до 81 доллара, от Лондона до Каира—от 36 до 108 долларов, и так далее . Грузовые и торговыесуда обычно имеют каюты только одного класса (есливообще берут пассажиров) . Некоторые грузовые судамогут также брать пассажиров третьего класса или палубных пассажиров, а капитаны некоторых торговыхсудов могут согласиться дать человеку отработать поездку в качестве члена команды .  \nЖизнь на корабле  \nУсловия, в которых сыщики проводят путешествиепо морю, будет зависеть от типа судна и стоимости билета .  \nПУТЕШЕСТВИЯ  \nТАБЛИЦА: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ МОРСКОГО ПУТЕШЕСТВИЯ В ДНЯХ  \nСША Ан","cbCaik6gtc9ceDEB","https://ap.wps.com/l/cbCaik6gtc9ceDEB","pdf",7147203,28,"Russian","en","# ПР НИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ\n## Морские путешествия\n## Время в пути\n## Стоимость морских путешествий\n## Жизнь на корабле\n## Путешествия (общий раздел)\n## Таблица: продолжительность морского путешествия в днях","[{\"question\":\"Как путешествия влияют на темп игры в кампании?\",\"answer\":\"В зависимости от стиля игры путешествия могут быть менее или более значимыми. Обычно предполагается, что сыщики без проблем добираются до следующего пункта маршрута, но некоторые группы могут уделить путешествиям больше внимания и добавлять события и персонажей Хранителя.\"},{\"question\":\"Откуда берётся время в пути для морских рейсов?\",\"answer\":\"В приложении приведено приблизительное время между основными точками кампании, а Хранитель может менять сроки по своему усмотрению. Таблица показывает длительность в днях между портами отправления и прибытия с учётом обычных условий и задержек.\"},{\"question\":\"Как можно оценивать стоимость морских путешествий для разных классов?\",\"answer\":\"Для пассажирского лайнера в первый класс в один конец стоимость считается умножением числа дней на 30 долларов, во второй класс — вдвое дешевле. Для третьего класса в один конец стоимость умножают на 9 долларов; для грузовых и торговых судов описаны ограничения по классам и возможные варианты работы на команды.\"}]","Маски Ньярлатхотепа - Том 1 - ПР НИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ | PDF",1791313535,43]